搜索
V4L2 编程Jun 07, 2016 pm 03:43 PM
forlvideo定义编程

V4L2 编程 1. 定义 V4L2(Video For Linux Two) 是内核提供给应用程序访问音、视频驱动的统一接口。 2. 工作流程: 打开设备- 检查和设置设备属性- 设置帧式- 设置一种输入输出方法(缓冲区管理)- 循环获取数据- 关闭设备。 3. 设备的打开和关闭: #inc

V4L2 编程 


1. 定义 

V4L2(Video For Linux Two) 是内核提供给应用程序访问音、视频驱动的统一接口。


2. 工作流程: 

打开设备-> 检查和设置设备属性-> 设置帧格式-> 设置一种输入输出方法(缓冲区管理)-> 循环获取数据-> 关闭设备。

3. 设备的打开和关闭: 


#include  

int open(const char *device_name, int flags); 


#include  

int close(int fd); 

例: 

int fd=open(“/dev/video0”,O_RDWR);// 打开设备

close(fd);// 关闭设备

注意:V4L2 的相关定义包含在头文件 中. 


4. 查询设备属性: VIDIOC_QUERYCAP 

相关函数:

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_capability *argp); 

相关结构体:

struct v4l2_capability 


__u8 driver[16]; // 驱动名字

__u8 card[32]; // 设备名字

__u8 bus_info[32]; // 设备在系统中的位置

__u32 version; // 驱动版本号

__u32 capabilities; // 设备支持的操作

__u32 reserved[4]; // 保留字段


}; 

capabilities 常用值: 

V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE // 是否支持图像获取

例:显示设备信息 

struct v4l2_capability cap; 

ioctl(fd,VIDIOC_QUERYCAP,&cap); 

printf(“Driver Name:%s/nCard Name:%s/nBus info:%s/nDriver Version:%u.%u.%u/n”,cap.driver,cap.card,cap.bus_info,(cap.version>>16)&0XFF, (cap.version>>8)&0XFF,cap.version&OXFF); 


5. 帧格式: 

VIDIOC_ENUM_FMT // 显示所有支持的格式

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_fmtdesc *argp); 

struct v4l2_fmtdesc 


__u32 index; // 要查询的格式序号,应用程序设置

enum v4l2_buf_type type; // 帧类型,应用程序设置

__u32 flags; // 是否为压缩格式

__u8 description[32]; // 格式名称

__u32 pixelformat; // 格式

__u32 reserved[4]; // 保留

}; 

例:显示所有支持的格式 

struct v4l2_fmtdesc fmtdesc; 

fmtdesc.index=0; 

fmtdesc.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; 

printf("Support format:/n"); 

while(ioctl(fd,VIDIOC_ENUM_FMT,&fmtdesc)!=-1) 


printf("/t%d.%s/n",fmtdesc.index+1,fmtdesc.description); 

fmtdesc.index++; 



// 查看或设置当前格式

VIDIOC_G_FMT, VIDIOC_S_FMT 

// 检查是否支持某种格式

VIDIOC_TRY_FMT 

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_format *argp); 

struct v4l2_format 

enum v4l2_buf_type type;// 帧类型,应用程序设置

union fmt 


struct v4l2_pix_format pix;// 视频设备使用

struct v4l2_window win; 

struct v4l2_vbi_format vbi; 

struct v4l2_sliced_vbi_format sliced; 

__u8 raw_data[200]; 

}; 

}; 

struct v4l2_pix_format 


__u32 width; // 帧宽,单位像素

__u32 height; // 帧高,单位像素

__u32 pixelformat; // 帧格式

enum v4l2_field field; 

__u32 bytesperline; 

__u32 sizeimage; 

enum v4l2_colorspace colorspace; 

__u32 priv; 

}; 

