因为想了解下cocos2d游戏开发,所以最近准备学习学习,cocos2d和cocos2d-x cocos2d 是一个开源框架,用于构建 2 D 游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。Cocos2D 是 iPhone 开发中一个非常有用的库,它可以让你在创建自己的 iPhone 游戏时节省很多的时间
因为想了解下cocos2d游戏开发,所以最近准备学习学习,cocos2d和cocos2d-x
cocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。Cocos2D是iPhone开发中一个非常有用的库,它可以让你在创建自己的iPhone游戏时节省很多的时间。它具有很多的功能,比如sprite(精灵)扶持,非常酷的图形效果,动画效果,物理库,音频引擎等等。 官方图标你完全可以免费把它用于商业开发而获得收益。复杂讲,Cocos2d-iPhone是基于 GNU LGPL v3 license的,考虑到在iPhone的平台上无法实现发布第三方动态链接库,因此他扩展了上述协议,允许通过静态链接库或者直接使用源代码的方式实现你的应用,而不必公开你的源代码。你不用担心这个开源引擎的效率和可能存在的内在限制,因为:在AppStore上已经有超过100个游戏是基于Cocos2D-iPhone。其中3个由此进入过TOP10的排名。其中的 StickWars更是曾排名第一。
Cocos2d-X是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ cocos2d-iPhone项目的版本。cocos2d-X发展的重点是围绕cocos2d跨平台。cocos2d-X提供的框架外,手机游戏,可以写在C+ +或者Lua中,使用API是cocos2d-iPhone完全兼容。cocos2d-X项目可以很容易地建立和运行IOS,Android的三星Bada,黑莓表操作系统和更多。cocos2d-X还支持Windows和Linux,因此,我们可以调试的源代码很容易写在桌面操作系统的编辑。
“X”,也意味着交叉。这个开源项目的目标是让用户创建跨平台的代码。目前支持的平台是在iPhone,Android的,WoPhone,Win32平台上,但可根据要求提供更多的平台。
cocos2d 下载地址 http://www.cocos2d-iphone.org/download
coco2d -x 下载地址 http://code.google.com/p/cocos2d-x/downloads/list
下载cocos2d 的时候建议下载稳定版本的,这样以防应用程序出现崩溃情况
cocos2d和cocos2d -x 的环境搭建一样,下载后打开压缩包,然后右键拷贝文件,复制路径,打开终端,进入文件
比如我的路径
cd /Users/rjxy/Documents/cocos2d-iphone-2.0
然后 sudo ./install-templates.sh
提示输入密码,输入后回车即可完成安装
因为先安装的是cocos2d -x 在安装cocos2d的时候出现错误(并不是先zhuanglcocos2d-x 后装cocos2d一定会出错,这是我在装的时候出现的问题)
[cpp] view plaincopy
- cocos2d-iphone template installer
- Error: Do not run this script as root.
- 'root' is no longer supported
- RECOMMENDED WAY:
- ./install-templates.sh -f
在网上查了原因,解释说因为 install-templates.sh 文件中以下代码判断root权限有问题,打开install-templates.sh这个文件,在安装包里找到该文件,打开再找到这样一段代码,然后删除这段代码就可以顺利安装了
[cpp] view plaincopy
- # Make sure root is not executed
- if [[ "$(id -u)" == "0" ]]; then
- echo ""
- echo "Error: Do not run this script as root." 1>&2
- echo ""
- echo "'root' is no longer supported" 1>&2
- echo ""
- echo "RECOMMENDED WAY:" 1>&2
- echo " $0 -f" 1>&2
- echo ""
- exit 1
- fi
或许我们在第一次安装的时候也会出现这种情况,以同样的办法解决;
我们就可以在新建工程侧栏中选择cocos2d工程
然后新建两个工程,一个cocos2d和cocos2d -x 的工程,运行测试一下效果
cocos2d
cocos2d -x

InnoDB使用redologs和undologs确保数据一致性和可靠性。1.redologs记录数据页修改,确保崩溃恢复和事务持久性。2.undologs记录数据原始值,支持事务回滚和MVCC。

EXPLAIN命令的关键指标包括type、key、rows和Extra。1)type反映查询的访问类型,值越高效率越高,如const优于ALL。2)key显示使用的索引,NULL表示无索引。3)rows预估扫描行数,影响查询性能。4)Extra提供额外信息,如Usingfilesort提示需要优化。

Usingtemporary在MySQL查询中表示需要创建临时表,常见于使用DISTINCT、GROUPBY或非索引列的ORDERBY。可以通过优化索引和重写查询避免其出现,提升查询性能。具体来说,Usingtemporary出现在EXPLAIN输出中时,意味着MySQL需要创建临时表来处理查询。这通常发生在以下情况:1)使用DISTINCT或GROUPBY时进行去重或分组;2)ORDERBY包含非索引列时进行排序;3)使用复杂的子查询或联接操作。优化方法包括:1)为ORDERBY和GROUPB

MySQL/InnoDB支持四种事务隔离级别:ReadUncommitted、ReadCommitted、RepeatableRead和Serializable。1.ReadUncommitted允许读取未提交数据,可能导致脏读。2.ReadCommitted避免脏读,但可能发生不可重复读。3.RepeatableRead是默认级别,避免脏读和不可重复读,但可能发生幻读。4.Serializable避免所有并发问题,但降低并发性。选择合适的隔离级别需平衡数据一致性和性能需求。

MySQL适合Web应用和内容管理系统,因其开源、高性能和易用性而受欢迎。1)与PostgreSQL相比,MySQL在简单查询和高并发读操作上表现更好。2)相较Oracle,MySQL因开源和低成本更受中小企业青睐。3)对比MicrosoftSQLServer,MySQL更适合跨平台应用。4)与MongoDB不同,MySQL更适用于结构化数据和事务处理。

MySQL索引基数对查询性能有显着影响:1.高基数索引能更有效地缩小数据范围,提高查询效率;2.低基数索引可能导致全表扫描,降低查询性能;3.在联合索引中,应将高基数列放在前面以优化查询。

MySQL学习路径包括基础知识、核心概念、使用示例和优化技巧。1)了解表、行、列、SQL查询等基础概念。2)学习MySQL的定义、工作原理和优势。3)掌握基本CRUD操作和高级用法,如索引和存储过程。4)熟悉常见错误调试和性能优化建议,如合理使用索引和优化查询。通过这些步骤,你将全面掌握MySQL的使用和优化。

MySQL在现实世界的应用包括基础数据库设计和复杂查询优化。1)基本用法:用于存储和管理用户数据,如插入、查询、更新和删除用户信息。2)高级用法:处理复杂业务逻辑,如电子商务平台的订单和库存管理。3)性能优化:通过合理使用索引、分区表和查询缓存来提升性能。


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