port.c port.c 中主要实现了几个函数: pxPortInitialiseStack() xPortStartScheduler() vPortEndScheduler() vPortYield() vPortTickInterrupt() 还定义了个全局变量:uxCriticalNesting uxCriticalNesting 定义全局变量uxCriticalNesting 的代码如下。 /*
port.c
port.c 中主要实现了几个函数:
pxPortInitialiseStack()
xPortStartScheduler()
vPortEndScheduler()
vPortYield()
vPortTickInterrupt()
还定义了个全局变量:uxCriticalNesting
uxCriticalNesting
定义全局变量uxCriticalNesting 的代码如下。
/* Calls to portENTER_CRITICAL() can be nested. When they are nested the critical div should not be left (i.e. interrupts should not be re-enabled) until the nesting depth reaches 0. This variable simply tracks the nesting depth. Each task maintains it's own critical nesting depth variable so uxCriticalNesting is saved and restored from the task stack during a context switch. */ volatile unsigned portBASE_TYPE uxCriticalNesting = 0xff;
uxCriticalNesting 的初始值并不重要,因为每个任务的堆栈中存了uxCriticalNesting 各自的初始值0。
pxPortInitialiseStack
第一个介绍的是pxPortInitialiseStack()。这个函数的作用与uC/OS-II 中 OS_STK*OSTaskStkInit (void (*task)(void *pd), void *p_arg, OS_STK *ptos, INT16U opt) 函数的作用是相同的,实现代码也大同小异。
portSTACK_TYPE *pxPortInitialiseStack( portSTACK_TYPE *pxTopOfStack, pdTASK_CODE pxCode, void *pvParameters ) { /* Place a few bytes of known values on the bottom of the stack. This can be uncommented to provide useful stack markers when debugging. *pxTopOfStack = ( portSTACK_TYPE ) 0x11; pxTopOfStack--; *pxTopOfStack = ( portSTACK_TYPE ) 0x22; pxTopOfStack--; *pxTopOfStack = ( portSTACK_TYPE ) 0x33; pxTopOfStack--; */ /* Setup the initial stack of the task. The stack is set exactly as expected by the portRESTORE_CONTEXT() macro. In this case the stack as expected by the HCS12 RTI instruction. */ /* The address of the task function is placed in the stack byte at a time. */ *pxTopOfStack = ( portSTACK_TYPE ) *( ((portSTACK_TYPE *) (&pxCode) ) + 1 ); pxTopOfStack--; *pxTopOfStack = ( portSTACK_TYPE ) *( ((portSTACK_TYPE *) (&pxCode) ) + 0 ); pxTopOfStack--; /* Next are all the registers that form part of the task context. */ /* Y register */ *pxTopOfStack = ( portSTACK_TYPE ) 0xff; pxTopOfStack--; *pxTopOfStack = ( portSTACK_TYPE ) 0xee; pxTopOfStack--; /* X register */ *pxTopOfStack = ( portSTACK_TYPE ) 0xdd; pxTopOfStack--; *pxTopOfStack = ( portSTACK_TYPE ) 0xcc; pxTopOfStack--; /* A register contains parameter high byte. */ *pxTopOfStack = ( portSTACK_TYPE ) *( ((portSTACK_TYPE *) (&pvParameters) ) + 0 ); pxTopOfStack--; /* B register contains parameter low byte. */ *pxTopOfStack = ( portSTACK_TYPE ) *( ((portSTACK_TYPE *) (&pvParameters) ) + 1 ); pxTopOfStack--; /* CCR: Note that when the task starts interrupts will be enabled since "I" bit of CCR is cleared */ *pxTopOfStack = ( portSTACK_TYPE ) 0x00; pxTopOfStack--; #ifdef BANKED_MODEL /* The page of the task. */ *pxTopOfStack = ( portSTACK_TYPE ) ( ( int ) pxCode ); pxTopOfStack--; #endif /* Finally the critical nesting depth is initialised with 0 (not within a critical div). */ *pxTopOfStack = ( portSTACK_TYPE ) 0x00; return pxTopOfStack; }上面的代码并不复杂,如果有不明白的地方,可以参考我写的关于 uC/OS-II 移植的文章中相应代码的解释。
xPortStartScheduler
xPortStartScheduler()函数对应于uC/OS-II 中的OSStartHighRdy() 函数。FreeRTOS的移植代码中并没有直接在xPortStartScheduler() 函数中实现具体功能,而是将真正的工作放到了xBankedStartScheduler()函数中,xPortStartScheduler()函数只是简单的调用xBankedStartScheduler()函数。之所以这样处理是因为相应的代码需放到64K以内的地址空间中。具体可以参看下面代码中的注释部分。
