图片延迟加载也称懒加载,通常应用于图片比较多的网页,如果一个页面图片比较多,且页面高度或宽度有好几屏,页面初次加载时,只显示可视区域的图片,当页面滚动的时候,图片进入了可视区域再进行加载,这样可以显著的提高页面的加载速度,更少的图片并发请求数也可以减轻服务器的压力。如果用户仅仅在首屏停留,还可以节省流量。如果TAB中的图片较多,也同样可以应用于TAB中,当触发TAB时再进行图片的加载。
图片延迟加载的原理比较简单,先将图片的真实地址缓存在一个自定义的属性(lazy-src)中,而src地址使用一个1×1的全透明的占位图片来代替,当然占位图片也可以是其他的图片。

因为是使用javascript来加载图片,如果用户禁用了javascript,可以设置一个替代的方案。

页面初次加载时获取图片在页面中的位置并缓存(每次取offset的值会引发页面的reflow),计算出可视区域,当图片的位置出现在可视区域中,将src的值替换成真实的地址,此时图片就开始加载了。
当页面滚动的时候,再判断图片已经缓存的位置值是否出现在可视区域内,进行替换src加载。当所有的图片都加载完之后,将相应的触发事件卸载,避免重复操作引起的内存泄漏。将整个窗口看成是一个大容器,那么也可以在页面中设置一个小容器,在小容器中也同样可以实现图片的延迟加载。
下面是实现的代码,我写成了jQuery插件。
(function( $ ){
$.fn.imglazyload = function( options ){
var o = $.extend({
attr : 'lazy-src',
container : window,
event : 'scroll',
fadeIn : false,
threshold : 0,
vertical : true
}, options ),
event = o.event,
vertical = o.vertical,
container = $( o.container ),
threshold = o.threshold,
// 将jQuery对象转换成DOM数组便于操作
elems = $.makeArray( $(this) ),
dataName = 'imglazyload_offset',
OFFSET = vertical ? 'top' : 'left',
SCROLL = vertical ? 'scrollTop' : 'scrollLeft',
winSize = vertical ? container.height() : container.width(),
scrollCoord = container[ SCROLL ](),
docSize = winSize + scrollCoord;
// 延迟加载的触发器
var trigger = {
init : function( coord ){
return coord >= scrollCoord &&
coord },
scroll : function( coord ){
var scrollCoord = container[ SCROLL ]();
return coord >= scrollCoord &&
coord },
resize : function( coord ){
var scrollCoord = container[ SCROLL ](),
winSize = vertical ?
container.height() :
container.width();
return coord >= scrollCoord &&
coord }
};
var loader = function( triggerElem, event ){
var i = 0,
isCustom = false,
isTrigger, coord, elem, $elem, lazySrc;
// 自定义事件只要触发即可,无需再判断
if( event ){
if( event !== 'scroll' && event !== 'resize' ){
isCustom = true;
}
}
else{
event = 'init';
}
for( ; i isTrigger = false;
elem = elems[i];
$elem = $( elem );
lazySrc = $elem.attr( o.attr );
if( !lazySrc || elem.src === lazySrc ){
continue;
}
// 先从缓存获取offset值,缓存中没有才获取计算值,
// 将计算值缓存,避免重复获取引起的reflow
coord = $elem.data( dataName );
if( coord === undefined ){
coord = $elem.offset()[ OFFSET ];
$elem.data( dataName, coord );
}
isTrigger = isCustom || trigger[ event ]( coord );
if( isTrigger ){
// 加载图片
elem.src = lazySrc;
if( o.fadeIn ){
$elem.hide().fadeIn();
}
// 移除缓存
$elem.removeData( dataName );
// 从DOM数组中移除该DOM
elems.splice( i--, 1 );
}
}
// 所有的图片加载完后卸载触发事件
if( !elems.length ){
if( triggerElem ){
triggerElem.unbind( event, fire );
}
else{
container.unbind( o.event, fire );
}
$( window ).unbind( 'resize', fire );
elems = null;
}
};
var fire = function( e ){
loader( $(this), e.type );
};
// 绑定事件
container = event === 'scroll' ? container : $( this );
container.bind( event, fire );
$( window ).bind( 'resize', fire );
// 初始化
loader();
return this;
};
})( jQuery );
调用:
$( 'img' ).imglazyload({
event : 'scroll',
attr : 'lazy-src'
});
默认的调用可以省略所有参数。
图片延迟加载的插件API说明:
attr string
存放图片真实地址的属性名,与HTML对应,默认是lazy-src。
container dom & selector
默认的容器为window,可自定义容器。
event stirng
触发图片加载的事件类型,默认为window.onscroll事件
fadeIn boolean
是否使用jQuery的fadeIn效果来显示,默认是false。
threshold number
页面滚动到离图片还有指定距离的时候就进行加载,默认是0。
vertical boolean
是否横向滚动,默认为true(纵向)。
loadScript(增强版的功能) boolean
是否无阻塞加载javascript广告图片,默认为false。

实现方法:1、用“$("img").delay(毫秒数).fadeOut()”语句,delay()设置延迟秒数;2、用“setTimeout(function(){ $("img").hide(); },毫秒值);”语句,通过定时器来延迟。

修改方法:1、用css()设置新样式,语法“$(元素).css("min-height","新值")”;2、用attr(),通过设置style属性来添加新样式,语法“$(元素).attr("style","min-height:新值")”。

区别:1、axios是一个异步请求框架,用于封装底层的XMLHttpRequest,而jquery是一个JavaScript库,只是顺便封装了dom操作;2、axios是基于承诺对象的,可以用承诺对象中的方法,而jquery不基于承诺对象。

增加元素的方法:1、用append(),语法“$("body").append(新元素)”,可向body内部的末尾处增加元素;2、用prepend(),语法“$("body").prepend(新元素)”,可向body内部的开始处增加元素。

在jquery中,apply()方法用于改变this指向,使用另一个对象替换当前对象,是应用某一对象的一个方法,语法为“apply(thisobj,[argarray])”;参数argarray表示的是以数组的形式进行传递。

删除方法:1、用empty(),语法“$("div").empty();”,可删除所有子节点和内容;2、用children()和remove(),语法“$("div").children().remove();”,只删除子元素,不删除内容。

去掉方法:1、用“$(selector).removeAttr("readonly")”语句删除readonly属性;2、用“$(selector).attr("readonly",false)”将readonly属性的值设置为false。

on()方法有4个参数:1、第一个参数不可省略,规定要从被选元素添加的一个或多个事件或命名空间;2、第二个参数可省略,规定元素的事件处理程序;3、第三个参数可省略,规定传递到函数的额外数据;4、第四个参数可省略,规定当事件发生时运行的函数。


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