以前最短的IE判定借助于IE不支持垂直制表符的特性搞出来的。
var ie = !+"\v1";
仅仅需要7bytes!参见这篇文章,《32 bytes, ehr ... 9, ehr ... 7!!! to know if your browser is IE》,讲述外国人是如何把IE的判定从32 bytes一步步缩简成7 bytes!的故事但这纪录今年1月8日被一个俄国人打破了,现在只要6 bytes!它利用了IE与标准浏览器在处理数组的toString方法的差异做成的。对于标准游览器,如果数组里面最后一个字符为逗号,JS引擎会自动剔除它。
var ie = !-[1,];
这句代码在IE9之前曾被称为世界上最短的IE判定代码。代码虽短但确包含了不少javascript基础知识在里面。在这个例子中代码执行时会先调用数组的toString()方法 ,执行[1,].toString()在IE6,7,8中将会得到"1,"。然后表达式就变为!-"1,"。再尝试把"1,"转换成数值类型得到NaN ,再对NaN取负得到值仍为NaN。最后执行!NaN返回true。下面通过分解这个语句来回顾下代码中所涉及到的javascript知识:
1. 浏览器的数组字面量解析差异
[1,]表示使用javascript的数组字面量定义了一个数组。 在IE6,7,8中数组有两个元素,数组中的值分别为1,undefined。在标准的浏览器中会忽略第一个元素后的undefined,数组只包含一个元素1。
2. 数组的toString()方法
调用数组对象的toString()方法时会对数组中的每个元素调用toString()方法,如果元素的值为NULL或者undefined时会返回空的字符串,然后将得到的每项的值拼成一个使用 逗号","分隔的字符串。
3. 一元减号运算符
使用一元减号运算符时如果运算数是数值类型则直接对运算数取负,否则会先尝试把运算数转换为数值类型,转换过程相当于执行Number函数,然后再对得到的结果取负。
4. 逻辑非运算
执行逻辑非运算时如果操作数为NaN、NULL或undefined 时返回 true。
JavaScript可以这么写:
var ie = !-[1,];
alert(ie);
如果从非IE的角度判定,可以省一个比特,因为我们做兼容时,绝大多数情况都是IE与非IE地开工。 var notIE = -[1,];
if(-[1,]){
alert("这不是IE浏览器!");
}else{
alert("这是IE浏览器!");
}
通过上面的知识可以得出代码 var ie = !-[1,]; 其实等价于 var ie = !(-Number([1,].toString())); 在IE6\7\8中值为true。
因为IE6/7/8都不会忽略[1,].ToString()这个bug,即得到的是"1,";而-Number([1,].toString())即为-Number("1,")得到的结果是NaN;然后!(-Number([1,].toString()))即为!(NaN)即得到true。一切的前提是IE6/7/8都有[1,].ToString()=>"1,"这个bug,而其它浏览器(应该是大部分吧~~)则是[1,].ToString()=>"1"。
最近发现有朋友这样使用用来提示用户升级浏览器
<script> !-[1,] && alert('您使用的是 IE6-8 版本的浏览器, \n建议用 Chrome, Firefox, IE9+ 浏览!'); </script>

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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