平时做项目 经常需要使用window.onload,
用法如下:
function func(){alert("this is window onload event!");return;}
window.onload=func;
或者如下:
window.onload=function(){alert("this is window onload event!");return;}
但window.onload 不能同时加载多个函数。
比如:
function t(){
alert("t")
}
function b(){
alert("b")
}
window.onload =t ;
window.onload =b ;
后面会把前面的覆盖,上面代码只会输出 b。
此时可用如下方法解决:
window.onload =function() { t(); b(); }
另一种解决方法如下:
function addLoadEvent(func) {
var oldonload = window.onload;//得到上一个onload事件的函数
if (typeof window.onload != 'function') {//判断类型是否为'function',注意typeof返回的是字符串
window.onload = func;
} else {
window.onload = function() {
oldonload();//调用之前覆盖的onload事件的函数---->由于我对js了解不多,这里我暂时理解为通过覆盖onload事件的函数来实现加载多个函数
func();//调用当前事件函数
}
}
}
//(完整示例)使用如下:
function t(){
alert("t")
}
function b(){
alert("b")
}
function c(){
alert("c")
}
function addLoadEvent(func) {
var oldonload = window.onload;
if (typeof window.onload != 'function') {
window.onload = func;
} else {
window.onload = function() {
oldonload();
func();
}
}
}
addLoadEvent(t);
addLoadEvent(b);
addLoadEvent(c);
//等价于 window.onload =function() { t(); b(); c() ;}
个人以为直接使用隐式函数(如:window.onload =function() { t(); b(); c() ;})更快捷,当然使用 addLoadEvent 更professional,各取所好吧!
JS window.onload追加函数:
<script><BR>if(window.attachEvent)//IE:如果浏览器中存在window.attachEvent函数则使用window.attachEvent函数,判断是否是IE还可以使用:if (document.all){//..}<BR>window.attachEvent("onload",function() {alert("add method");});<BR>else //FireFox<BR>window.addEventListener("load",function() {alert("add method");},true);<BR></script>
运行,js中alert弹出消息,问题解决。
============相关资料================
attachEvent 将指定函数绑定到事件,以便每当该事件在对象上触发时都调用该函数。
Internet Explorer 从 5.0 开始提供了一个 attachEvent 方法,使用这个方法,就可以给一个事件指派多个处理过程了。attachEvent 对于目前的 Opera 也适用。但是 Mozilla/Firefox 并不支持这个方法。但是它支持另一个 addEventListener 方法,这个方法跟 attachEvent 差不多,也是用来给一个事件指派多个处理过程的。但是它们指派的事件有些区别,在 attachEvent 方法中,事件是以 “on” 开头的,而在 addEventListener 中,事件没有开头的 “on”,另外 addEventListener 还有第三个参数,一般这个参数指定为 false 就可以了。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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