Question 上次的《十分钟内学会:存储在二维表的树结构如何进行指定深度节点的查询》提到用树结构表示无限分级的商品分类或论坛板块,也就是说这种树结构常常用于存储与导航相关的信息,该如何让网站导航自动按照数据库中存储的树结构自动生成呢? Answer 继
Question
上次的《十分钟内学会:存储在二维表的树结构如何进行指定深度节点的查询》提到用树结构表示无限分级的商品分类或论坛板块,也就是说这种树结构常常用于存储与导航相关的信息,该如何让网站导航自动按照数据库中存储的树结构自动生成呢?
Answer
继承自SiteMapProvider
要实现站点导航,在ASP.NET 2.0中最方便的就是SiteMap功能了。如果仅仅使用XmlSiteMapProvider则只能从静态的sitemap文件中影射出导航来,无法反映数据库中存储的导航结构。如果要实现根据数据库生成站点导航,就要开发自己的SiteMapProvider。
SiteMapProvider有4个方法要重写,分别是FindSiteMapNode(根据URL获取节点)、GetChildNodes(获取所有子节点)、GetParentNode(获取父节点)、GetRootNodeCore(获取本SiteMapProvider管理范围内的根节点)。对于SiteMap的使用方来说,例如SiteMapDataSource,通过上述4个方法总能在有限步骤内完成SiteMap相关的查询,例如展开若干层SiteMap,以及获取根SiteMapNode到特定SiteMapNode的路径。所以你只要确保自己的SiteMapProvider类正确实现上述4个方法,就可以用于任何SiteMap查询。
SiteMapProvider的灵活性是非常高的,特能构造严格的树,甚至是有向图,例如一个节点只能有一个父节点,但它却可以是多个节点的子节点。这看上去不那么容易理解,但你确实可以这样做,因为SiteMapProvider可以设计为在多个不同的节点输入到GetChildNodes方法时返回的列表都包含同一个特定的节点。如果你觉得你不需要这种灵活性,而需要使用严格的树,并且树是相对静态的(也就是一次构造树就可以用于多次查询),那就应该考虑继承自StaticSiteMapProvider而不是SiteMapProvider。
继承自StaticSiteMapProvider
实现StaticSiteMapProvider的方式与实现SiteMapProvider的方式是不同的。如果你选择了继承自StaticSiteMapProvider,你就相当于确定了导航模型是严格的树。你只需要负责从持久数据中将树结构描述出来,而StaticSiteMapProvider的基础功能会帮你维护树结构在内存中的副本,并由此而提供上述4个要重写的方法中的3个,只剩下GetRootNodeCore需要由你自己重写。
继承自StaticSiteMapProvider的话,除了GetRootNodeCore需要重写以外,还需要重写BuildSiteMap方法,这个正是StaticSiteMapProvider构建内存中树结构的地方。构建操作所需要的方法也由StaticSiteMapProvider提供了,分别是AddNode和RemoveNode方法,另外还有一个Clear方法可以清空内存中的整个树结构。
结合数据库
一般通过数据库构造SiteMap,需要重写StaticSiteMapProvider的Initialize、GetRootNodeCore和BuildSiteMap方法。
Initialize方法继承自ProviderBase,这是一个所有Provider类的基类。在Initialize方法中你能接收到此Provider的名称与配置信息。你可以将ConnectionString写在此Provider在web.config中的配置节,在Initialize时这些配置键值就会传入,你可以在此时将传入的ConnectionString保存到Provider的私有变量中,但不要在Initialize中构造树,因为它仅仅会被调用一次。
GetRootNodeCore用于返回此SiteMapProvider责任范围内的根节点。因为整个SiteMap可以由多个SiteMapProvider提供的SiteMap构成,在跨越SiteMapProvider责任范围边界时,范围内的根节点就关键的标记。通常的做法是,在实现自己的StaticSiteMapProvider时使用一个私有变量保存代表根节点的那个SiteMapNode,而这个SiteMapNode由BuildSiteMap负责构建。
BuildSiteMap是StaticSiteMapProvider派生类的核心,在这里你需要调用Clear方法清空原来的树,然后查询数据库并利用AddNode和RemoveNode方法构建新的树。需要注意的是,此方法必须是线程安全的,因为可能多个客户端访问页面而导致同时向你的StaticSiteMapProvider查询数据,于是多个线程同时调用BuildSiteMap方法。所以重写的BuildSiteMap方法中,通常一开头进行Clear之后就是lock(this),然后再开始构建树。
注意事项
SiteMapProvider和StaticSiteMapProvider的其他方法你喜欢的话也可以去重写,记得要确保线程安全就是了。StaticSiteMapProvider自带的方法都是线程安全的,如果直接调用的话则可依赖其内部的lock而无需自己lock。
如果你的SiteMapProvider要作为XmlSiteMapProvider的下一级SiteMapProvider,则通过在静态sitemap文件中声明
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本篇文章给大家带来了关于mysql的相关知识,其中主要介绍了关于索引优化器工作原理的相关内容,其中包括了MySQL Server的组成,MySQL优化器选择索引额原理以及SQL成本分析,最后通过 select 查询总结整个查询过程,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

sybase是基于客户/服务器体系结构的数据库,是一个开放的、高性能的、可编程的数据库,可使用事件驱动的触发器、多线索化等来提高性能。

visual foxpro数据库文件是管理数据库对象的系统文件。在VFP中,用户数据是存放在“.DBF”表文件中;VFP的数据库文件(“.DBC”)中不存放用户数据,它只起将属于某一数据库的 数据库表与视图、连接、存储过程等关联起来的作用。

数据库系统由4个部分构成:1、数据库,是指长期存储在计算机内的,有组织,可共享的数据的集合;2、硬件,是指构成计算机系统的各种物理设备,包括存储所需的外部设备;3、软件,包括操作系统、数据库管理系统及应用程序;4、人员,包括系统分析员和数据库设计人员、应用程序员(负责编写使用数据库的应用程序)、最终用户(利用接口或查询语言访问数据库)、数据库管理员(负责数据库的总体信息控制)。

结构层次是“数据库→数据表→记录→字段”;字段构成记录,记录构成数据表,数据表构成了数据库。数据库是一个完整的数据的记录的整体,一个数据库包含0到N个表,一个表包含0到N个字段,记录是表中的行。

go语言可以写数据库。Go语言和其他语言不同的地方是,Go官方没有提供数据库驱动,而是编写了开发数据库驱动的标准接口,开发者可以根据定义的接口来开发相应的数据库驱动;这样做的好处在于,只要是按照标准接口开发的代码,以后迁移数据库时,不需要做任何修改,极大方便了后期的架构调整。

mysql查询为什么会慢,关于这个问题,在实际开发经常会遇到,而面试中,也是个高频题。遇到这种问题,我们一般也会想到是因为索引。那除开索引之外,还有哪些因素会导致数据库查询变慢呢?

数据库的“完整性”是指数据的正确性和相容性。完整性是指数据库中数据在逻辑上的一致性、正确性、有效性和相容性。完整性对于数据库系统的重要性:1、数据库完整性约束能够防止合法用户使用数据库时向数据库中添加不合语义的数据;2、合理的数据库完整性设计,能够同时兼顾数据库的完整性和系统的效能;3、完善的数据库完整性有助于尽早发现应用软件的错误。


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