原文档地址:http://kafka.apache.org/documentation.html ############################# System ##############################唯一标识在集群中的ID,要求是正数。broker.id=0#服务端口,默认9092port=9092#监听地址,不设为所有地址host.name=debugo01#
原文档地址:http://kafka.apache.org/documentation.html
############################# System ############################# #唯一标识在集群中的ID,要求是正数。 broker.id=0 #服务端口,默认9092 port=9092 #监听地址,不设为所有地址 host.name=debugo01 # 处理网络请求的最大线程数 num.network.threads=2 # 处理磁盘I/O的线程数 num.io.threads=8 # 一些后台线程数 background.threads = 4 # 等待IO线程处理的请求队列最大数 queued.max.requests = 500 # socket的发送缓冲区(SO_SNDBUF) socket.send.buffer.bytes=1048576 # socket的接收缓冲区 (SO_RCVBUF) socket.receive.buffer.bytes=1048576 # socket请求的最大字节数。为了防止内存溢出,message.max.bytes必然要小于 socket.request.max.bytes = 104857600 ############################# Topic ############################# # 每个topic的分区个数,更多的partition会产生更多的segment file num.partitions=2 # 是否允许自动创建topic ,若是false,就需要通过命令创建topic auto.create.topics.enable =true # 一个topic ,默认分区的replication个数 ,不能大于集群中broker的个数。 default.replication.factor =1 # 消息体的最大大小,单位是字节 message.max.bytes = 1000000 ############################# ZooKeeper ############################# # Zookeeper quorum设置。如果有多个使用逗号分割 zookeeper.connect=debugo01:2181,debugo02,debugo03 # 连接zk的超时时间 zookeeper.connection.timeout.ms=1000000 # ZooKeeper集群中leader和follower之间的同步实际 zookeeper.sync.time.ms = 2000 ############################# Log ############################# #日志存放目录,多个目录使用逗号分割 log.dirs=/var/log/kafka # 当达到下面的消息数量时,会将数据flush到日志文件中。默认10000 #log.flush.interval.messages=10000 # 当达到下面的时间(ms)时,执行一次强制的flush操作。interval.ms和interval.messages无论哪个达到,都会flush。默认3000ms #log.flush.interval.ms=1000 # 检查是否需要将日志flush的时间间隔 log.flush.scheduler.interval.ms = 3000 # 日志清理策略(delete|compact) log.cleanup.policy = delete # 日志保存时间 (hours|minutes),默认为7天(168小时)。超过这个时间会根据policy处理数据。bytes和minutes无论哪个先达到都会触发。 log.retention.hours=168 # 日志数据存储的最大字节数。超过这个时间会根据policy处理数据。 #log.retention.bytes=1073741824 # 控制日志segment文件的大小,超出该大小则追加到一个新的日志segment文件中(-1表示没有限制) log.segment.bytes=536870912 # 当达到下面时间,会强制新建一个segment log.roll.hours = 24*7 # 日志片段文件的检查周期,查看它们是否达到了删除策略的设置(log.retention.hours或log.retention.bytes) log.retention.check.interval.ms=60000 # 是否开启压缩 log.cleaner.enable=false # 对于压缩的日志保留的最长时间 log.cleaner.delete.retention.ms = 1 day # 对于segment日志的索引文件大小限制 log.index.size.max.bytes = 10 * 1024 * 1024 #y索引计算的一个缓冲区,一般不需要设置。 log.index.interval.bytes = 4096 ############################# replica ############################# # partition management controller 与replicas之间通讯的超时时间 controller.socket.timeout.ms = 30000 # controller-to-broker-channels消息队列的尺寸大小 controller.message.queue.size=10 # replicas响应leader的最长等待时间,若是超过这个时间,就将replicas排除在管理之外 replica.lag.time.max.ms = 10000 # 是否允许控制器关闭broker ,若是设置为true,会关闭所有在这个broker上的leader,并转移到其他broker controlled.shutdown.enable = false # 控制器关闭的尝试次数 controlled.shutdown.max.retries = 3 # 每次关闭尝试的时间间隔 controlled.shutdown.retry.backoff.ms = 5000 # 如果relicas落后太多,将会认为此partition relicas已经失效。而一般情况下,因为网络延迟等原因,总会导致replicas中消息同步滞后。如果消息严重滞后,leader将认为此relicas网络延迟较大或者消息吞吐能力有限。