Event对象:(event对象是window对象的属性,当事件发生时,同时产生event对象,事件结束,event对象消失)
IE中:window.event;//获取对象
DOM中:argument[0];//获取对象
IE中Event对象常用的属性方法:
1.clientX:事件发生时,鼠标指针在客户区(不包括工具栏,滚动条等)的X坐标;
2.clientY:事件发生时,鼠标指针在客户区(不包括工具栏,滚动条等)的Y坐标;
3.keyCode:对于keyCode事件,指示按下的键的Unicode字符,对于keydown/keyup事件,指示按下的键盘是数字表示器(获得按键的数值);
4.offsetX:鼠标指针相对于引发事件的对象的X坐标;
5.offsetY:鼠标指针相对于引发事件的对象的Y坐标;
6.srcElement:导致事件发生的元素;
DOM中event对象常用的属性方法:
1.clientX;
2.clientY;
3.pageX;鼠标指针相对于页面的X坐标;
4.pageY;鼠标指针相对于页面的Y坐标;
5.StopPropagation:调用该方法可以阻止事件的进一步传播(冒泡);
6.target:触发的事件元素/对象;
7.type:事件的名称;
两种event对象的相同点和不同点:
相同点:
1.获取事件类型;
2.获取键盘代码(keydown/keyup事件);
3.检测Shift,Alt,Ctrl;
4.获取客户区坐标;
5.获取屏幕坐标;
不同点:
1.获取目标;
//IE:var oTarget=oEvent.srcElement;
//DOM: var oTarget=oEvent.target;
2.获取字符码;
//IE: var iCharCode=oEvent.keyCode;
//DOM: var iCharCode=oEvent.charCode;
3.阻止事件的默认行为;
//IE: oEvent.returnValue=false;
//DOM: oEvent.preventDefault;
4.终止冒泡:
//IE:oEvent.cancelBubble=true;
//DOM:oEvent.stopPropagation
事件类型:
一.鼠标事件:
onmouseover:当鼠标移入时;
onmouseout:当鼠标移出时;
onmousedown:当按下鼠标时;
onmouseup:当抬起鼠标时;
onclick:点击鼠标左键时;
ondblclick:双击鼠标左键时;
二.键盘事件:
onkeydown:当用户在键盘上按下一个键时发生;
onkeyup:当用户释放一个按下的键时发生;
keypress:当用户一直按着键不放时;
三.HTML事件:
onload:加载页面时;
onunload:卸载页面时;
abort:当用户终止装载进程之前,如果他还没有被完全转载,发生abort事件
error:javascript发生错误时,产生的事件;
select:在一个input或者textarea中,用户选择字符时,触发的select事件
change:在一个input或者textarea中,当它失去焦点,在select中触发change事件
submit:当表单被提交时,触发submit事件;
reset:重置
resize:当窗口或框架尺寸调整时触发的事件;
scroll:当用户滚动或有滚动条时触发的事件;
focus:失去焦点时;
blur:获得焦点时;
Javascript的事件模型
1.Javascript事件模型:1.冒泡类型: 当用户点击按钮时:input-body-html-document-window(从下往上冒泡)IE浏览器只是用冒泡
2.捕获类型: 当用户点击按钮时:window-document-html-body-input (从上往下)
经过ECMA标准化后,其他浏览器都支持两种类型,捕获先发生。
2.传统事件书写的三种方式:
1.
2.======<script>function name1(){alert('helloword!');}</script> //有名函数
3. //匿名函数
<script><br /> Var button1=document.getElementById("input1");<br /> button1.onclick=funtion(){<br /> alert('helloword!')<br /> }<br /> </script>
3.现代事件书写方式:
//IE中添加事件
<script><br />
var fnclick(){<br />
alert("我被点击了")<br />
}<br />
var Oinput=document.getElementById("input1");<br />
Oinput.attachEvent("onclick",fnclick);<br />
--------------------------------------<br />
Oinput.detachEvent("onclick",fnclick);//IE中删除事件<br />
</script>
//DOM中添加事件
<script><br />
var fnclick(){<br />
alert("我被点击了")<br />
}<br />
var Oinput=document.getElementById("input1");<br />
Oinput.addEventListener("onclick",fnclick,true);<br />
--------------------------------------<br />
Oinput.removeEventListener("onclick",fnclick);//DOM中删除事件<br />
</script>
//兼容IE和DOM添加事件
<script><br />
var fnclick1=function(){alert("我被点击了")}<br />
var fnclick2=function(){alert("我被点击了")}<br />
var Oinput=document.getElementById("input1");<br />
if(document.attachEvent){<br />
Oinput.attachEvent("onclick",fnclick1)<br />
Oinput.attachEvent("onclick",fnclick2)<br />
}<br />
else(document.addEventListener){<br />
Oinput.addEventListener("click",fnclick1,true)<br />
Oinput.addEventListener("click",fnclick2,true)<br />
}<br />
</script>

JavaScript核心数据类型在浏览器和Node.js中一致,但处理方式和额外类型有所不同。1)全局对象在浏览器中为window,在Node.js中为global。2)Node.js独有Buffer对象,用于处理二进制数据。3)性能和时间处理在两者间也有差异,需根据环境调整代码。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。


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