1.三个方法
1.1.load方法
//作用:将服务器返回的数据直接添加到符合要求的dom对象上
//相当于 obj.innerHTML = 服务器返回的数据
用法:
$obj.load(url,[请求参数]);
url : 请求地址
请求参数 :
第一种形式:请求字符串,比如: 'username=zs&age=22'
第二种形式:对象,比如 {'username':'zs','age':22}
//注意:
//a, load方法如果没有参数,会使用get方式发请求。如果有参数,会使用post方式发请求。
//b, 如果有中文参数值,load方法已经帮我们做了编码处理。
例子:
$(function(){
$('a.s1').toggle(function(){
var airline = $(this).parent().siblings().eq(0).text();
$(this).next().load('priceInfo.do','airline=' + airline);
$(this).html('显示经济舱价格');
},function(){
$(this).next().empty();
$(this).html('显示所有票价');
});
});
1.2.$.get()和$.post()方法
//作用:向服务器发送get或者post请求 (get请求ie有缓存问题)
用法:
$.get(url,[data],[callback],[type]);
$.post(url,[data],[callback],[type]);
url : 请求地址
data : 请求参数,形式同上。
callback : 回调函数,可以通过该函数来处理服务器返回的数据。
callback格式:
function(data,statusText),
其中,data可以获得服务器返回的数据,
statusText是一个简单的字符串,描述服务器处理的状态。
type : 服务器返回的数据类型,类型可以是:
html : 返回的是html内容。
text : 返回的是text。
json : 返回的是json字符串
xml : 返回的是dom兼容的xml对象
script: 返回的javascriptz
例子:
function quoto(){
$.post('quoto.do',function(data){
//如果服务器返回的数据是json字符串,
//会自动转换成js对象或者json对象组成的数组。
$('#tb1').empty();
for(i=0;i
'
+ '
+ '
+ '
}
},'json');t
}
1.3.$.ajax(options):
//options是一个形如{key1:value1,key2:value2...}的js对象,用于指定发送请求的选项。
选项参数如下:
url(string) : //请求地址
type(string) : //GET/POST
data(object/string) : //发送到服务器的数据
dataType(string) : //预期服务器返回的数据类型
success(function) : //请求成功后调用的回调函数,有两个参数:
function(data,textStatus),
其中,data是服务器返回的数据,
textStatus 描述状态的字符串。
error(function) : //请求失败时调用的函数,有三个参数
function(xhr,textStatus,errorThrown),
其中xhr是底层的ajax对象(XMLHttpRequest),
textStatus,errorThrown这两个参数其中的
一个可以获得底层的异常描述。
async:true(缺省)/false : //当值为false时,发送同步请求。
例子:
$(function(){
$('#s1').change(function(){
$.ajax({
'url':'carInfo.do',
'type':'post',
'data':'carName='+$('#s1').val(),
'dataType':'xml',
'success':function(data){
//data是服务器返回的数据
//如果返回的是xml文档,我们需要使用
//$函数将其包装$(data)成一个jQuery
//对象,方便查找。
//追加之前先清空
$('#tb1').empty();
$('#tb1').append(
'
+ $(data).find('company').text()
+' 价格:' + $(data).find('price').text()
+'
+ $(data).find('size').text()
+ ' 门数:' + $(data).find('door').text()
+ '
+ $(data).find('vol').text()
+ ' 加速性能:'
+ $(data).find('speed').text()
+ '
//要将表格显示出来
$('#tips').slideDown('slow');
setTimeout(function(){
$('#tips').fadeOut('slow');
},2000);
},
'error':function(){
$('#tb1').append(
"
$('#tips').slideDown('slow');
}
});
});
});
例子2:
解决中文乱码问题:
$.ajax({
'url':'netctoss7/ajaxCode',
'type':'post',
'data':{name:value},
'dataType':'json',
'async':false,
'success':function(data){
if(data){
$('#msg_verCode').text('');
v1=true;
}else{
$('#msg_verCode').text('验证码错误');
}
}
});
2.两个辅助性的方法
2.1.serialize():
//将jquery对象包含的表单或者表单控件转换成查询字符串。
2.2.serializeArray():
//转换为一个数组,每个数组元素形如{name:fieldName,value:fieldVal}的对象。
//序列化元素的作用,主要是用于ajax请求中,给data赋值。
说明:
只能用于表单或者表单控件
直接把表单的name和对应的value值发送出去,形如:name=value
例子:
$.ajax({})中
//'data':'carName='+$('#s1').val(),
'data':$('#s1').serialize(),
//'data':{'carName':$('#s1').val()},
'data':$('#s1').serializeArray(),

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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