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Cocos2d-x学习笔记(12)(CCControlSwitch开关、CCControlSlide

WBOY
WBOY原创
2016-06-07 15:01:041052浏览

CCEditBox、CCControlSwitch、CCControlSlider、CCControlColourPicker、CCControlButton等都是Cocos2d-x 2.x的最新UI扩展,通过#include cocos-ext.h导入 一、CCControlSwitch 1、创建方式 1)CCControlSwitch::create(cocos2d::CCSprite* maskSprite

        CCEditBox、CCControlSwitch、CCControlSlider、CCControlColourPicker、CCControlButton等都是Cocos2d-x 2.x的最新UI扩展,通过#include "cocos-ext.h"导入

        一、CCControlSwitch

1、创建方式

        1)CCControlSwitch::create(cocos2d::CCSprite* maskSprite,cocos2d::CCSprite* onSprite,cocos2d::CCSprite* offSprite,cocos2d::CCSprite *thumbSprite)

        参数1:Sprite对象作为掩饰底图

        参数2:Sprite对象作为卡开状态图

        参数3:Sprite对象作为关闭状态图

        参数4:Sprite对象作为拨动开关的触发图,用于改变开关状态

        2)CCControlSwitch::create(cocos2d::CCSprite* maskSprite,cocos2d::CCSprite* onSprite,cocos2d::CCSprite* offSprite,cocos2d::CCSprite *thumbSprite,cocos2d::CCLabelTTF* oneLabel,cocos2d::CCLabelTTF* offLabel)

        参数1、2、3、4如上

        参数5:CCLabelTTF对象,作为标明打开状态的文字

        参数6:CCLabelTTF对象,作为标明关闭状态的文字

        2、主要函数

        1)void setOn(bool isOn)//设置开关状态

        2)bool isOn(void)//获取开关状态

        3)bool hasMove()//获取当前开关是否为用户手动拨动开关,获取的不是开关是否正在被用户拨动,而是开关最终状态是由用户手动拨动还是用户点击进行的状态更改

        4)void setEnabled(bool enabled)//设置开关是否可被操作

二、CCControlSlider

        1、创建方式

        CCControlSlider::create(const char* bgFile,const char* progressFile,const char* thumFile)

        参数1:滑动条的背景资源图名称

        参数2:填充当前滑动的资源图名称

        参数3:操作滑动条的资源图名称

        2、常用函数

        1)setValue(float val)//设置当前滑动条的值

2)float getValue()//获取当前滑动条的值

3)setMinimumValue(float val)//设置滑动条的最小滑动值

4)setMaximumValue(float val)//设置滑动条的最大值

5)addTargetWithActionForControlEvent(cocos2d::CCObject* target,SEL_menuHandler action,CCControlEvent controEvent)

        参数1:目标对象

参数2:目标函数

参数3:监听动作事件类型,如按下、抬起、取消、控件值发生变化等

三、CCControlButton按钮

1、创建方式

1)CCControlButton::create(cocos2d::extension::CCScale9Sprite* backgroundSprite)

2)CCControlButton::create(cocos2d::CCNode* label,cocos2d::extension::CCScale9Sprite* backgroundSprite)

2、常用函数

1)setBackgroundSpriteForState(CCScale9Sprite* sprite,CCControlState state)//设置当按钮响应了对应事件后的CCScaleSprite对象

参数1:新的CCScale9Sprite类型

参数2:CCControlState响应的事件

2)setTitleColorForState(ccColor3B color,CCControlState state)//设置当按钮响应了对应事件后文本的颜色

参数1:新的ccColor3B类型

参数2:响应的事件

3)setTitleForState(CCString* title,CCControlState state)//设置当按钮响应了对应事件后的文本,CCControlState是枚举变量

参数1:新的CCString类型

参数2:响应的事件

(1)CCControlEventTouchDown:按下

2)CCControlEventTouchDragInside:在其内部拖动

3)CCControlEventTouchDragOutSize:在其外部拖动

4)CCControlEventTouchDragEnter:拖动进入其内部

5)CCControlEventTouchDragExit:拖动离开其内部

(6)CCControlEventTouchUpInside:在其内部抬起

(7)CCControlEventTouchUpOutside:在其外部抬起

(8)CCControlEventTouchCancel:取消当前所有触点

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