几则技巧 这几天帮同事解决了几个问题,写在这里作为备忘,其他朋友也可以参考。 l 建立 UNICODE 的 MFC 工程 (VC6) 。 按正常步骤建立一个 MFC 应用程序工程。 打开 : Project-Settings-C/C 。在 Preprocessor definitions 中定义 UNICODE 和 _UNICODE 两
几则技巧
这几天帮同事解决了几个问题,写在这里作为备忘,其他朋友也可以参考。
l 建立UNICODE的MFC工程(VC6)。
按正常步骤建立一个MFC应用程序工程。
打开: Project->Settings…->C/C 。在Preprocessor definitions中定义UNICODE和_UNICODE两个宏。
打开: Project->Settings…->Link。选择Output类别,修改Entry-Point Symbol的值为wWinMainCRTStartup。
编译应该没有问题了。运行时若出现找不到mfcxxx.dll,从VC的安装文件中拷贝到系统目录就行了。
l DLL内存释放问题(VC6)。
在Windows下,如果在一个DLL里分配的内存,在另外一个DLL或者在EXE里释放,程序可能会crash。这时多半是因为这些DLL和EXE链接了不同的运行库,不同运行库的堆是不同的,在一个堆里分配的内存,在另外一个堆里释放,就会crash。解决方案有两个:
方案一:打开: Project->Settings…->C/C 。选择Code Generation类别,确保所有工程的Use run-time library的值是一致。
方案二:哪里分配就在哪里释放。DLL提供了分配函数,同时提供一个释放函数,这样可以确保在同一个堆里释放。
l 抽象工厂模式的一个实例。
同事在开发手机的PC模拟环境时,遇到这样一个问题:其可能通过串口与另外一个真实的手机通信,也可能通过Socket与另外一个模拟手机通信。由配置文件决定实际的通信方式。
首先自然会想到,建立一个抽象基类Stream,一个继承Stream的子类SerialPortStream,实现串口通信,和一个继承Stream的子类SocketStream,实现Socket通信。调用者通过抽象基类Stream的指针去调用不同子类的实现,从而避免大量if/else语句。
但是有好几地方都要创建这些对象,由于创建时仍然要关心具体的子类,前面的方法仍然不够完美。为了避免这些创建代码分散在不同的地方,可以采用抽象工厂模式。程序运行时,根据配置文件创建一个工厂对象,后面通过抽象工厂的指针去创建不同的子类。这样,调用者与实现者之间的耦合降到了最低。
l DBUS marshal函数的参数个数。
DBUS的glib封装的marshal函数,与glib原生的marshal完全一样。比如:
void g_cclosure_marshal_VOID__INT (GClosure *closure, GValue *return_value, guint n_param_values, const GValue *param_values, gpointer invocation_hint, gpointer marshal_data) { typedefvoid (*GMarshalFunc_VOID__INT) (gpointer data1, gint arg_1, gpointer data2); 注册 GMarshalFunc_VOID__INT 回调; 注册 GCClosure *cc = (GCClosure*) 闭包; 注册 gpointer data1, data2;
g_return_if_fail (n_param_values == 2);
if (G_CCLOSURE_SWAP_DATA (闭包)) { data1 = 闭包->数据; data2 = g_value_peek_pointer (param_values 0); } 其他 { data1 = g_value_peek_pointer (param_values 0); data2 = 闭包->数据; } 回调 = (GMarshalFunc_VOID__INT) (marshal_data ? marshal_data : cc->回调);
回调(data1, g_marshal_value_peek_int (param_values 1), data2); } |
语句g_return_if_fail (n_param_values == 2);有些让人迷惑,明明只有一个参数,为什么参数个数是2个。从这个函数的实现可以看出,第一个参数始终是对象本身,虽然signal只有一个参数,加上对象指针本身,参数个数变成2个了。
l 安装FC5的内核源码。
[root@localhost ~]# rpm -ivh kernel-2.6.15-1.2054_FC5.src.rpm
[root@localhost ~]# cd /usr/src/redhat/SPECS
[root@localhost SPECS]# rpmbuild -bp --target=i686 kernel-2.6.spec
[root@localhost SPECS]# cd ../BUILD/kernel-2.6.15/linux-2.6.15.i686/
[root@localhost linux-2.6.15.i686]# make menuconfig
[root@localhost linux-2.6.15.i686]#make
[root@localhost linux-2.6.15.i686]# rm /lib/modules/2.6.15-1.2054_FC5/build
[root@localhost linux-2.6.15.i686]# ln /lib/modules/2.6.15-1.2054_FC5/build /usr/src/redhat/BUILD/kernel-2.6.15/linux-2.6.15.i686/ -s

