JavaScript 获取客户端计算机硬件及系统信息
通过WMI来实现获取客户端计算机硬件及系统信息:
function getSysInfo(){
var locator = new ActiveXObject ("WbemScripting.SWbemLocator");
var service = locator.ConnectServer(".");
//CPU信息
var cpu = new Enumerator (service.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_Processor")).item();
var cpuType=cpu.Name,hostName=cpu.SystemName;
//内存信息
var memory = new Enumerator (service.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_PhysicalMemory"));
for (var mem=[],i=0;!memory.atEnd();memory.moveNext()) mem[i++]={cap:memory.item().Capacity/1024/1024,speed:memory.item().Speed}
//系统信息
var system=new Enumerator (service.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_ComputerSystem")).item();
var physicMenCap=Math.ceil(system.TotalPhysicalMemory/1024/1024),curUser=system.UserName,cpuCount=system.NumberOfProcessors
return {cpuType:cpuType,cpuCount:cpuCount,hostName:hostName,curUser:curUser,memCap:physicMenCap,mem:mem}
}
代码实现主要包括这几部分:
先通过new ActiveXObject ("WbemScripting.SWbemLocator"); 访问到WbemScripting对象。
通过locator.ConnectServer(".");连接我们本地电脑(.代表本地电脑,当然
也可以访问其他计算机)。
通过service.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_Processor")这个类似sql的语句(其实系统信息也是存储在计算中一个类似数据库的文件中)获取我们需要的对象的记录集。
通过new Enumerator来创建一个可枚举的对象,下面就可以遍历取信息了。
注意:运行的前提是要修改浏览器安全设置,“允许对未标记为可安全执行的ActiveX
脚本的运行”。
这里主要取了CPU、内存及系统用户几个信息,大家利用WMI的API或者借助JSEDIT获取
到更多的信息。下面列出了常用信息的类:
Win32_Processor // CPU 处理器
Win32_PhysicalMemory // 物理内存
Win32_Keyboard // 键盘
Win32_PointingDevice // 点输入设备,如鼠标
Win32_DiskDrive // 硬盘驱动器
Win32_CDROMDrive // 光盘驱动器
Win32_BaseBoard // 主板
Win32_BIOS // BIOS 芯片
Win32_ParallelPort // 并口
Win32_SerialPort // 串口
Win32_SoundDevice // 多媒体设置
Win32_USBController // USB 控制器
Win32_NetworkAdapter // 网络适配器
Win32_NetworkAdapterConfiguration // 网络适配器设置
Win32_Printer // 打印机
Win32_PrinterConfiguration // 打印机设置
Win32_PrintJob // 打印机任务
Win32_TCPIPPrinterPort // 打印机端口
Win32_POTSModem // MODEM
Win32_POTSModemToSerialPort // MODEM 端口
Win32_DesktopMonitor // 显示器
Win32_VideoController // 显卡细节。
Win32_VideoSettings // 显卡支持的显示模式。
Win32_TimeZone // 时区
Win32_SystemDriver // 驱动程序
Win32_DiskPartition // 磁盘分区
Win32_LogicalDisk // 逻辑磁盘
Win32_LogicalMemoryConfiguration // 逻辑内存配置
Win32_PageFile // 系统页文件信息
Win32_PageFileSetting // 页文件设置
Win32_BootConfiguration // 系统启动配置
Win32_OperatingSystem // 操作系统信息
Win32_StartupCommand // 系统自动启动程序
Win32_Service // 系统安装的服务
Win32_Group // 系统管理组
Win32_GroupUser // 系统组帐号
Win32_UserAccount // 用户帐号
Win32_Process // 系统进程
Win32_Thread // 系统线程
Win32_Share // 共享
Win32_NetworkClient // 已安装的网络客户端
Win32_NetworkProtocol // 已安装的网络协议
WMI Win32类的完整信息及详细列表请参考MSDN:
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa394084(VS.85).aspx
示例:
function button1_onclick() {//cpu 信息
var locator = new ActiveXObject ("WbemScripting.SWbemLocator");
var service = locator.ConnectServer(".");
var properties = service.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_Processor");
var e = new Enumerator (properties);
document.write("
" + p.Caption + " | ");" + p.DeviceID + " | ");" + p.Name + " | ");" + p.CpuStatus + " | ");" + p.Availability + " | ");" + p.Level + " | ");" + p.ProcessorID + " | ");" + p.SystemName + " | ");" + p.ProcessorType + " | ");
}
function Button2_onclick() {//CD-ROM 信息
var locator = new ActiveXObject ("WbemScripting.SWbemLocator");
var service = locator.ConnectServer(".");
var properties = service.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_CDROMDrive");
var e = new Enumerator (properties);
document.write("
" + p.Caption + " | ");" + p.Description + " | ");" + p.Drive + " | ");" + p.Status + " | ");" + p.MediaLoaded + " | ");
}
function Button3_onclick() {//键盘信息
var locator = new ActiveXObject ("WbemScripting.SWbemLocator");
var service = locator.ConnectServer(".");
var properties = service.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_Keyboard");
var e = new Enumerator (properties);
document.write("
" + p.Description + " | ");" + p.Name + " | ");" + p.Status + " | ");
}
function Button4_onclick() {//主板信息
var locator = new ActiveXObject ("WbemScripting.SWbemLocator");
var service = locator.ConnectServer(".");
var properties = service.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_BaseBoard");
var e = new Enumerator (properties);
document.write("
" + p.HostingBoard + " | ");" + p.Manufacturer + " | ");" + p.PoweredOn + " | ");" + p.Product + " | ");" + p.SerialNumber + " | ");" + p.Version + " | ");
}
另外,通过以下方式也可以获得系统的相关信息:

JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。


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