
<script><BR>var x = 50,y = 60 //浮动层的初始位置,分别对应层的初始X坐标和Y坐标<BR>var xin = true, yin = true //判断层的X坐标和Y坐标是否在在控制范围之内,xin为真是层向右移动,否则向左;yin为真是层向下移动,否则向上<BR>var step = 1 //层移动的步长,值越大移动速度越快<BR>var delay = 10 //层移动的时间间隔,单位为毫秒,值越小移动速度越快<BR>var obj=document.getElementByIdx_x("float") //捕获id为ad的层作为漂浮目标<BR>function floatAD() {<BR>var L=T=0 //层移动范围的左边界(L)和上边界(T)坐标<BR>var R= document.body.clientWidth-obj.offsetWidth //层移动的右边界<BR>var B = document.body.clientHeight-obj.offsetHeight //层移动的下边界<BR>obj.style.left = x + document.body.scrollLeft //更新层的X坐标,实现X轴方向上的运动;document.body.scrollLeft为文档区域的滚动条向右拉的距离,以保证在滚动条右拉时层仍在可见范围内<BR>obj.style.top = y + document.body.scrollTop //更新层的Y坐标,实现Y轴方向上的运动;document.body.scrollTop为文档区域的滚动条向下拉的距离,以保证在滚动条下拉时层仍在可见范围内<BR>x = x + step*(xin?1:-1) //通过判断层的范围决定层在X轴上的运动方向<BR>if (x < L) { xin = true; x = L} //层超出左边界时的处理<BR>if (x > R){ xin = false; x = R} //层超出右边界时的处理<BR>y = y + step*(yin?1:-1) //通过判断层的范围决定层在Y轴上的运动方向<BR>if (y < T) { yin = true; y = T } //层超出上边界时的处理<BR>if (y > B) { yin = false; y = B } //层超出下边界时的处理<BR>}<BR>var itl= setInterval("floatAD()", delay) //每delay秒执行一次floatAD函数<BR>obj.onmouseover=function(){clearInterval(itl)} //层在鼠标移上时清除上面的间隔事件,实现层在的鼠标移上时停止运动的效果<BR>obj.onmouseout=function(){itl=setInterval("floatAD()", delay)} //层在鼠标移开时开始间隔事件,实现层在的鼠标移开时继续运动的效果<BR></script>
注意:
在网页中插入Flash和浮动广告,你会发现在浮动广告浮到Flash处时会在下面,
我们如何解决这个问题呢,
其它很简单
在flash代码的位置加入下面语句就可以了
例:
如果下面是flash所在位置的代码:

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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