本文实例讲述了JS小游戏的极速快跑源码,分享给大家供大家参考。具体如下:
游戏运行后如下图所示:
Javascript部分代码如下:
/** 极速快跑 * Author: fdipzone * Date: 2012-07-15 * Ver: 1.0 */ var gameimg = ['images/start.png', 'images/start_over.png', 'images/go.png', 'images/go_over.png', 'images/running.gif', 'images/run_start1.gif', 'images/run_start2.gif', 'images/run_start3.gif']; var speed_obj = new SpeedClass(); window.onload = function(){ var callback = function(){ speed_obj.init(); } img_preload(gameimg, callback); } // Speed Class function SpeedClass(){ this.levelset = [8,5,8,12]; // 难度参数 this.playerlist = null; // 选手列表 this.player = 0; // 选中的选手 this.level = 2; // 难度 this.lock = 0; // 锁定 this.isstart = 0; // 是否开始 this.isover = 0; // 是否结束 } // init SpeedClass.prototype.init = function(){ this.reset(); this.create_player(); this.create_event(); } // reset SpeedClass.prototype.reset = function(){ this.player = 0; this.level = $('level').value; // level this.playerlist = $_tag('li', 'playerlist'); for(var i=0; i<this.playerlist.length; i++){ this.playerlist[i].className = ''; } disp('start_btn', 'show', 'start_btn'); disp('go_btn', 'hide', 'go_btn'); this.lock = 0; // unlock this.isstart = 0; // unstart this.isover = 0; // unover } // create player SpeedClass.prototype.create_player = function(){ var runway = []; var playerlist = []; for(var i=1; i<=8; i++){ runway[i] = '<li><div id="player' + (9-i) + '" class="run_status1"></div></li>'; playerlist[i] = '<li>' + i + '</li>'; } $('runway').innerHTML = runway.join(''); $('playerlist').innerHTML = playerlist.join(''); runway = null; playerlist = null; } // create event SpeedClass.prototype.create_event = function(){ var self = this; this.playerlist = $_tag('li', 'playerlist'); for(var i=0; i<this.playerlist.length; i++){ this.playerlist[i].onmouseover = function(){ if(this.className!='on'){ this.className = 'over'; } } this.playerlist[i].onmouseout = function(){ if(this.className!='on'){ this.className = ''; } } this.playerlist[i].onclick = function(o,c){ return function(){ if(self.lock==0){ o.playerlist[c].className = 'on'; if(o.player!=0 && o.player!=c+1){ // 不等於0且不等於自己 o.playerlist[o.player-1].className = ''; } o.player = c + 1; } } }(self, i); } $('start_btn').onmouseover = function(){ this.className = 'start_over_btn'; } $('start_btn').onmouseout = function(){ this.className = 'start_btn'; } $('start_btn').onclick = function(){ if(self.player==0){ return alert('请选择要支持的选手'); }else{ self.lock = 1; // locked disp('start_btn','hide'); disp('go_btn','show'); for(var i=1; i<=8; i++){ self.start(i); } } } $('go_btn').onmouseover = function(){ this.className = 'go_over_btn'; } $('go_btn').onmouseout = function(){ this.className = 'go_btn'; } $('go_btn').onclick = function(){ self.go(); } } // start game SpeedClass.prototype.start = function(c){ var o = $('player' + c); var step = 1; var self = this; var exert = 0; o.style.marginLeft = '62px'; // init var et = setInterval(function(){ if(step<4){ // step 1-3 is ready o.className = 'run_status' + step; }else{ // run if(o.className!='running'){ o.className = 'running'; } // start can go if(self.isstart==0){ self.isstart = 1; } // 已有一名选手到达终点 if(self.isover==1){ clearInterval(et); }else{ if(self.player!=c){ // 其他选手 exert = Math.floor(Math.random()* self.levelset[self.level])+3; // 根据level调整 } o.style.marginLeft = parseInt(o.style.marginLeft) + Math.floor(Math.random()*8)+4 + exert + 'px'; // 到达终点 if(parseInt(o.style.marginLeft)>=745){ clearInterval(et); self.isover = 1; self.gameover(o.id); } } } step ++; }, 350) } // go SpeedClass.prototype.go = function(){ if(this.isstart==1 && this.isover==0){ var o = $('player' + this.player); var exert = Math.floor(Math.random()*3)+2; // 2-5 o.style.marginLeft = parseInt(o.style.marginLeft) + exert + 'px'; } return false; } // gameover SpeedClass.prototype.gameover = function(id){ id = id.replace('player',''); var self = this; var msg = ''; if(id==this.player){ msg = "恭喜你,你支持的选手获得胜利\n\n"; }else{ msg = "很遗憾,你支持的选手没有获得胜利,获胜的是" + id + "号选 \n"; } if(confirm(msg + '是否重新开始?')==true){ setTimeout(function(){ self.init(); },1000); }else{ return false; } } /** common function */ // get document.getElementBy(id) function $(id){ this.id = id; return document.getElementById(id); } // get document.getElementsByTagName function $_tag(name, id){ if(typeof(id)!='undefined'){ return $(id).getElementsByTagName(name); }else{ return document.getElementsByTagName(name); } } /* div show and hide * @param id dom id * @param handle show or hide * @param classname */ function disp(id, handle, classname){ if(handle=='show'){ $(id).style.display = 'block'; }else{ $(id).style.display = 'none'; } if(typeof(classname)!='undefined'){ $(id).className = classname; } } /* img preload * @param img 要加载的图片数组 * @param callback 图片加载成功后回调方法 */ function img_preload(img, callback){ var onload_img = 0; var tmp_img = []; for(var i=0,imgnum=img.length; i<imgnum; i++){ tmp_img[i] = new Image(); tmp_img[i].src = img[i]; if(tmp_img[i].complete){ onload_img ++; }else{ tmp_img[i].onload = function(){ onload_img ++; } } } var et = setInterval( function(){ if(onload_img==img.length){ // 定时器,判断图片完全加载后调用callback clearInterval(et); callback(); } },200); }
完整实例代码点击此处本站下载。
相信本文所述对大家的javascript游戏设计有一定的借鉴价值。

