1、什么是闭包、以及闭包所涉及的作用域链这里就不说了。
2、JavaScript垃圾回收机制
JavaScript不需要手动地释放内存,它使用一种自动垃圾回收机制(garbage collection)。当一个对象无用的时候,即程序中无变量引用这个对象时,就会从内存中释放掉这个变量。
var s = [ 1, 2 ,3];
var s = null;
//这样原始的数组[1 ,2 ,3]就会被释放掉了。
3、循环引用
三个对象 A 、B 、C
AàBàC :A的某一属性引用着B,同样C也被B的属性引用着。如果将A清除,那么B、C也被释放。
AàBàCàB :这里增加了C的某一属性引用B对象,如果这是清除A,那么B、C不会被释放,因为B和C之间产生了循环引用。
var a = {};
a.pro = { a:100 };
a.pro.pro = { b:100 };
a = null ;
//这种情况下,{a:100}和{b:100}就同时也被释放了。
var obj = {};
obj.pro = { a : 100 };
obj.pro.pro = { b : 200 };
var two = obj.pro.pro;
obj = null;
//这种情况下 {b:200}不会被释放掉,而{a:100}被释放了。
4、循环引用和闭包
function outer(){
var obj = {};
function inner(){
//这里引用了obj对象
}
obj.inner = inner;
}
这是一种及其隐蔽的循环引用,。当调用一次outer时,就会在其内部创建obj和inner两个对象,obj的inner属性引用了inner;同样inner也引用了obj,这是因为obj仍然在innerFun的封闭环境中,准确的讲这是由于JavaScript特有的“作用域链”。
因此,闭包非常容易创建循环引用,幸运的是JavaScript能够很好的处理这种循环引用。
5、IE中的内存泄漏
IE中的内存泄漏有好几种,这里有详细的解释(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb250448.aspx)。
这里只讨论其中一种,即循环引用所造成的内存泄漏,因为,这是一种最普遍的情况。
当在DOM元素或一个ActiveX对象与普通JavaScript对象之间存在循环引用时,IE在释放这类变量时存在特殊的困难,最好手动切断循环引用,这个bug在IE 7中已经被修复了(http://www.quirksmode.org/blog/archives/2006/04/ie_7_and_javasc.html)。
“IE 6 suffered from memory leaks when a circular reference between several objects, among which at least one DOM node, was created. This problem has been solved in IE 7. ”
如果上面的例子(第4点)中obj引用的不是一个JavaScript Function对象(inner),而是一个ActiveX对象或Dom元素,这样在IE中所形成的循环引用无法得到释放。
function init(){
var elem = document.getElementByid( 'id' );
elem.onclick = function(){
alert('rain-man');
//这里引用了elem元素
};
}
Elem引用了它的click事件的监听函数,同样该函数通过其作用域链也引用回了elem元素。这样在IE中即使离开当前页面也不会释放这些循环引用。
6、解决方法
基本的方法就是手动清除这种循环引用,下面一个十分简单的例子,实际应用时可以自己构建一个addEvent()函数,并且在window的unload事件上对所有事件绑定进行清除。
function outer(){
var one = document.getElementById( 'one' );
one.onclick = function(){};
}
window.onunload = function(){
var one = document.getElementById( 'one' );
one.onclick = null;
};
其它方法(by:Douglas Crockford)
/**
* 遍历某一元素节点及其所有后代元素
*
* @param Elem node 所要清除的元素节点
* @param function func 进行处理的函数
*
*/
function walkTheDOM(node, func) {
func(node);
node = node.firstChild;
while (node) {
walkTheDOM(node, func);
node = node.nextSibling;
}
}
/**
* 清除dom节点的所有引用,防止内存泄露
*
* @param Elem node 所要清除的元素节点
*
*/
function purgeEventHandlers(node) {
walkTheDOM(node, function (e) {
for (var n in e) {
if (typeof e[n] ===
'function') {
e[n] = null;
}
}
});
以上就是JavaScript内存泄漏的相关内容以及解决方案了,有需要的小伙伴可以参考下

javaandjavascriptaredistinctlanguages:javaisusedforenterpriseandmobileapps,while javascriptifforInteractiveWebpages.1)JavaisComcompoppored,statieldinglationallyTypted,statilly tater astrunsonjvm.2)

JavaScript核心数据类型在浏览器和Node.js中一致,但处理方式和额外类型有所不同。1)全局对象在浏览器中为window,在Node.js中为global。2)Node.js独有Buffer对象,用于处理二进制数据。3)性能和时间处理在两者间也有差异,需根据环境调整代码。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。


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