2-sat总结 2-sat问题,一般表现的形式为,每个点有两种方式a,b,要么选a,要么选b,并且点点之间有一些约束关系,例如:u和v至少一个选a,那么这就是一个表达式,把a当成真,b当成假,那就是u真或v真,2-sat的题目就是这样,给定这些约束,判断是否会矛盾 注
2-sat总结
2-sat问题,一般表现的形式为,每个点有两种方式a,b,要么选a,要么选b,并且点点之间有一些约束关系,例如:u和v至少一个选a,那么这就是一个表达式,把a当成真,b当成假,那就是u真或v真,2-sat的题目就是这样,给定这些约束,判断是否会矛盾
注意表达式的转化形式,(其实就是离散数学中那几种转换方式)
比如(u真且v真)或(u假且v假)就可以转化成(u真或v假)且(u假或v真),这样就能建立关系
2-sat中的原理,其实和2染色是一样的,把每个结点拆分成一个真结点和一个假结点
那么一个表达式(a真或b真),如果a为假,那么b必须为真,b为假a必须为真,那么就在a假b真和b假a真结点之间建边,然后跑二染色就能够判断了
一般有这么几种做法:
推出表达式(如何化简),然后直接搞
推出结点之间的真假关系,然后搞
二分+判断(其实这个挺容易看出来的,一般就是最大值最小化之类的)
其实2-sat的题目还是挺容易看出来的,问题在于如何构造出表达式,如何去化简表达式
模板:
#include <cstdio> #include <cstring> #include <cstdlib> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; const int MAXNODE = 2005; struct TwoSet { int n; vector<int> g[MAXNODE * 2]; bool mark[MAXNODE * 2]; int S[MAXNODE * 2], sn; void init(int tot) { n = tot * 2; for (int i = 0; i <br> <br> <p> HDU 3062 Party 裸题直接判断<br> HDU 1824 Let's go home 化简表达式<br> HDU 3622 Bomb Game 根据圆是否相交构造表达式<br> HDU 3715 Go Deeper 二分+判断<br> HDU 1815 Building roads 二分+构造表达式<br> HDU 1816 Get Luffy Out 根据题意构造表达式<br> HDU 4115 Eliminate the Conflict 把问题转化为只有真假关系,进行2-sat<br> POJ 2296 Map Labeler 根据相交关系(如何判断是个问题)构造表达式<br> POJ 3207 Ikki's Story IV - Panda's Trick 根据相交关系(如何判断是个问题)构造表达式<br> POJ 3648 Wedding 根据题意构造表达式<br> POJ 3678 Katu Puzzle 根据题意进行表达式的化简<br> POJ 3905 Perfect Election 根据题意构造表达式<br> HDU 1814 Peaceful Commission 2-sat的字典序最小输出(其实就是注意建图方式,然后让字典序小的优先染色即可)<br> HDU 4421 Bit Magic 位运算+2-sat 根据题意构造表达式<br> POJ 3683 Priest John's Busiest Day 根据时间相交关系构造表达式</p> </int></algorithm></vector></cstdlib></cstring></cstdio>

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