我使用您的日常技术工具构建了功能性的多租户SaaS应用程序(一个Edtech应用程序),您可以做同样的事情。 首先,什么是多租户SaaS应用程序? 多租户SaaS应用程序可让您从唱歌中为多个客户提供服务

本文展示了与许可证确保的后端的前端集成,并使用Next.js构建功能性Edtech SaaS应用程序。 前端获取用户权限以控制UI的可见性并确保API要求遵守角色库

JavaScript是现代Web开发的核心语言,因其多样性和灵活性而广泛应用。1)前端开发:通过DOM操作和现代框架(如React、Vue.js、Angular)构建动态网页和单页面应用。2)服务器端开发:Node.js利用非阻塞I/O模型处理高并发和实时应用。3)移动和桌面应用开发:通过ReactNative和Electron实现跨平台开发,提高开发效率。

JavaScript的最新趋势包括TypeScript的崛起、现代框架和库的流行以及WebAssembly的应用。未来前景涵盖更强大的类型系统、服务器端JavaScript的发展、人工智能和机器学习的扩展以及物联网和边缘计算的潜力。

JavaScript是现代Web开发的基石,它的主要功能包括事件驱动编程、动态内容生成和异步编程。1)事件驱动编程允许网页根据用户操作动态变化。2)动态内容生成使得页面内容可以根据条件调整。3)异步编程确保用户界面不被阻塞。JavaScript广泛应用于网页交互、单页面应用和服务器端开发,极大地提升了用户体验和跨平台开发的灵活性。

Python更适合数据科学和机器学习,JavaScript更适合前端和全栈开发。 1.Python以简洁语法和丰富库生态着称,适用于数据分析和Web开发。 2.JavaScript是前端开发核心,Node.js支持服务器端编程,适用于全栈开发。

JavaScript不需要安装,因为它已内置于现代浏览器中。你只需文本编辑器和浏览器即可开始使用。1)在浏览器环境中,通过标签嵌入HTML文件中运行。2)在Node.js环境中,下载并安装Node.js后,通过命令行运行JavaScript文件。

如何在Quartz中提前发送任务通知在使用Quartz定时器进行任务调度时,任务的执行时间是由cron表达式设定的。现�...


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

Dreamweaver Mac版
视觉化网页开发工具

EditPlus 中文破解版
体积小,语法高亮,不支持代码提示功能

WebStorm Mac版
好用的JavaScript开发工具

适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器
将Eclipse与SAP NetWeaver应用服务器集成。

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)