关于js获取flash对象,网上有非常多的例子,我也尝试了不少方法。
虽然都能用,但是没有我最想要的东西,
后来看了下百度的,虽然很规范,各种情况都考虑到了,但是代码量却不是不容乐观,
前前后后将近20行代码,压缩后也有 864 个字节。
所以本文诞生了。
我想测试并分享下网上收集的几种我比较满意的方法。
也顺便请大家帮忙测试下兼容性,有不兼容的在下面留个言,最好写上浏览器版本,这样我也好测试并修复代码。
下面来看代码吧。
function getFlashMovieObject( movieName ) {
if (window.document[movieName]) {
return window.document[movieName];
}
if (navigator.appName.indexOf("Microsoft Internet") == -1) {
if (document.embeds && document.embeds[movieName])
return document.embeds[movieName];
} else { // if (navigator.appName.indexOf("Microsoft Internet")!=-1)
return document.getElementById(movieName);
}
}
这个方法比较保守,如果在 document 取到值了就直接返回,如果没取到,作者常用了 embeds 兼容替补来取,
当然IE是要特殊处理的,可是这里作者常用 getElementById ,而其他地方用 window 比较多。
当然 getElementById 是不会有错的,他取的是 object 的ID,因为embeds只有name没有ID。
var flash = document["myFlash"] || window["myFlash"];
这个方法比较简洁明了,我也就不多啰嗦了。
var flash = document["myFlash"];
这个是我在看了各种版本后,自己写的,因为我电脑上各种浏览器 虚拟机下 IE6-10 都测试通过,我也觉得纳闷了。
当然,如果正式用的话,我还是会选择方案一,但是有时候特殊情况,不需要兼容多浏览器的话,可以考虑这个哦。
下面是实际的例子,分别用三种方法取得flash对象后,并对flash进行控制测试。
如果有朋友发现不能测试通过的话,麻烦留下浏览器版本号和不能通过的方案,小弟先谢过了。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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