这是一个令人兴奋的小结,因为在这个小结中你终于能够看到你的第一个Demo的运行效果。
1.使用Egret工具运行游戏
运行Egret项目,我们需要一个已运行的HTTP服务器。在前面安装Egret的教程中,我们已经为大家推荐了一款HTTP服务器。现在我们来看一下如何使用我们egret提供的最简单的HTTP服务器来运行我们的项目。
和前面的教程一样,我们首相在终端中定位我们的项目,使用<font face="NSimsun">cd</font>
命令。
然后我们执行一个简单的命令来启动Egret的HTTP服务器,命令如下:
<font face="NSimsun">egret startserver HelloWorld</font>
这个命令中<font face="NSimsun">egret startserver</font>
为启动egret内部服务器的命令,而后面的<font face="NSimsun">HelloWorld</font>
则是我们的项目名称。
当命令运行后,你会看到如图中的效果。
随后,egret工具会启动你的浏览器,启动的浏览器为当前操作系统的默认浏览器。egret工具启动Chrome后,会打开指定的网页,默认网页为http://localhost:3000/HelloWorld/launcher/index.html
此时你会在Chrome中看到一个带有简单动画的Hello World效果,效果如下图:
这里我们简单对服务器地址进行以下是说明,默认提供的服务器地址为<font face="NSimsun">http://localhost:3000/HelloWorld/launcher/index.html</font>
。egret为我们启动的HTTP服务器访问地址为<font face="NSimsun">http://localhost:3000/</font>
,其中<font face="NSimsun">http://localhost</font>
为本机访问地址,<font face="NSimsun">3000</font>
为我们使用的端口号,egret默认使用的端口号为“3000”。请确保在启动服务器之前,3000端口为未使用状态。
2.使用第三方HTTP服务器工具运行游戏
如果你安装了其他HTTP工具,那么现在你可以将其打开并运行
将游戏项目中的<font face="NSimsun">bin-debug</font>
、<font face="NSimsun">launcher</font>
、<font face="NSimsun">resources</font>
文件夹拷贝到HTTP服务器的根目录或同级目录下。访问你的服务器地址即可运行游戏。
访问地址规则为 <font face="NSimsun">http://你的服务器地址/launcher/index.html</font>

JavaScript核心数据类型在浏览器和Node.js中一致,但处理方式和额外类型有所不同。1)全局对象在浏览器中为window,在Node.js中为global。2)Node.js独有Buffer对象,用于处理二进制数据。3)性能和时间处理在两者间也有差异,需根据环境调整代码。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。


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