星际的兵种属性随着对平衡性的调节,会进行修改。如果这样的话,我们就要考虑减少一个事件和具体处理的关联性。
职责链模式(Chain of Responsibility)示例:
代码如下 | 复制代码 |
//被*攻击的接口 interface NuclearAttacked { //处理被*攻击的方法,参数为投放点的x和y坐标 public function NuclearAttacked($x, $y); } //人族的基地,实现被*攻击的接口,其他的内容暂时不考虑 class CommandCenter implements NuclearAttacked { //处理被*攻击的方法,参数为投放点的x和y坐标 public function NuclearAttacked($x, $y) { //根据离*中心的距离,定义减少的血,如果超出了剩余的血,就炸掉 } } //巡洋舰(俗称大和),实现被*攻击的接口,其他的内容暂时不考虑 class Battlecruiser implements NuclearAttacked { //处理被*攻击的方法,参数为投放点的x和y坐标 public function NuclearAttacked($x, $y) { //根据离*中心的距离,定义减少的血,如果超出了剩余的血,就炸掉 } } //*类 class Nuclear { //被*攻击的对象 public $attackedThings; //添加被*攻击的对象 public function addAttackedThings($thing) { //添加被*攻击的对象 $this->attackedThings[] = $thing; } //*爆炸的方法,参数为投放点的x和y坐标 public function blast($x, $y) { //把爆炸的事情交给所有涉及的对象,让他们自己处理 foreach ($this->attackedThings as $thing) { //把爆炸的事情交给所有涉及的对象,让他们自己处理 $thing->NuclearAttacked($x, $y); } } } //新建一个基地对象 $CommandCenter = new CommandCenter(); //新建一个巡洋舰对象 $Battlecruiser = new Battlecruiser(); //造了一颗* $Nuclear2 = new Nuclear(); //假设投放成功,那个瞬间一个基地对象和一个巡洋舰对象在杀伤范围内 $Nuclear2->addAttackedThings($CommandCenter); $Nuclear2->addAttackedThings($Battlecruiser); //*爆炸,这样就把这个事件交给那些涉及的对象的处理方法,假设投放点的x和y坐标是2353, 368 $Nuclear2->blast(2353, 368); ?> |
代码如下
|
复制代码 |

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

mPDF
mPDF是一个PHP库,可以从UTF-8编码的HTML生成PDF文件。原作者Ian Back编写mPDF以从他的网站上“即时”输出PDF文件,并处理不同的语言。与原始脚本如HTML2FPDF相比,它的速度较慢,并且在使用Unicode字体时生成的文件较大,但支持CSS样式等,并进行了大量增强。支持几乎所有语言,包括RTL(阿拉伯语和希伯来语)和CJK(中日韩)。支持嵌套的块级元素(如P、DIV),

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境