#pragma CODE_SEG __NEAR_SEG NON_BANKED /* Simply called by xPortStartScheduler(). xPortStartScheduler() does not start the scheduler directly because the header file containing the xPortStartScheduler() prototype is part of the common kernel code, and therefore cannot use the CODE_SEG pragma. */ static portBASE_TYPE xBankedStartScheduler( void ); #pragma CODE_SEG DEFAULT portBASE_TYPE xPortStartScheduler( void ) { /* xPortStartScheduler() does not start the scheduler directly because the header file containing the xPortStartScheduler() prototype is part of the common kernel code, and therefore cannot use the CODE_SEG pragma. Instead it simply calls the locally defined xBankedStartScheduler() - which does use the CODE_SEG pragma. */ return xBankedStartScheduler(); } /*-----------------------------------------------------------*/ #pragma CODE_SEG __NEAR_SEG NON_BANKED static portBASE_TYPE xBankedStartScheduler( void ) { /* Configure the timer that will generate the RTOS tick. Interrupts are disabled when this function is called. */ prvSetupTimerInterrupt(); /* Restore the context of the first task. */ portRESTORE_CONTEXT(); /* Simulate the end of an interrupt to start the scheduler off. */ __asm( "rti" ); /* Should not get here! */ return pdFALSE; }
上面代码中调用了prvSetupTimerInterrupt() 函数,这在 uC/OS-II中是没有对应代码的。prvSetupTimerInterrupt()函数的功能是设置定时中断的频率。在这里放这个函数从程序逻辑上来看并不是太好。我本人还是倾向于uC/OS-II 作者的做法,应该将prvSetupTimerInterrupt() 函数放到第一个运行的任务的代码中,虽然这里的做法也没错误。
vPortEndScheduler
这个函数在uC/OS-II 没有对应的函数,因为uC/OS-II 不允许退出。这个移植代码中也没有实现什么具体的功能,就是个空函数。
void vPortEndScheduler( void ) { /* It is unlikely that the HCS12 port will get stopped. */ }
vPortYield
vPortYield()函数等价于uC/OS-II 中的OSCtxSw()函数。具体代码如下:
/* * Manual context switch forced by calling portYIELD(). This is the SWI * handler. */ void interrupt vPortYield( void ) { portSAVE_CONTEXT(); vTaskSwitchContext(); portRESTORE_CONTEXT(); }
FreeRTOS中少了与 uC/OS-II 中 OSIntCtxSw()函数对应的函数,这时因为FreeRTOS 中相应的功能用一个宏定义来实现了:portRESTORE_CONTEXT() ,因此就不需要这个函数了。
vPortTickInterrupt()
最后一个函数是vPortTickInterrupt() 这个函数是定时中断处理函数,等价于uC/OS-II 移植代码中的:interrupt VectorNumber_Vrti void OSTickISR (void)
由于 FreeRTOS既支持抢占式多任务,也支持协作式多任务,所以vPortTickInterrupt()函数相对uC/OS-II 移植代码中的OSTickISR()来说要复杂些。
/* * RTOS tick interrupt service routine. If the cooperative scheduler is * being used then this simply increments the tick count. If the * preemptive scheduler is being used a context switch can occur. */ void interrupt vPortTickInterrupt( void ) { #if configUSE_PREEMPTION == 1 { /* A context switch might happen so save the context. */ portSAVE_CONTEXT(); /* Increment the tick ... */ vTaskIncrementTick(); /* ... then see if the new tick value has necessitated a context switch. */ vTaskSwitchContext(); TFLG1 = 1; /* Restore the context of a task - which may be a different task to that interrupted. */ portRESTORE_CONTEXT(); } #else { vTaskIncrementTick(); TFLG1 = 1; } #endif }
至此,所有移植代码就都分析完了。
实时操作系统内核其实都大同小异,掌握了一种再学习其余的很容易就能入门。从入门难度来说,uC/OS-II无疑是入门学习的首选。之所以这么说并不是因为uC/OS-II本身很简单,而是国内介绍uC/OS-II的资料非常多。相比起来,介绍FreeRTOS的资料就少的可怜了。我建议想要学习FreeRTOS的人还是应该先学习uC/OS-II,学懂了uC/OS-II,然后对比着学习FreeRTOS,这样会事半功倍。这也是我学习FreeRTOS的路径。