例:显示当前帧的相关信息 

struct v4l2_format fmt; 

fmt.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; 

ioctl(fd,VIDIOC_G_FMT,&fmt); 

printf(“Current data format information:/n/twidth:%d/n/theight:%d/n”,fmt.fmt.width,fmt.fmt.height); 

struct v4l2_fmtdesc fmtdesc; 

fmtdesc.index=0; 

fmtdesc.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; 

while(ioctl(fd,VIDIOC_ENUM_FMT,&fmtdesc)!=-1) 


if(fmtdesc.pixelformat & fmt.fmt.pixelformat) 


printf(“/tformat:%s/n”,fmtdesc.description); 

break; 


fmtdesc.index++; 



例:检查是否支持某种帧格式 

struct v4l2_format fmt; 

fmt.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; 

fmt.fmt.pix.pixelformat=V4L2_PIX_FMT_RGB32; 

if(ioctl(fd,VIDIOC_TRY_FMT,&fmt)==-1) 

if(errno==EINVAL) 

printf(“not support format RGB32!/n”); 

6. 图像的缩放 

VIDIOC_CROPCAP 

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_cropcap *argp); 

struct v4l2_cropcap 


enum v4l2_buf_type type;// 应用程序设置

struct v4l2_rect bounds;// 最大边界

struct v4l2_rect defrect;// 默认值

struct v4l2_fract pixelaspect; 

}; 

// 设置缩放

VIDIOC_G_CROP,VIDIOC_S_CROP 

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_crop *argp); 

int ioctl(int fd, int request, const struct v4l2_crop *argp); 

struct v4l2_crop 


enum v4l2_buf_type type;// 应用程序设置

struct v4l2_rect c; 

} ;

7. 申请和管理缓冲区,应用程序和设备有三种交换数据的方法,直接 read/write ,内存映射 (memory mapping) ,用户指针。这里只讨论 memory mapping. 

// 向设备申请缓冲区

VIDIOC_REQBUFS 

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_requestbuffers *argp); 

struct v4l2_requestbuffers 


__u32 count; // 缓冲区内缓冲帧的数目

enum v4l2_buf_type type; // 缓冲帧数据格式

enum v4l2_memory memory; // 区别是内存映射还是用户指针方式

__u32 reserved[2]; 

}; 

enum v4l2_memoy {V4L2_MEMORY_MMAP,V4L2_MEMORY_USERPTR}; 

//count,type,memory 都要应用程序设置

例:申请一个拥有四个缓冲帧的缓冲区 

struct v4l2_requestbuffers req; 

req.count=4; 

req.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; 

req.memory=V4L2_MEMORY_MMAP; 

ioctl(fd,VIDIOC_REQBUFS,&req); 


获取缓冲帧的地址,长度:

VIDIOC_QUERYBUF 

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_buffer *argp); 

struct v4l2_buffer 



__u32 index; //buffer 序号 

enum v4l2_buf_type type; //buffer 类型

__u32 byteused; //buffer 中已使用的字节数

__u32 flags; // 区分是MMAP 还是USERPTR 

enum v4l2_field field; 

struct timeval timestamp;// 获取第一个字节时的系统时间

struct v4l2_timecode timecode; 

__u32 sequence; // 队列中的序号

enum v4l2_memory memory;//IO 方式,被应用程序设置

union m 

__u32 offset;// 缓冲帧地址,只对MMAP 有效

unsigned long userptr; 

}; 

__u32 length;// 缓冲帧长度

__u32 input; 

__u32 reserved; 

}; 

MMAP ,定义一个结构体来映射每个缓冲帧。

Struct buffer 


void* start; 

unsigned int length; 

}*buffers; 


#include  

void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset); 