在broker数量较少,或者网络不足的环境中,建议提高此值. replica.lag.max.messages = 4000 #leader与relicas的socket超时时间 replica.socket.timeout.ms= 30 * 1000 # leader复制的socket缓存大小 replica.socket.receive.buffer.bytes=64 * 1024 # replicas每次获取数据的最大字节数 replica.fetch.max.bytes = 1024 * 1024 # replicas同leader之间通信的最大等待时间,失败了会重试 replica.fetch.wait.max.ms = 500 # 每一个fetch操作的最小数据尺寸,如果leader中尚未同步的数据不足此值,将会等待直到数据达到这个大小 replica.fetch.min.bytes =1 # leader中进行复制的线程数,增大这个数值会增加relipca的IO num.replica.fetchers = 1 # 每个replica将最高水位进行flush的时间间隔 replica.high.watermark.checkpoint.interval.ms = 5000 # 是否自动平衡broker之间的分配策略 auto.leader.rebalance.enable = false # leader的不平衡比例,若是超过这个数值,会对分区进行重新的平衡 leader.imbalance.per.broker.percentage = 10 # 检查leader是否不平衡的时间间隔 leader.imbalance.check.interval.seconds = 300 # 客户端保留offset信息的最大空间大小 offset.metadata.max.bytes = 1024 #############################Consumer ############################# # Consumer端核心的配置是group.id、zookeeper.connect # 决定该Consumer归属的唯一组ID,By setting the same group id multiple processes indicate that they are all part of the same consumer group. group.id # 消费者的ID,若是没有设置的话,会自增 consumer.id # 一个用于跟踪调查的ID ,最好同group.id相同 client.id = <group_id> # 对于zookeeper集群的指定,必须和broker使用同样的zk配置 zookeeper.connect=debugo01:2182,debugo02:2182,debugo03:2182 # zookeeper的心跳超时时间,查过这个时间就认为是无效的消费者 zookeeper.session.timeout.ms = 6000 # zookeeper的等待连接时间 zookeeper.connection.timeout.ms = 6000 # zookeeper的follower同leader的同步时间 zookeeper.sync.time.ms = 2000 # 当zookeeper中没有初始的offset时,或者超出offset上限时的处理方式 。 # smallest :重置为最小值 # largest:重置为最大值 # anything else:抛出异常给consumer auto.offset.reset = largest # socket的超时时间,实际的超时时间为max.fetch.wait + socket.timeout.ms. socket.timeout.ms= 30 * 1000 # socket的接收缓存空间大小 socket.receive.buffer.bytes=64 * 1024 #从每个分区fetch的消息大小限制 fetch.message.max.bytes = 1024 * 1024 # true时,Consumer会在消费消息后将offset同步到zookeeper,这样当Consumer失败后,新的consumer就能从zookeeper获取最新的offset auto.commit.enable = true # 自动提交的时间间隔 auto.commit.interval.ms = 60 * 1000 # 用于消费的最大数量的消息块缓冲大小,每个块可以等同于fetch.message.max.bytes中数值 queued.max.message.chunks = 10 # 当有新的consumer加入到group时,将尝试reblance,将partitions的消费端迁移到新的consumer中, 该设置是尝试的次数 rebalance.max.retries = 4 # 每次reblance的时间间隔 rebalance.backoff.ms = 2000 # 每次重新选举leader的时间 refresh.leader.backoff.ms # server发送到消费端的最小数据,若是不满足这个数值则会等待直到满足指定大小。默认为1表示立即接收。 fetch.min.bytes = 1 # 若是不满足fetch.min.bytes时,等待消费端请求的最长等待时间 fetch.wait.max.ms = 100 # 如果指定时间内没有新消息可用于消费,就抛出异常,默认-1表示不受限 consumer.timeout.ms = -1 #############################Producer############################# # 核心的配置包括: # metadata.broker.list # request.required.acks # producer.type # serializer.class # 消费者获取消息元信息(topics, partitions and replicas)的地址,配置格式是:host1:port1,host2:port2,也可以在外面设置一个vip metadata.broker.list #消息的确认模式 # 0:不保证消息的到达确认,只管发送,低延迟但是会出现消息的丢失,在某个server失败的情况下,有点像TCP # 1:发送消息,并会等待leader 收到确认后,一定的可靠性 # -1:发送消息,等待leader收到确认,并进行复制操作后,才返回,最高的可靠性 request.required.acks = 0 # 消息发送的最长等待时间 request.timeout.ms = 10000 # socket的缓存大小 send.buffer.bytes=100*1024 # key的序列化方式,若是没有设置,同serializer.class key.serializer.class # 分区的策略,默认是取模 partitioner.class=kafka.producer.DefaultPartitioner # 消息的压缩模式,默认是none,可以有gzip和snappy compression.codec = none # 可以针对默写特定的topic进行压缩 compressed.topics=null # 消息发送失败后的重试次数 message.send.max.retries = 3 # 每次失败后的间隔时间 retry.backoff.ms = 100 # 生产者定时更新topic元信息的时间间隔 ,若是设置为0,那么会在每个消息发送后都去更新数据 topic.metadata.refresh.interval.ms = 600 * 1000 # 用户随意指定,但是不能重复,主要用于跟踪记录消息 client.id="" # 异步模式下缓冲数据的最大时间。例如设置为100则会集合100ms内的消息后发送,这样会提高吞吐量,但是会增加消息发送的延时 queue.buffering.max.ms = 5000 # 异步模式下缓冲的最大消息数,同上 queue.buffering.max.messages = 10000 # 异步模式下,消息进入队列的等待时间。若是设置为0,则消息不等待,如果进入不了队列,则直接被抛弃 queue.enqueue.timeout.ms = -1 # 异步模式下,每次发送的消息数,当queue.buffering.max.messages或queue.buffering.max.ms满足条件之一时producer会触发发送。 batch.num.messages=200</group_id>
其他参考:
http://www.inter12.org/archives/842
原文地址:Kafka主要参数详解, 感谢原作者分享。

