window.open()支持环境: JavaScript1.0+/JScript1.0+/Nav2+/IE3+/Opera3+
window.open(pageURL,name,parameters)
pageURL 为子窗口路径
name 弹出窗口的名字
parameters 为窗口参数(各参数用逗号分隔)
alwaysLowered | yes/no | 指定窗口隐藏在所有窗口之后
alwaysRaised | yes/no | 指定窗口悬浮在所有窗口之上
depended | yes/no | 是否和父窗口同时关闭
directories | yes/no | Nav2和3的目录栏是否可见
height | pixel value | 窗口高度
hotkeys | yes/no | 在没菜单栏的窗口中设安全退出热键
innerHeight | pixel value | 窗口中文档的像素高度
innerWidth | pixel value | 窗口中文档的像素宽度
location | yes/no | 位置栏是否可见
menubar | yes/no | 菜单栏是否可见
outerHeight | pixel value | 设定窗口(包括装饰边框)的像素高度
outerWidth | pixel value | 设定窗口(包括装饰边框)的像素宽度
resizable | yes/no | 窗口大小是否可调整
screenX | pixel value | 窗口距屏幕左边界的像素长度
screenY | pixel value | 窗口距屏幕上边界的像素长度
scrollbars | yes/no | 窗口是否可有滚动栏
titlebar | yes/no | 窗口题目栏是否可见
toolbar | yes/no | 窗口工具栏是否可见
Width | pixel value | 窗口的像素宽度
z-look | yes/no | 窗口被激活后是否浮在其它窗口之上
<script> <BR>window.open('page.html','newwindow','height=100,width=400,top=0,left=0,toolbar=no,menubar=no,scrollbars=no,resizable=no,location=no, status=no') <BR></script>
二.showModalDialog
vReturnValue = window.showModalDialog(sURL [, vArguments] [,sFeatures])
vReturnValue = window.showModelessDialog(sURL [, vArguments] [,sFeatures])
sURL必选参数,类型:字符串。用来指定对话框要显示的文档的URL。
vArguments 可选参数,类型:变体。用来向对话框传递参数。传递的参数类型不限,包括数组等。对话框通过
sFeatures 可选参数,类型:字符串。用来描述对话框的外观等信息,可以使用以下的一个或几个,用分号“;”隔开。
window.dialogArguments来取得传递进来的参数。
1.dialogHeight :对话框高度,不小于100px,IE4中dialogHeight 和 dialogWidth 默认的单位是em,而IE5中是px,为方便其见,在定义modal方式的对话框时,用px做单位。
2.dialogWidth: 对话框宽度。
3.dialogLeft: 离屏幕左的距离。
4.dialogTop: 离屏幕上的距离。
5.center: {yes | no | 1 | 0 }:窗口是否居中,默认yes,但仍可以指定高度和宽度。
6.help: {yes | no | 1 | 0 }:是否显示帮助按钮,默认yes。
7.resizable: {yes | no | 1 | 0 } [IE5+]:是否可被改变大小。默认no。
8.status: {yes | no | 1 | 0 } [IE5+]:是否显示状态栏。默认为yes[ Modeless]或no[Modal]。
9.scroll:{ yes | no | 1 | 0 | on | off }:指明对话框是否显示滚动条。默认为yes。
下面几个属性是用在HTA中的,在一般的网页中一般不使用。
10.dialogHide:{ yes | no | 1 | 0 | on | off }:在打印或者打印预览时对话框是否隐藏。默认为no。
11.edge:{ sunken | raised }:指明对话框的边框样式。默认为raised。
12.unadorned:{ yes | no | 1 | 0 | on | off }:默认为no。
//parent.htm
<script> <BR>var obj = new Object(); <BR>obj.name="51js"; <BR>window.showModalDialog("modal.htm",obj,"dialogWidth=200px;dialogHeight=100px"); <BR></script> <br>//modal.htm <br><script> <BR>var obj = window.dialogArguments <BR>alert("您传递的参数为:" + obj.name) <BR></script>
//-------------------------------
//2.可以通过window.returnValue向打开对话框的窗口返回信息,当然也可以是对象。例如:
//------------------------------
//parent.htm <br><script> <BR>str =window.showModalDialog("modal.htm",,"dialogWidth=200px;dialogHeight=100px"); <BR>alert(str); <BR></script> <br>//modal.htm <br><script> <BR>window.returnValue="http://www.bokee.com"; <BR></script>
1.在原来的窗体中直接跳转用
window.location.href="你所要跳转的页面";
2、在新窗体中打开页面用:
window.open('你所要跳转的页面');
window.history.back(-1);返回上一页

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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