1. 估计很多人都会用到jQuery中的each方法。
那就来看一看jQuery都干了些什么。
找到jquery中的each源码:
each: function( object, callback, args ) {
var name, i = 0,
length = object.length,
isObj = length === undefined || jQuery.isFunction( object );
if ( args ) {
if ( isObj ) {
for ( name in object ) {
if ( callback.apply( object[ name ], args ) === false ) {
break;
}
}
} else {
for ( ; i if ( callback.apply( object[ i++ ], args ) === false ) {
break;
}
}
}
// A special, fast, case for the most common use of each
} else {
if ( isObj ) {
for ( name in object ) {
if ( callback.call( object[ name ], name, object[ name ] ) === false ) {
break;
}
}
} else {
for ( ; i if ( callback.call( object[ i ], i, object[ i++ ] ) === false ) {
break;
}
}
}
}
return object;
},
这段代码还是比较简单的,应该没什么问题.
为了测试这个东西,我写了下面一段js;
$.each($(".demo"),function(){
console.log("show");
});
然后再加一段html:
然后拿着jQuery的源码来调试,以为能得到正确的结果。可是很遗憾。

可以看到,这里的object竟然不是我所想要的那三个html对象,竟然是js内置的8种数据类型。
之后在jquery的源码中加了一段代码:
console.log(Object.prototype.toString(object));
console.log(length);
之后的输入如下:

也就是说在文档加载的时候,jQuery会用each遍历dom对象,即使没有使用
$(function(){
});
当遍历指定对象之后,依旧会继续冒泡遍历父级元素。
2. 根据jQuery的源码使用回调函数参数
$.each($(".demo"),function(a,b){
console.log(a + "" + $(a).attr("class"));
})
从源码可以看到:
callback.call( object[ i ], i, object[ i++ ] )
最后都将当前对象通过call方法传递给了回调函数,那么就可以像上面一样去使用当前对象中的属性。当然也可以直接用this来调用。
如果说复杂些的东西,比如,这里我是将$(".demo")作为object传递进去给$.each()
如里某些时候不是传递的jQuery或者html对象。而是一个Object或者array。
而在array中又存在很多其它的object或者方法。
这样就能弄出更多的效果。
3. 采用call或者apply实现回调模式.
从上面的代码可以看到:
callback.call(obj,args)
callback.apply([obj],args)
之类的代码,这里只需要传递callback函数,就能实现自己调用,这对于提高代码的复用程度用处不小。
但是也存在某些缺点,比如代码可读性降低,耦合程度增加等。
偶有所得,以记录之,以防忘记!

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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