在数据库优化中,应根据查询需求选择索引策略:1.当查询涉及多个列且条件顺序固定时,使用复合索引;2.当查询涉及多个列但条件顺序不固定时,使用多个单列索引。复合索引适用于优化多列查询,单列索引则适合单列查询。

要优化MySQL慢查询,需使用slowquerylog和performance_schema:1.启用slowquerylog并设置阈值,记录慢查询;2.利用performance_schema分析查询执行细节,找出性能瓶颈并优化。

MySQL和SQL是开发者必备技能。1.MySQL是开源的关系型数据库管理系统,SQL是用于管理和操作数据库的标准语言。2.MySQL通过高效的数据存储和检索功能支持多种存储引擎,SQL通过简单语句完成复杂数据操作。3.使用示例包括基本查询和高级查询,如按条件过滤和排序。4.常见错误包括语法错误和性能问题,可通过检查SQL语句和使用EXPLAIN命令优化。5.性能优化技巧包括使用索引、避免全表扫描、优化JOIN操作和提升代码可读性。

MySQL异步主从复制通过binlog实现数据同步,提升读性能和高可用性。1)主服务器记录变更到binlog;2)从服务器通过I/O线程读取binlog;3)从服务器的SQL线程应用binlog同步数据。

MySQL是一个开源的关系型数据库管理系统。1)创建数据库和表:使用CREATEDATABASE和CREATETABLE命令。2)基本操作:INSERT、UPDATE、DELETE和SELECT。3)高级操作:JOIN、子查询和事务处理。4)调试技巧:检查语法、数据类型和权限。5)优化建议:使用索引、避免SELECT*和使用事务。

MySQL的安装和基本操作包括:1.下载并安装MySQL,设置根用户密码;2.使用SQL命令创建数据库和表,如CREATEDATABASE和CREATETABLE;3.执行CRUD操作,使用INSERT,SELECT,UPDATE,DELETE命令;4.创建索引和存储过程以优化性能和实现复杂逻辑。通过这些步骤,你可以从零开始构建和管理MySQL数据库。

InnoDBBufferPool通过将数据和索引页加载到内存中来提升MySQL数据库的性能。1)数据页加载到BufferPool中,减少磁盘I/O。2)脏页被标记并定期刷新到磁盘。3)LRU算法管理数据页淘汰。4)预读机制提前加载可能需要的数据页。

MySQL适合初学者使用,因为它安装简单、功能强大且易于管理数据。1.安装和配置简单,适用于多种操作系统。2.支持基本操作如创建数据库和表、插入、查询、更新和删除数据。3.提供高级功能如JOIN操作和子查询。4.可以通过索引、查询优化和分表分区来提升性能。5.支持备份、恢复和安全措施,确保数据的安全和一致性。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一个PHP/MySQL的Web应用程序,非常容易受到攻击。它的主要目标是成为安全专业人员在合法环境中测试自己的技能和工具的辅助工具,帮助Web开发人员更好地理解保护Web应用程序的过程,并帮助教师/学生在课堂环境中教授/学习Web应用程序安全。DVWA的目标是通过简单直接的界面练习一些最常见的Web漏洞,难度各不相同。请注意,该软件中

安全考试浏览器
Safe Exam Browser是一个安全的浏览器环境,用于安全地进行在线考试。该软件将任何计算机变成一个安全的工作站。它控制对任何实用工具的访问,并防止学生使用未经授权的资源。

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

螳螂BT
Mantis是一个易于部署的基于Web的缺陷跟踪工具,用于帮助产品缺陷跟踪。它需要PHP、MySQL和一个Web服务器。请查看我们的演示和托管服务。