那么问题就来了,这个网页首先涉及到了移动web前端开发,我优先选择了用HTML5 bootstrap组合来实现页面的美观效果,前端其他的任务交给javascript解决(这里我是完全使用原生javascript代码,没有用到任何的框架,因为考虑到手机加载网页的速度本来就慢,而且框架中很多用不到的功能也会随网页一起加载,耗费用户流量)。
一切功能都就绪以后,客户试用也觉得很满意,之后我就把代码提交到了正式的服务器上。不过,对方又突然提到了一点:你做的页面确实挺漂亮的,兼容性也不错,但是这个页面用电脑上的浏览器也是可以访问的,那么其他人就可以很随便地查看页面的源代码,进而copy整个页面,能不能有什么方法防止这一点?那么问题就又来了,我是第一次做微信二次开发,还没遇到过这样的需求,怎么搞定呢?
一时间想不出来,后来我就把这个问题先放了放,去做后台的一些业务。在做后台的一个数据采集功能时,PHP代码当中用到了$_SERVER['HTTP_USER_AGENT']这个参数,我突然想到浏览器访问网页时都会发送一个UserAgent给服务器,它里面包含了一些浏览器及用户操作系统的基本信息,既然微信有内置浏览器,那么用微信浏览网页时这个UserAgent里面会不会带上和微信相关的独有的标识呢(毕竟腾讯这么大个公司,而微信又是他们的核心产品之一)?干脆用代码打印一下它的UserAgent来一探究竟,javascript代码如下:
在我的手机上得到了如图所示的结果:
这一下果然还真的看到了不一样的地方,相信聪明的朋友也已经发现了,没错,就是这个东西:MicroMessenger/6.0.0.50_r844973.501,斜杠后面的这一串就是我当前使用的微信的版本号,前面则应该是微信的一个独有标识了。其实我一开始看成了MicroMessage,想着中文翻译过来是“微消息”的意思,但仔细一看发现不是的,后面查了词典才知道Messenger这个词有“报信者,送信者”的意思,也就不觉得奇怪了。这个标识应该来说是其他浏览器不会有的,那么解决方案就来了,请看代码:
这段代码在Android、iPhone、iPad、PC上都进行了测试,只要不是在微信内部打开网页的,首先就会弹出上面那个警告框,此时后面的页面是空白的,什么都还没加载,当点击警告框的确定按钮之后,最后三行代码将强行关闭当前页面。OK,到这里算是实现了用户原本的意思了,可以简单收工了。
等等,真的可以这样收工了么?你确定不会有其他问题?当然不是,其实这个方法并不会让你高枕无忧,因为对于伪造的UserAgent,还是可以绕过这条限制的,总的来说就是防君子不防小人了,大家懂得。当然,如果哪位朋友有解决这个问题的更好方法,还麻烦在下面评论告知,技术在于相互的分享和交流嘛,呵呵。