前不久在研究jQuery的动画队列的时候,发现jQuery的缓存系统也很强大,尽管以前也稍微接触过,但一直都没有深入研究过。jQuery的缓存系统在外部应用的时候都比较简单,比如要将某个URL数据存到缓存中只要这么写:
var val = "stylechen.com";
$("div").data( "url" ); // 返回undefined
$("div").data( "url", val ); // 返回"stylechen.com"
$("div").data( "url" ); // 返回"stylechen.com"
不光可以存储字符串,上面的val也可以是任意数据,对象、数组、函数等都可以存到里面。仅仅实现这种功能还是挺简单的,声明一个全局对象用来存储数据,然后使用data方法来存储或返回数据:
var cacheData = {}; // 用来存储数据的全局对象
var data = function( key, val ){
if( val !== undefined ){
cacheData[key] = val;
}
return cacheData[key];
};
jQuery缓存系统的真正魅力在于其内部应用中,动画、事件等都有用到这个缓存系统。之前在写easyAnim的时候,我将动画的队列都存储到各DOM元素的自定义属性中,这样虽然可以方便的访问队列数据,但也同时带来了隐患。如果给DOM元素添加自定义的属性和过多的数据可能会引起内存泄漏,所以要尽量避免这么干。
如果是使用jQuery的缓存系统来存放DOM元素的数据,会先给该DOM元素添加一个随机生成的属性,这个属性用来存放访问缓存数据的索引值,就好比DOM元素都有一把开启缓存保险箱的钥匙,只要有了钥匙就可以随时开启缓存保险箱。将本来存放到DOM元素中的数据都转到了缓存中,而DOM元素本身只要存储一个简单的属性就可以了,这样就可以将由DOM元素引起的内存泄漏的风险规避到最小。下面是我模拟jQuery自己写的一个简单的缓存系统:
var cacheData = {}, // 用来存储数据的全局对象
uuid = 0,
// 声明随机数
expando = "cacheData" ( new Date() "" ).slice( -8 );
var data = function( key, val, data ){
if( typeof key === "string" ){
if( val !== undefined ){
cacheData[key] = val;
}
return cacheData[key];
}
else if( typeof key === "object" ){
var index,
thisCache;
if( !key[expando] ){
// 添加一个DOM元素的属性
// 随机数是属性名 索引值是属性值
index = key[expando] = uuid;
thisCache = cacheData[index] = {};
}
else{
index = key[expando];
thisCache = cacheData[index];
}
if( !thisCache[expando] ){
thisCache[expando] = {};
}
if( gambling data !== undefined ){
// 将数据存到缓存对象中
thisCache[expando][val] = data;
}
// 返回DOM元素存储的数据
return thisCache[expando][val];
}
};
var removeData = function( key, val ){
if( typeof key === "string" ){
delete cacheData[key];
}
else if( typeof key === "object" ){
if( !key[expando] ){
return;
}
// 检测对象是否为空
var isEmptyObject = function( obj ) {
var name;
for ( name in obj ) {
return false;
}
return true;
},
removeAttr = function(){
try{
// IE8及标准浏览器可以直接使用delete来删除属性
delete key[expando];
}
catch (e) {
// IE6/IE7使用removeAttribute方法来删除属性
key.removeAttribute(expando);
}
},
index = key[expando];
if( val ){
// 只删除指定的数据
delete cacheData[index][expando][val];
// 如果是空对象 索性全部删除
if( isEmptyObject( cacheData[index][expando] ) ){
delete cacheData[index];
removeAttr();
}
}
else{
// 删除DOM元素存到缓存中的所有数据
delete cacheData[index];
removeAttr();
}
}
};
上面的代码值得注意的是IE6/IE7中用delete来删除自定义的属性会报错,只能使用removeAttribute来删除,标准的浏览器都可以使用delete来删除。下面是调用的结果:
var box = document.getElementById( "box" ),
list = document.getElementById( "list" );
data( box, "myName", "chen" );
alert( data( box, "myName" ) ); // chen
data( box, "myBlog", "stylechen.com" );
alert( data( box, "myBlog" ) ); // stylechen.com
removeData( box, "myBlog" );
alert( data( box, "myBlog" ) ); // undefined
alert( data( box, "myName" ) ); // chen
alert( box[expando] ); // 1
removeData( box );
alert( box[expando] ); // undefined
当然,jQuery的缓存系统比我的这个要复杂些,不过核心原理还是一样的。easyAnim将会在后续的版本中引入这个缓存系统。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

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JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

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