1.$(document).ready()
$(document).ready()是jQuery中响应JavaScript内置的onload事件并执行任务的一种典型方式。它和onload具有类似的效果。但是也有一些差异:
当一个文档完全下载到浏览器中时,会触发window.onload事件。而使用$(document).ready()注册的事件处理程序会在html下载完成并解析为Dom树之后,代码就可以运行,但并不意味着所有关联文件都已经下载完毕。
一个页面中一般只有一个onload事件处理程序,而且只能一次保存对一个函数的引用;而$(document).ready()是可以有多个。
一般来说$(document).ready()都要优于使用onload事件处理程序。但是如果关联文件还没有加载完成,则类似图像高度、宽度的属性的调用就会有问题,因此需要在不同的时候选择合适的方法。
$(document).ready()有三种写法,分别是:
$(document).ready(function(){ //thisis the coding... }); $().ready(function(){ //thisis the coding... }); $(function(){ //thisis the coding... });
2.事件绑定
语法
$(selector).bind(event,data,function)
参数和描述:
event:必需。规定添加到元素的一个或多个事件。由空格分隔多个事件。必须是有效的事件。
data 可选。规定传递到函数的额外数据。
function 必需。规定当事件发生时运行的函数。
对应的有unbind():移除事件
Eg: $(‘#idchoose').unbind(“click”,Function_Name)
简写绑定事件:一般比较喜欢偏向简写
$("#dividelement").bind("click",function(){//do something})改写为: $("#dividelement").click(function(){//do something }
jQuery通过使用.bind()方法为元素进行事件绑定,通过使用.unbind()方法为元素进行解除绑定。而且.bind()方法是可以执行多次绑定的,如果没有绑定,在进行解除绑定的时候,这都是安全的。
很多时候某一个事件只需要触发一次,随后就要立即解除绑定,按照传统的做法,我们可能会先进行事件绑定,然后在事件执行完毕后进行解除绑定。jQuery为我们提供了一种简写的方法.one来专门解决上述情景下的繁琐的代码编写,示例如下:
$(document).ready(function(){ $('#swotcjer').one('click',toggleStyleSwitcher); });
附带说下,用bind绑定事件的好处是可以定义自定义的事件,而且可以一次绑定多个事件。
3.合成事件
在进行事件捕获的时候,常常需要捕获组合的用户操作,并且以多个函数作为响应,这些事件我们称为复合事件。
jQuery提供的.ready()方法就是最常用的符合事件方法之一,除此之外,还有进行交互处理的时候用到的两个函数:
.hover(enter,leave) 一个模仿悬停事件(鼠标移动到一个对象上面及移出这个对象)的方法。这是一个自定义的方法,它为频繁使用的任务提供了一种“保持在其中”的状态。
$(function(){ $("#panelh5.head").hover(function(){ $(this).next().show(); },function(){ $(this).next().hide(); }) })
.toggle(fn1,fn2,..fnN) 每次点击时切换要调用的函数。用于模拟鼠标连续单击事件。示例:
$(function(){ $("#panelh5.head").toggle(function(){ $(this).addClass("highlight"); $(this).next().show(); },function(){ $(this).removeClass("highlight"); $(this).next().hide(); }); })
4.事件对象与事件冒泡
事件对象:在程序中使用事件对象非常简单,只需要为函数添加一个参数,eg:
$(“element”).click(function(event){ //event:事件对象 })
当点击“element”元素时候,事件对象就被创建了。这个对象只有事件处理函数能访问。当事件处理函数执行完毕,事件对象就被销毁了。
事件捕获: 允许多个元素响应事件的一种策略。在事件捕获的过程中,事件首先会交给最外层的元素,接着再交给更具体的元素。 (body->div->span)
事件冒泡:另外一种相反的策略叫时间冒泡,当事件发生时,会首先发送给最具体的元素,在这个元素获得响应机会之后,事件会向上冒泡到更一般的元素。事件冒泡有时候会产生副作用,导致始料不及的行为。 (span->div->body)
阻止事件冒泡的三种方法
通过调用.preventDefault()方法可以在出发默认操作之前终止事件。
调用event.stopPropagation()停止事件传播
jQuery提供了一个.stopPropagation()方法,使用该方法可以完全阻止事件冒泡。
5.使用event.tatget属性明确事件对象
事件处理程序中event保存着事件对象。而event.tatget属性保存着发生事件的目标元素。这个属性是DOMAPI中规定的,但是没有被所有浏览器实现。jQuery对这个事件对象进行了必要的扩展,从而在任何浏览器中都能够使用这个属性。通过.target,可以确定DOM中首先接收到事件的元素。而且,我们知道this引用的是处理事件的DOM元素。
使用event.tatget属性 明确事件对象阻止事件冒泡的代码如下:
$(document).ready(function(){ $('switcher').click(function(event){ if(event.target== this) { $('switcher.button').toggleClass('hidden'); } };) });
其他事件对象属性可以参考w3c上的介绍。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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