本人是一个前端自学者,也学过一点HTML5小游戏。对webgame很有兴趣,想了解一下,不过目前貌似webgame的语言都是flash?好像没看到有JS/HTML5的,即使有也只是一些悠闲小游戏。
所以目前要做webgame,主要还是需要flash?
回复内容:
Flash必然是主流 原因如下:第一: flash在webgame上已经有整套的成熟解决方案。
第二: flashplayer在pc机上的安装率是非常高的。
第三: flash的开发成本比较低,成熟的开发框架,成熟的开发工具。
第四: Flash开发技术不断的强大,例如多线程的支持、3D的支持、音视频的优化等等,同时Adobe也将重点和专注领域放到了游戏方面。
第五: Adobe推出的Air在一定程度上也解决了手机应用的实现。
关于html5
第一: html5处于发展阶段,目前的API不够完善,浏览器支持程度不够,开发工具不够完善等
第二: 目前html5确实是在不断强大例如:对于绘图的支持、websocket的支持、音视频的兼容,开发组件的强化(表单)。 但是都不够成型甚至一些还有些鸡肋。 例如 音视频, html5的音视频仅仅是支持视频音频的播放,但是不支持解码编码,需要依赖浏览器,由于浏览器的不同也就造成了兼容问题
第三:从目前来看html5可以制作一些简单的应用,例如 一些小游戏,一些手机上的单机游戏。但是比较大的pc上的webgame 还是谨慎使用。
希望对你有帮助。
啰嗦两句: 总听到有人收 html5会替代掉 flash, 我认为这是比较不负责任或者是跟风的说法,因为这两种技术在未来 html5比较亲向于手机方面的应用 flash 比较亲向于pc。 所以不会是谁干掉谁,而是一定程度上的互补! HTML5以后会在轻量级游戏上有不错的发展,但是大型WebGame Flash在近几年内仍然肯定是主流 我们公司早期开发的两款游戏都是js+html,但是在表现上遇到很多问题,而且缺乏socket等长连接支持,难以实现即时战斗等功能,商业游戏不能放弃IE6等早期浏览器的用户,兼容性上也要花很多功夫,所以之后的游戏都改用flash开发了。这也是目前业内的普遍趋势。 如果你去 Google Chrome Store 看看。已经有不少 Web Game 采用 HTML 5 方案实现。比如 Popcap 的 Bejeweled 钻石迷情。但不得不说,除非你的团队很大,有额外的人可以做这些研究。还是用 Flash 做游戏比较稳当,如果你想现在做产品:Flash。如果你想研究制作 Web Game:HTML 5 第四: Flash开发技术不断的强大,例如多线程的支持、3D的支持、音视频的优化等等,同时Adobe也将重点和专注领域放到了游戏方面。-----flash是不支持多线程的。 HTML5是趋势,Flash的Air也不错 2D游戏的话必然Flash,已成定局。3D游戏有3个大方向,Unity3D,Flash3D或者自己写引擎写插件.这3个方向都可以找到成功案例,所以很难讲将来哪个是主流~~ HTML5做游戏的根本问题在于所有人都能看到源代码,HTML5游戏的运行依赖浏览器的解释,如果浏览器篡改变量的话。。。HTML5游戏防外挂是个巨大的挑战,因为所有的逻辑都必须在服务器端做二次校验,一个不留意的话。。。 我比较看好AIR在手机上的发展,重点在游戏方面,特别是用GPU渲染的游戏,性能大幅提升,而且是跨平台的。

HTML5代码由标签、元素和属性组成:1.标签定义内容类型,用尖括号包围,如。2.元素由开始标签、内容和结束标签组成,如内容。3.属性在开始标签中定义键值对,增强功能,如。这些是构建网页结构的基本单位。

HTML5是构建现代网页的关键技术,提供了许多新元素和功能。1.HTML5引入了语义化元素如、、等,增强了网页结构和SEO。2.支持多媒体元素和,无需插件即可嵌入媒体。3.表单增强了新输入类型和验证属性,简化了验证过程。4.提供了离线和本地存储功能,提升了网页性能和用户体验。

H5代码的最佳实践包括:1.使用正确的DOCTYPE声明和字符编码;2.采用语义化标签;3.减少HTTP请求;4.使用异步加载;5.优化图像。这些实践能提升网页的效率、可维护性和用户体验。

Web标准和技术从HTML4、CSS2和简单的JavaScript演变至今,经历了显着的发展。 1)HTML5引入了Canvas、WebStorage等API,增强了Web应用的复杂性和互动性。 2)CSS3增加了动画和过渡功能,使页面效果更加丰富。 3)JavaScript通过Node.js和ES6的现代化语法,如箭头函数和类,提升了开发效率和代码可读性,这些变化推动了Web应用的性能优化和最佳实践的发展。

H5不仅仅是HTML5的简称,它代表了一个更广泛的现代网页开发技术生态:1.H5包括HTML5、CSS3、JavaScript及相关API和技术;2.它提供更丰富、互动、流畅的用户体验,能在多设备上无缝运行;3.使用H5技术栈可以创建响应式网页和复杂交互功能。

H5与HTML5指的是同一个东西,即HTML5。HTML5是HTML的第五个版本,带来了语义化标签、多媒体支持、画布与图形、离线存储与本地存储等新功能,提升了网页的表现力和交互性。

H5referstoHTML5,apivotaltechnologyinwebdevelopment.1)HTML5introducesnewelementsandAPIsforrich,dynamicwebapplications.2)Itsupportsmultimediawithoutplugins,enhancinguserexperienceacrossdevices.3)SemanticelementsimprovecontentstructureandSEO.4)H5'srespo

H5开发需要掌握的工具和框架包括Vue.js、React和Webpack。1.Vue.js适用于构建用户界面,支持组件化开发。2.React通过虚拟DOM优化页面渲染,适合复杂应用。3.Webpack用于模块打包,优化资源加载。


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