在数据库优化中,应根据查询需求选择索引策略:1.当查询涉及多个列且条件顺序固定时,使用复合索引;2.当查询涉及多个列但条件顺序不固定时,使用多个单列索引。复合索引适用于优化多列查询,单列索引则适合单列查询。

要优化MySQL慢查询,需使用slowquerylog和performance_schema:1.启用slowquerylog并设置阈值,记录慢查询;2.利用performance_schema分析查询执行细节,找出性能瓶颈并优化。

MySQL和SQL是开发者必备技能。1.MySQL是开源的关系型数据库管理系统,SQL是用于管理和操作数据库的标准语言。2.MySQL通过高效的数据存储和检索功能支持多种存储引擎,SQL通过简单语句完成复杂数据操作。3.使用示例包括基本查询和高级查询,如按条件过滤和排序。4.常见错误包括语法错误和性能问题,可通过检查SQL语句和使用EXPLAIN命令优化。5.性能优化技巧包括使用索引、避免全表扫描、优化JOIN操作和提升代码可读性。

MySQL异步主从复制通过binlog实现数据同步,提升读性能和高可用性。1)主服务器记录变更到binlog;2)从服务器通过I/O线程读取binlog;3)从服务器的SQL线程应用binlog同步数据。

MySQL是一个开源的关系型数据库管理系统。1)创建数据库和表:使用CREATEDATABASE和CREATETABLE命令。2)基本操作:INSERT、UPDATE、DELETE和SELECT。3)高级操作:JOIN、子查询和事务处理。4)调试技巧:检查语法、数据类型和权限。5)优化建议:使用索引、避免SELECT*和使用事务。

MySQL的安装和基本操作包括:1.下载并安装MySQL,设置根用户密码;2.使用SQL命令创建数据库和表,如CREATEDATABASE和CREATETABLE;3.执行CRUD操作,使用INSERT,SELECT,UPDATE,DELETE命令;4.创建索引和存储过程以优化性能和实现复杂逻辑。通过这些步骤,你可以从零开始构建和管理MySQL数据库。

InnoDBBufferPool通过将数据和索引页加载到内存中来提升MySQL数据库的性能。1)数据页加载到BufferPool中,减少磁盘I/O。2)脏页被标记并定期刷新到磁盘。3)LRU算法管理数据页淘汰。4)预读机制提前加载可能需要的数据页。

MySQL适合初学者使用,因为它安装简单、功能强大且易于管理数据。1.安装和配置简单,适用于多种操作系统。2.支持基本操作如创建数据库和表、插入、查询、更新和删除数据。3.提供高级功能如JOIN操作和子查询。4.可以通过索引、查询优化和分表分区来提升性能。5.支持备份、恢复和安全措施,确保数据的安全和一致性。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

EditPlus 中文破解版
体积小,语法高亮,不支持代码提示功能

SublimeText3 Linux新版
SublimeText3 Linux最新版

WebStorm Mac版
好用的JavaScript开发工具

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Atom编辑器mac版下载
最流行的的开源编辑器