//addr 映射起始地址,一般为NULL ,让内核自动选择

//length 被映射内存块的长度

//prot 标志映射后能否被读写,其值为PROT_EXEC,PROT_READ,PROT_WRITE, PROT_NONE 

//flags 确定此内存映射能否被其他进程共享,MAP_SHARED,MAP_PRIVATE 

//fd,offset, 确定被映射的内存地址

返回成功映射后的地址,不成功返回MAP_FAILED ((void*)-1); 

int munmap(void *addr, size_t length);// 断开映射

//addr 为映射后的地址,length 为映射后的内存长度
 
例:将四个已申请到的缓冲帧映射到应用程序,用buffers 指针记录。 

buffers = (buffer*)calloc(req.count, sizeof(*buffers)); 

if (!buffers) { 

fprintf(stderr,“内存不足/n”); 

退出(EXIT_FAILURE); 


// 地图

for (unsigned int n_buffers = 0; n_buffers
结构体v4l2_buffer buf; 

memset(&buf,0,sizeof(buf)); 

buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; 

buf.内存 = V4L2_MEMORY_MMAP; 

buf.index = n_buffers; 

// 查询序号为n_buffers的坐标,获取其起始物理地址和大小

if (-1 == ioctl (fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf))

退出(-1); 

buffers[n_buffers].length = buf.length; 

// 映射内存

buffers[n_buffers].start =mmap (NULL,buf.length,PROT_READ | PROT_WRITE ,MAP_SHARED,fd, buf.m.offset); 

if (MAP_FAILED == buffers[n_buffers].start) 

退出(-1); 



8. 工件处理好之后,就可以开始获取数据了

// 启动/停止数据流

VIDIOC_STREAMON、VIDIOC_STREAMOFF

int ioctl(int fd, int request, const int *argp); 

//argp为流类型指针,如V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE. 

在开始之前,还应该把缓冲缓冲队列:

VIDIOC_QBUF//放置帧队列

VIDIOC_DQBUF//从队列中取出帧

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_buffer *argp); 

例:把四个缓冲帧队列,并启动数据流

无符号整型 i; 

枚举 v4l2_buf_type 类型; 

// 将缓冲队列队列

for (i = 0; i { 

结构体v4l2_buffer buf; 

buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; 

buf.内存 = V4L2_MEMORY_MMAP; 

buf.index = i; 

ioctl (fd, VIDIOC_QBUF, &buf); 



类型= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; 

ioctl (fd, VIDIOC_STREAMON, &type); 

// 这有问题,这些buf看起来和前面申请的buf没什么关系,为什么呢? 


例如:获取一帧并处理

结构体v4l2_buffer buf; 

清除(buf); 

buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; 

buf.内存 = V4L2_MEMORY_MMAP; 

// 从动脉抽取一个缓冲帧

ioctl(fd, VIDIOC_DQBUF, &buf); 

// 图像处理

process_image(buffers[buf.index].start); 

// 将取出的缓冲帧放回瀑布

ioctl (fd, VIDIOC_QBUF, &buf); 

声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
计算机编程中常见的if语句是什么计算机编程中常见的if语句是什么Jan 29, 2023 pm 04:31 PM

计算机编程中常见的if语句是条件判断语句。if语句是一种选择分支结构,它是依据明确的条件选择选择执行路径,而不是严格按照顺序执行,在编程实际运用中要根据程序流程选择适合的分支语句,它是依照条件的结果改变执行的程序;if语句的简单语法“if(条件表达式){// 要执行的代码;}”。

Python编程:详解命名元组(namedtuple)的使用要点Python编程:详解命名元组(namedtuple)的使用要点Apr 11, 2023 pm 09:22 PM

前言本文继续来介绍Python集合模块,这次主要简明扼要的介绍其内的命名元组,即namedtuple的使用。闲话少叙,我们开始——记得点赞、关注和转发哦~ ^_^创建命名元组Python集合中的命名元组类namedTuples为元组中的每个位置赋予意义,并增强代码的可读性和描述性。它们可以在任何使用常规元组的地方使用,且增加了通过名称而不是位置索引方式访问字段的能力。其来自Python内置模块collections。其使用的常规语法方式为:import collections XxNamedT

