现在有很多网页游戏或者手游也使用了php来做服务端开发,例如用swoole或者workman等等,
我本是php网页开发的,对游戏开发挺感兴趣,想学,但不知道如何去学习,也不知道看哪些相关的书籍或者开源项目,想请各路大神指点一下。
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现在有很多网页游戏或者手游也使用了php来做服务端开发,例如用swoole或者workman等等,
我本是php网页开发的,对游戏开发挺感兴趣,想学,但不知道如何去学习,也不知道看哪些相关的书籍或者开源项目,想请各路大神指点一下。
利益相关:本人是一位php入门者
如果你说的是网页游戏开发,那么可以从下面的几个方面看:
- HTML5 特别是canvas这一块
- js 对,网页游戏貌似是离不开这个的,不过js的水很深
- php后端服务提供api,就像平时写php一样
目前市面上 有比较多的游戏引擎你可以拿来用,首推国人开发的白鹭Egret:
http://www.egret.com/
当时的神经猫就是拿这个来开发的。
顺便来看一下我之前发的一篇文章:用HTML5 开发小游戏
http://www.workerman.net/applications
WorkerMan有个小蝌蚪聊天室的Demo就很像游戏了,是开源的项目.
http://kedou.workerman.net/
Swoole也有个聊天室Demo叫PHPWebIM,也是开源的.
http://webim.swoole.com/
https://github.com/matyhtf/PHPWebIM
同对游戏感兴趣的php开发
做网页游戏的话(按新技术来讲~),现在估计绕不开JS和H5的。
像是cocos和白鹭的引擎做网页游戏(其实算是webapp的形式的吧)还是主流
然而我觉得离php和一般php程序员的技术栈有点远都懒得学~
我发现了个新的H5游戏引擎
http://www.gameres.com/334175.html 然而他们还没正式发布 ...
Fireball交流群 246239860
如果是传统的php网页游戏应该是长这样的(php做后台 传统的前端)
http://moons.angles1131.com/
我本来想找个手机卡牌游戏解包那个游戏资源 改一下的 然而我发现所谓的改一下简直是天坑 于是就算了

TheSecretTokeEpingAphp-PowerEdwebSiterUnningSmoothlyShyunderHeavyLoadInVolvOLVOLVOLDEVERSALKEYSTRATICES:1)emplactopCodeCachingWithOpcachingWithOpCacheToreCescriptexecution Time,2)使用atabasequercachingCachingCachingWithRedataBasEndataBaseLeSendataBaseLoad,3)

你应该关心DependencyInjection(DI),因为它能让你的代码更清晰、更易维护。1)DI通过解耦类,使其更模块化,2)提高了测试的便捷性和代码的灵活性,3)使用DI容器可以管理复杂的依赖关系,但要注意性能影响和循环依赖问题,4)最佳实践是依赖于抽象接口,实现松散耦合。

是的,优化papplicationispossibleandessential.1)empartcachingingcachingusedapcutorediucedsatabaseload.2)优化的atabaseswithexing,高效Quereteries,and ConconnectionPooling.3)EnhanceCodeWithBuilt-unctions,避免使用,避免使用ingglobalalairaiables,并避免使用

theKeyStrategiestosiminificallyBoostphpapplicationPermenCeare:1)useOpCodeCachingLikeLikeLikeLikeLikeCacheToreDuceExecutiontime,2)优化AtabaseInteractionswithPreparedStateTemtStatementStatementSandProperIndexing,3)配置

aphpdepentioncontiveContainerIsatoolThatManagesClassDeptions,增强codemodocultion,可验证性和Maintainability.itactsasaceCentralHubForeatingingIndections,因此reducingTightCightTightCoupOulplingIndeSingantInting。

选择DependencyInjection(DI)用于大型应用,ServiceLocator适合小型项目或原型。1)DI通过构造函数注入依赖,提高代码的测试性和模块化。2)ServiceLocator通过中心注册获取服务,方便但可能导致代码耦合度增加。

phpapplicationscanbeoptimizedForsPeedAndeffificeby:1)启用cacheInphp.ini,2)使用preparedStatatementSwithPdoforDatabasequesies,3)3)替换loopswitharray_filtaray_filteraray_maparray_mapfordataprocrocessing,4)conformentnginxasaseproxy,5)

phpemailvalidation invoLvesthreesteps:1)格式化进行regulareXpressecthemailFormat; 2)dnsvalidationtoshethedomainhasavalidmxrecord; 3)


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