坑”这个字,在此的意思是“陷阱”。由于 JavaScript “弱语言”的性质,使得其在使用过程中异常的宽松灵活,但也极为容易“中招”。这些坑往往隐藏着,所以必须擦亮双眼,才能在学习与应用 JS 的道路上走的一帆风顺。
一、全局变量
JavaScript 通过函数管理作用域。在函数内部声明的变量只在这个函数内部,函数外面不可用。另一方面,全局变量就是在任何函数外面声明的或是未声明直接简单使用的。
“未声明直接简单使用”,指的是不用 var 关键字来声明变量。这个我们已经非常清楚,避免造成隐式产生全局变量的方法就是声明变量尽量用 var 关键字。
可你以为用了 var 就 ok 了?来看看这个坑:
function foo() {
var a = b = 0;
// body...
}
也许你期望得到的是两个局部变量,但 b 却是货真价实的全局变量。why? Because 赋值运算是自右往左的 ,所以这相当于:
function foo() {
var a = (b = 0);
// body...
}
所以 b 是全局变量。
填坑:变量声明,最好一个个来,别搞批发~_~;
二、变量声明
先来看坑:
myName = "global";
function foo() {
alert(myName);
var myName = "local";
alert(myName);
}
foo();
乍看上去,我们预计期望两次 alert 的结果分别为 “global” 与 “local”,但真实的结果是 “undefined” 与 “local”。why? Because 变量在同一作用域(同一函数)中,声明都是被提至作用域顶部先进行解析的。
所以以上代码片段的执行行为可能就像这样:
function foo() {
var myName;
alert(myName); // "undefined"
myName = "local";
alert(myName); // "local"
}
用另一个坑来测试下你是否真的理解了预解析:
if (!("a" in window)) {
var a = 1;
}
alert(a);
a 变量的声明被提前到了代码顶端,此时还未赋值。接下来进入 if 语句,判断条件中 "a" in window 已成立(a 已被声明为全局变量),所以判断语句计算结果为 false,直接就跳出 if 语句了,所以 a 的值为 undefined。
var a; // "undefined"
console.log("a" in window); // true
if (!("a" in window)) {
var a = 1; // 不执行
}
alert(a); // "undefined"
填坑:变量声明,最好手动置于作用域顶部,对于无法当下赋值的变量,可采取先声明后赋值的手法。
三、函数声明
函数声明也是被提前至作用域顶部,先于任何表达式和语句被解析和求值的
alert(typeof foo); // "function"
function foo() {
// body...
}
可以对比一下:
alert(typeof foo); // "undefined"
var foo = function () {
// body...
};
明白了这个道理的你,是否还会踩以下的坑呢?
function test() {
alert("1");
}
test();
function test() {
alert("2");
}
test();
运行以上代码片段,看到的两次弹窗显示的都是 “2”,为什么不是分别为 “1” 和 “2” 呢?很简单,test 的声明先于 test() 被解析,由于后者覆盖前者,所以两次执行的结果都是 “2”。
填坑:多数情况下,我用函数表达式来代替函数声明,特别是在一些语句块中。
四、函数表达式
先看命名函数表达式,理所当然,就是它得有名字,例如:
// body...
};
要注意的是:函数名只对其函数内部可见。如以下坑:
var bar = function foo() {
foo(); // 正常运行
};
foo(); // 出错:ReferenceError
填坑:尽量少用命名函数表达式(除了一些递归以及 debug 的用途),切勿将函数名使用于外部。
五、函数的自执行
对于函数表达式,可以通过后面加上 () 自执行,而且可在括号中传递参数,而函数声明不可以。坑:
// (1) 这只是一个分组操作符,不是函数调用!
// 所以这里函数未被执行,依旧是个声明
function foo(x) {
alert(x);
}(1);
以下代码片段分别执行都弹窗显示 “1”,因为在 (1) 之前,都为函数表达式,所以这里的 ()非分组操作符,而为运算符,表示调用执行。
var bar = function foo(x) {
alert(x);
}(1);
// 前面的 () 将 function 声明转化为了表达式
(function foo(x) {
alert(x);
})(1);
// 整个 () 内为表达式
(function foo(x) {
alert(x);
}(1));
// new 表达式
new function foo(x) {
alert(x);
}(1);
// &&, ||, !, +, -, ~ 等操作符(还有逗号),在函数表达式和函数声明上消除歧义
// 所以一旦解析器知道其中一个已经是表达式了,其它的也都默认为表达式了
true && function foo(x) {
alert(x);
}(1);
填坑:这个坑的关键在于,弄清楚形形色色函数表达式的实质。
六、循环中的闭包
以下演示的是一个常见的坑:
when clicking links below, show the number of its sequence
var links = document.getElementsByTagName("ul")[0].getElementsByTagName("a");
for (var i = 0, l = links.length; i links[i].onclick = function (e) {
e.preventDefault();
alert("You click link #" + i);
}
}
我们预期当点击第 i 个链接时,得到此序列索引 i 的值,可实际无论点击哪个链接,得到的都是 i 在循环后的最终结果:”5”。
解释一下原因:当 alert 被调用时,for 循环内的匿名函数表达式,保持了对外部变量 i的引用(闭包),此时循环已结束,i 的值被修改为 “5”。
填坑:为了得到想要的结果,需要在每次循环中创建变量 i 的拷贝。以下演示正确的做法:

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

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