PHP8.0中的邮件库PHP8.0中的邮件库May 14, 2023 am 08:49 AM

最近,PHP8.0发布了一个新的邮件库,使得在PHP中发送和接收电子邮件变得更加容易。这个库具有强大的功能,包括构建电子邮件,发送电子邮件,解析电子邮件,获取附件和解决电子邮件获得卡住的问题。在很多项目中,我们都需要使用电子邮件来进行通信和一些必备的业务操作。而PHP8.0中的邮件库可以让我们轻松地实现这一点。接下来,我们将探索这个新的邮件库,并了解如何在我

如何在Go中进行图像处理?如何在Go中进行图像处理?May 11, 2023 pm 04:45 PM

作为一门高效的编程语言,Go在图像处理领域也有着不错的表现。虽然Go本身的标准库中没有提供专门的图像处理相关的API,但是有一些优秀的第三方库可以供我们使用,比如GoCV、ImageMagick和GraphicsMagick等。本文将重点介绍使用GoCV进行图像处理的方法。GoCV是一个高度依赖于OpenCV的Go语言绑定库,其

PHP8.0中的DOMDocumentPHP8.0中的DOMDocumentMay 14, 2023 am 08:18 AM

随着PHP8.0的发布,DOMDocument作为PHP内置的XML解析库,也有了新的变化和增强。DOMDocument在PHP中的重要性不言而喻,尤其在处理XML文档方面,它的功能十分强大,而且使用起来也十分简单。本文将介绍PHP8.0中DOMDocument的新特性和应用。一、DOMDocument概述DOM(DocumentObjectModel)

学Python,还不知道main函数吗学Python,还不知道main函数吗Apr 12, 2023 pm 02:58 PM

Python 中的 main 函数充当程序的执行点,在 Python 编程中定义 main 函数是启动程序执行的必要条件,不过它仅在程序直接运行时才执行,而在作为模块导入时不会执行。要了解有关 Python main 函数的更多信息,我们将从如下几点逐步学习:什么是 Python 函数Python 中 main 函数的功能是什么一个基本的 Python main() 是怎样的Python 执行模式Let’s get started什么是 Python 函数相信很多小伙伴对函数都不陌生了,函数是可

PHP8.0中的Symbol类型PHP8.0中的Symbol类型May 14, 2023 am 08:39 AM

PHP8.0是PHP语言的最新版本,自发布以来已经引发了广泛的关注和争议。其中,最引人瞩目的新特性之一就是Symbol类型。Symbol类型是PHP8.0中新增的一种数据类型,它类似于JavaScript中的Symbol类型,可用于表示独一无二的值。这意味着,两个Symbol类型的值即使完全相同,它们也是不相等的。Symbol类型的使用可以避免在不同的代码段

PHP8.0中的HTTP客户端库PHP8.0中的HTTP客户端库May 14, 2023 am 08:51 AM

PHP8.0中的HTTP客户端库PHP8.0的发布带来了很多新特性和改进,其中一个最引人注目的是内置的HTTP客户端库的加入。这个库提供了一个简单的方法来发送HTTP请求并处理返回的响应。在本文中,我们将探讨这个库的主要功能和用法。发送HTTP请求使用PHP8.0内置的HTTP客户端库发送HTTP请求非常简单。在本例中,我们将使用GET方法获取这个网站的首页

See all articles

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
3 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
3 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
3 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

螳螂BT

螳螂BT

Mantis是一个易于部署的基于Web的缺陷跟踪工具,用于帮助产品缺陷跟踪。它需要PHP、MySQL和一个Web服务器。请查看我们的演示和托管服务。

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

安全考试浏览器

安全考试浏览器

Safe Exam Browser是一个安全的浏览器环境,用于安全地进行在线考试。该软件将任何计算机变成一个安全的工作站。它控制对任何实用工具的访问,并防止学生使用未经授权的资源。

PhpStorm Mac 版本

PhpStorm Mac 版本

最新(2018.2.1 )专业的PHP集成开发工具