MySQL和SQLite的主要区别在于设计理念和使用场景:1.MySQL适用于大型应用和企业级解决方案,支持高性能和高并发;2.SQLite适合移动应用和桌面软件,轻量级且易于嵌入。

MySQL中的索引是数据库表中一列或多列的有序结构,用于加速数据检索。1)索引通过减少扫描数据量提升查询速度。2)B-Tree索引利用平衡树结构,适合范围查询和排序。3)创建索引使用CREATEINDEX语句,如CREATEINDEXidx_customer_idONorders(customer_id)。4)复合索引可优化多列查询,如CREATEINDEXidx_customer_orderONorders(customer_id,order_date)。5)使用EXPLAIN分析查询计划,避

在MySQL中使用事务可以确保数据一致性。1)通过STARTTRANSACTION开始事务,执行SQL操作后用COMMIT提交或ROLLBACK回滚。2)使用SAVEPOINT可以设置保存点,允许部分回滚。3)性能优化建议包括缩短事务时间、避免大规模查询和合理使用隔离级别。

选择PostgreSQL而非MySQL的场景包括:1)需要复杂查询和高级SQL功能,2)要求严格的数据完整性和ACID遵从性,3)需要高级空间功能,4)处理大数据集时需要高性能。PostgreSQL在这些方面表现出色,适合需要复杂数据处理和高数据完整性的项目。

MySQL数据库的安全可以通过以下措施实现:1.用户权限管理:通过CREATEUSER和GRANT命令严格控制访问权限。2.加密传输:配置SSL/TLS确保数据传输安全。3.数据库备份和恢复:使用mysqldump或mysqlpump定期备份数据。4.高级安全策略:使用防火墙限制访问,并启用审计日志记录操作。5.性能优化与最佳实践:通过索引和查询优化以及定期维护兼顾安全和性能。

如何有效监控MySQL性能?使用mysqladmin、SHOWGLOBALSTATUS、PerconaMonitoringandManagement(PMM)和MySQLEnterpriseMonitor等工具。1.使用mysqladmin查看连接数。2.用SHOWGLOBALSTATUS查看查询数。3.PMM提供详细性能数据和图形化界面。4.MySQLEnterpriseMonitor提供丰富的监控功能和报警机制。

MySQL和SQLServer的区别在于:1)MySQL是开源的,适用于Web和嵌入式系统,2)SQLServer是微软的商业产品,适用于企业级应用。两者在存储引擎、性能优化和应用场景上有显着差异,选择时需考虑项目规模和未来扩展性。

在需要高可用性、高级安全性和良好集成性的企业级应用场景下,应选择SQLServer而不是MySQL。1)SQLServer提供企业级功能,如高可用性和高级安全性。2)它与微软生态系统如VisualStudio和PowerBI紧密集成。3)SQLServer在性能优化方面表现出色,支持内存优化表和列存储索引。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

VSCode Windows 64位 下载
微软推出的免费、功能强大的一款IDE编辑器

Atom编辑器mac版下载
最流行的的开源编辑器

EditPlus 中文破解版
体积小,语法高亮,不支持代码提示功能

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 英文版
推荐:为Win版本,支持代码提示!