PHP定义验证码图形大小函数
function vCode($num=4,$size=20, $width=0,$height=0){
!$width && $width = $num*$size*4/5+5;
!$height && $height = $size + 10;
// 去掉了 0 1 O l 等
$str = "23456789abcdefghijkmnpqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNPQRSTUVW";
$code = '';
for ($i=0; $i
$code.= $str[mt_rand(0, strlen($str)-1)];
}
// 画图像
$im = imagecreatetruecolor($width,$height);
// 定义要用到的颜色
$back_color = imagecolorallocate($im, 235, 236, 237);
$boer_color = imagecolorallocate($im, 118, 151, 199);
$text_color = imagecolorallocate($im, mt_rand(0,200), mt_rand(0,120), mt_rand(0,120));
// 画背景
imagefilledrectangle($im,0,0,$width,$height,$back_color);
// 画边框
imagerectangle($im,0,0,$width-1,$height-1,$boer_color);
// 画干扰线
for($i=0;$i
$font_color = imagecolorallocate($im, mt_rand(0,255), mt_rand(0,255), mt_rand(0,255));
imagearc($im,mt_rand(-$width,$width),mt_rand(-$height,$height),mt_rand(30,$width*2),mt_rand(20,$height*2),mt_rand(0,360),mt_rand(0,360),$font_color);
}
// 画干扰点
for($i=0;$i
$font_color = imagecolorallocate($im, mt_rand(0,255), mt_rand(0,255), mt_rand(0,255));
imagesetpixel($im,mt_rand(0,$width),mt_rand(0,$height),$font_color);
}
// 画验证码
@imagefttext($im, $size , 0, 5, $size+3, $text_color, 'c:\WINDOWS\Fonts\simsun.ttc',$code);
header("Cache-Control: max-age=1, s-maxage=1, no-cache, must-revalidate");
header("Content-type: image/png");
imagepng($im);
imagedestroy($im);
}
vCode(4,20);
?>

在使用Golang进行开发或学习过程中,我们可能会遇到undefined:rand.Seed的错误提示。这个错误通常会在需要使用随机数生成器时出现,因为在Golang中需要先设置一个随机数种子,才能使用rand包中的函数。本篇文章将介绍如何解决这种错误。1.引入math/rand包首先,我们需要在代码中引入math/rand包。在

在html5中,width的意思是宽度,width属性定义元素内容区的宽度,在内容区外面可以增加内边距、边框和外边距,只需要给元素设置“元素{width:数值}”即可。

在Go并发编程中同步随机数生成:使用互斥锁(sync.Mutex)控制对rand.Rand随机数生成器的访问。每个goroutine在生成随机数前获取互斥锁,并在生成后释放互斥锁。这确保了同一时间只有一个goroutine可以访问随机数生成器,消除了数据争用。

rand()函数在每次调用时使用相同的初始种子(seeds)。预设的初始种子是从操作系统的时间获得的,但是它只有微秒级的精度。也就是说,在极短的时间内,许多rand()函数调用都将使用相同的初始种子,从而导致相同的随机数生成。那么,如何解决这个问题呢?

CSS维度属性详解:height和width在前端开发中,CSS是一种强大的样式定义语言。其中,height和width是两个最基本的维度属性,用于定义元素的高度和宽度。本文将对这两个属性进行详细解析,并提供具体的代码示例。一、height属性height属性用于定义元素的高度。可以使用像素(pixel)、百分比(percentage)或者

方法有像素值、百分比、em单位、rem单位、vw/vh单位、auto、fit-content、min-content、max-content。详细介绍:1、像素值(px):像素值是固定的,不论屏幕分辨率如何变化,它的宽度都是不变的。例如:width: 300px;2、百分比(%):百分比宽度是相对于父元素的宽度的。例如:width: 50%;3、em单位等等。

PHP中rand函数的随机性研究与分析随机数在计算机编程中有着广泛的应用,而PHP中的rand函数是用来生成随机整数的常用方法之一。本文将探讨PHP中rand函数的随机性,并通过具体的代码示例来分析其生成随机数的特点。一、PHP中rand函数的简介在PHP中,rand函数可以用来生成指定范围内的随机整数。其基本语法如下所示:intrand(int$min

在本文中,我们将讨论C++STL中rand()和srand()函数的工作原理、语法和示例。什么是rand()?rand()函数是C++STL中的内置函数,定义在头文件中。rand()用于生成一系列随机数。当我们想要在代码中生成随机数时,我们可以使用此函数。就像我们在C++中制作ludo游戏一样,我们必须生成1到6之间的任何随机数,这样我们就可以使用rand()生成随机数。随机数是通过使用给出一系列不相关的算法来生成的每当调用此函数时都会生成数字。就像我们想要生成1-6之间的随机数一样,我们可以使


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