Javascript 中一个最重要的特性就是闭包的使用。因为闭包的使用,当前作用域总可以访问外部的作用域。因为 Javascript 没有块级作用域,只有函数作用域,所以闭包的使用与函数是紧密相关的。
模拟私有变量
这里 Counter 返回两个闭包:函数 increment 和 get。这两个函数一直保持着对 Counter 作用域的访问,因此它们能一直访问到定义在 Counter 作用域的变量 count。
私有变量的工作机制
由于 Javascript 不可以对作用域赋值和引用,所以在上例中,是没有办法在外部直接访问内部私有变量 count。唯一的方法就是通过定义闭包来访问。
上面的代码不会改变 Counter 作用域内的 count 变量值,因为 hack 没有在 Counter 内定义。上面这段代码只会创建或者覆盖全局变量 count。
循环内的闭包
一个最容易犯的错误就是在循环内使用闭包。
上面这段代码不会输出0到9,而是连续输出10次10。
上面的匿名会一直保持一个对变量 i 的引用。当调用 console.log 函数开始输出时,这是循环已经结束,而变量 i 已经为10了。
为了避免上面的错误发生,我们需要在每次循环时为变量 i 值创建一个拷贝。
避免引用错误
为了复制循环中变量的值,最好的方式是在外层加一个匿名的立刻执行函数。
这个外部的匿名函数接收循环变量 i 作为第一个参数,并将其值拷贝至它自身的参数 e。
外部的匿名函数将参数 e 再传递给 setTimeout,因此 setTimeout 有了指向参数 e 的引用。而且这个参数 e 的值不会因为外部的循环改变而改变。
还有另外一个方法可以实现同样的效果,就是在 setTimeout 内的匿名函数中再返回一个匿名函数:
此外,通过 bind 方法也可以实现。
文章最后我们来总结下:
(1)闭包是一种设计原则,它通过分析上下文,来简化用户的调用,让用户在不知晓的情况下,达到他的目的;
(2)网上主流的对闭包剖析的文章实际上是和闭包原则反向而驰的,如果需要知道闭包细节才能用好的话,这个闭包是设计失败的;
(3)尽量少学习。