之前记录过JavaScript中判断为数字类型的多种方式,这篇看看如何判断为整数类型(Integer)。
JavaScript中不区分整数和浮点数,所有数字内部都采用64位浮点格式表示,和Java的double类型一样。但实际操作中比如数组索引、位操作则是基于32位整数。
方式一、使用取余运算符判断
任何整数都会被1整除,即余数是0。利用这个规则来判断是否是整数。
function isInteger(obj) {
return obj%1 === 0
}
isInteger(3) // true
isInteger(3.3) // false
以上输出可以看出这个函数挺好用,但对于字符串和某些特殊值显得力不从心
isInteger('') // true
isInteger('3') // true
isInteger(true) // true
isInteger([]) // true
对于空字符串、字符串类型数字、布尔true、空数组都返回了true,真是难以接受。对这些类型的内部转换细节感兴趣的请参考:JavaScript中奇葩的假值
因此,需要先判断下对象是否是数字,比如加一个typeof
function isInteger(obj) {
return typeof obj === 'number' && obj%1 === 0
}
isInteger('') // false
isInteger('3') // false
isInteger(true) // false
isInteger([]) // false
嗯,这样比较完美了。
二、使用Math.round、Math.ceil、Math.floor判断
整数取整后还是等于自己。利用这个特性来判断是否是整数,Math.floor示例,如下
function isInteger(obj) {
return Math.floor(obj) === obj
}
isInteger(3) // true
isInteger(3.3) // false
isInteger('') // false
isInteger('3') // false
isInteger(true) // false
isInteger([]) // false
这个直接把字符串,true,[]屏蔽了,代码量比上一个函数还少。
三、通过parseInt判断
function isInteger(obj) {
return parseInt(obj, 10) === obj
}
isInteger(3) // true
isInteger(3.3) // false
isInteger('') // false
isInteger('3') // false
isInteger(true) // false
isInteger([]) // false
很不错,但也有一个缺点
isInteger(1000000000000000000000) // false
竟然返回了false,没天理啊。原因是parseInt在解析整数之前强迫将第一个参数解析成字符串。这种方法将数字转换成整型不是一个好的选择。
四、通过位运算判断
function isInteger(obj) {
return (obj | 0) === obj
}
isInteger(3) // true
isInteger(3.3) // false
isInteger('') // false
isInteger('3') // false
isInteger(true) // false
isInteger([]) // false
这个函数很不错,效率还很高。但有个缺陷,上文提到过,位运算只能处理32位以内的数字,对于超过32位的无能为力,如
isInteger(Math.pow(2, 32)) // 32位以上的数字返回false了
当然,多数时候我们不会用到那么大的数字。
五、ES6提供了Number.isInteger
Number.isInteger(3) // true
Number.isInteger(3.1) // false
Number.isInteger('') // false
Number.isInteger('3') // false
Number.isInteger(true) // false
Number.isInteger([]) // false
目前,最新的Firefox和Chrome已经支持。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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