简介及资料
通过Node.js的官方API可以看到Node.js本身提供了很多核心模块 http://nodejs.org/api/ ,这些核心模块被编译成二进制文件,可以require('模块名')去获取;核心模块具有最高的加载优先级(有模块与核心模块同名时会体现)
(本次主要说自定义模块)
Node.js还有一类模块为文件模块,可以是JavaScript代码文件(.js作为文件后缀)、也可以是JSON格式文本文件(.json作为文件后缀)、还可以是编辑过的C/C++文件(.node作为文件后缀);
文件模块访问方式通过require('/文件名.后缀') require('./文件名.后缀') requrie('../文件名.后缀') 去访问,文件后缀可以省略;以"/"开头是以绝对路径去加载,以"./"开头和以"../"开头表示以相对路径加载,而以"./"开头表示同级目录下文件,
前面提到文件后缀可以省略,Nodejs尝试加载的优先级 js文件 > json文件 > node文件
创建一个自定义模块
以一个计数器为例
var outputVal = 0; //输出值
var increment = 1; //增量
/* 设置输出值 */
function seOutputVal (val) {
outputVal = val;
}
/* 设置增量 */
function setIncrement(incrementVal){
increment = incrementVal;
}
/* 输出 */
function printNextCount()
{
outputVal += increment;
console.log(outputVal) ;
}
function printOutputVal() {
console.log(outputVal);
}
exports.seOutputVal = seOutputVal;
exports.setIncrement = setIncrement;
module.exports.printNextCount = printNextCount;
自定义模块 示例源码
示例中重点在于exports和module.exports;提供了外部访问的接口,下面调用一下看看效果吧
调用自定义模块
/*
一个Node.js文件就是一个模块,这个文件可能是Javascript代码、JSON或者编译过的C/C++扩展。
重要的两个对象:
require是从外部获取模块
exports是把模块接口公开
*/
var counter = require('./1_modules_custom_counter');
console.log('第一次调用模块[1_modules_custom_counter]');
counter.seOutputVal(10); //设置从10开始计数
counter.setIncrement (10); //设置增量为10
counter.printNextCount();
counter.printNextCount();
counter.printNextCount();
counter.printNextCount();
/*
require多次调用同一模块不会重复加载
*/
var counter = require('./1_modules_custom_counter');
console.log('第二次调用模块[1_modules_custom_counter]');
counter.printNextCount();
自定义模式调用 源码
运行可以发现通过exports和module.exports对外公开的方法都可以访问!
示例中可以看到,我两次通过require('./1_modules_custom_counter')获取模块,但是第二次引用后调用printNextCount()方法确从60开始~~~
原因是node.js通过requirerequire多次调用同一模块不会重复加载,Node.js会根据文件名缓存所有加载过的文件模块,所以不会重新加载了
注意:通过文件名缓存是指实际文件名,并不会因为传入的路径形式不一样而认会是不同的文件
在我创建的1_modules_custom_counter文件中有一个printOutputVal()方法,它并没有通过exports或module.exports提供对外公开访问方法,
如果1_modules_load文件中直接访问运行会出现什么样的情况呢?
答案是:TypeError: Object #
exports和module.exports 区别
经过上面的例子,通过exports和module.exports对外公开的方法都可以访问!那既然两种都能达到效果,但总得有点区别的吧~~~用个例子看看吧!
var counter = 0;
exports.printNextCount = function (){
counter += 2;
console.log(counter);
}
var isEq = (exports === module.exports);
console.log(isEq);
2_modules_diff_exports.js 文件源码
下面再新建个2_modules_diff_exports_load.js文件调用一下
var Counter = require('./2_modules_diff_exports');
Counter.printNextCount();
调用后,执行结果如上图
我在2_modules_diff_exports_load.js文件中输出了isEq的值 ( var isEq = (exports === module.exports); ),返回的true
PS:注意是三个等号,如果不清楚自已查查资料吧!
不用急着下结论,把这两个JS文件分别改成module.exports对应的代码
//修改后的2_modules_diff_exports.js源码如下
var counter = 0;
module.exports = function(){
counter += 10;
this.printNextCount = function()
{
console.log(counter);
}
}
var isEq = (exports === module.exports);
console.log(isEq);
//修改后的2_modules_diff_exports_load.js文件源码如下
var Counter = require('./2_modules_diff_exports');
var counterObj = new Counter();
counterObj.printNextCount();
调用后,执行结果如上图
我在2_modules_diff_exports_load.js文件中输出了isEq的值 ( var isEq = (exports === module.exports); ),返回的false,这与用先前得到的结果不一致!
PS:不要用Counter.printNextCount();去访问,你只会得到一个错误的提示
API提供了解释
http://nodejs.org/api/modules.html
Note that exports is a reference to module.exports making it suitable for augmentation only. If you are exporting a single item such as a constructor you will want to use module.exports directly instead
exports仅仅是module.exports的一个地址引用。nodejs只会导出module.exports的指向,如果exports指向变了,那就仅仅是exports不在指向module.exports,于是不会再被导出
参考其它理解:
http://www.hacksparrow.com/node-js-exports-vs-module-exports.html
http://zihua.li/2012/03/use-module-exports-or-exports-in-node/
module.exports才是真正的接口,exports只不过是它的一个辅助工具。 最终返回给调用的是module.exports而不是exports。
所有的exports收集到的属性和方法,都赋值给了Module.exports。当然,这有个前提,就是module.exports本身不具备任何属性和方法。
如果,module.exports已经具备一些属性和方法,那么exports收集来的信息将被忽略。
exports和module.exports 覆盖
上面也也基本明白了exports和module.exports的关系和区别,但如果同时针对printNextCount()方法存在exports和module.exports,结果如何?
调用结果
从结果可以看出,并没有报错,表示可以这么定义,但最终module.exports覆盖了exports
虽然结果不会报错,如果这么用开发中难免会有一些问题存在,所以
1.最好别分别定义module.exports和exports
2.NodeJs开发者建议导出对象用module.exports,导出多个方法和变量用exports
其它...
API中还提供了其它的方法,就不细讲了,在上面例子的基础上自已动手一输出就知道了
module.id
返回string类型的模块标识,一般为完全解析后的文件名
module.filename
返回一个string类型的完全解析后文件名
module.loaded
返回一个bool类型,表示是否加载完成
module.parent
返回引用该模块的模块
module.children
返回该模块引用的所有模块对象的数组

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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