1.命名空间:
js里面的命名空间就是使用对象的属性来扩展的。比如,用户定义一个A对象,A对象下面有B属性和C属性,同时B属性和C属性又是对象。因此A={B:{},C:{}},这时用户就可以在B对象和C对象中定义一样的方法,属性了。因此B和C就属于不同的命名空间。我们调用B,C对象里面的方法,就可以通过A.B.like(),A.C.like()调用了。当然A属于window对象中的属性。
但是有一种情况,比如:boke.jsp页面引入了jquery.js以及prototype.js(他们都会在window对象中添加$属性),这时就出现了冲突的情况。
因此jquery.js里面就有了noConflict()处理冲突。执行流程:页面首先引入prototype,这时prototype会占有window的$属性,然后再引入jquery时,jquery会把之前window的$属性存放在_$中,然后自己使用$属性。这时,你可以通过$调用jquery的方法。当你现在不需要使用jquery而想使用prototype时,就可以调用$.noConflict(),这时$就会恢复成prototype对象。这时你就可以通过$使用prototype方法了。
var _$ = window.$,_jQuery= window.jQuery;
noConflict:function(deep){
window.$ = _$;
if(deep) window.jQuery = _jQuery;
return jQuery; //返回值,你可以赋值给其他变量名,比如,chaojidan,这样你就可以通过chaojidan调用jQuery中的方法了。
}
2.对象扩展:
命名空间对象有了,那我们需要扩展功能。比如:我需要把A对象的属性和方法全部复制到B对象中。我不用一个一个在B对象中去写代码。
function mix(target , source){
var args = [].slice.call(arguments),i=1,
isCover = typeof args[args.length-1] =="boolean" ? args.pop():true; //不写,默认为true,默认是覆盖。
if(args.length == 1){
target = !this.window? this:{};
//如果只有一个对象参数时,就扩展this对象。比如:我在A对象的context中调用mix(B),那么这时的this就是A,因此会把B的属性和方法添加到A对象中。但是如果是在window中调用mix(B),就会把B对象中的属性和方法添加到一个空的对象中,并返回这个空的对象,以防覆盖window对象中同名的属性和方法。(只有window对象拥有window属性)
i =0;
}
while((source = args[i++])){
for(key in source){
if(isCover || !(key in target)) //如果覆盖,就直接赋值,如果不覆盖,先判断key是否存在目标对象中,如果存在,就不赋值
{
target[key] = source[key];
}
}
}
return target;
}
大公司面试官很喜欢问数组的查重,大家可以去看看,数组中的每项可以是对象,而对象A和对象B即便一样的属性和方法,但是也是不相等的。字符串和数字,比如123和"123"等,网上一搜,就能找到很全的方法。
3.数组化:
浏览器下有很多类数组对象,arguments,document.forms,document.links,form.elements,document.getElementsByTagName,childNodes等(HTMLCollection,NodeList)。
还有一种特殊写法的自定义对象
var arrayLike = {
0:"a",
1:"b",
length:2
}
此对象写法,就是jQuery对象的写法。
我们需要把上述的类数组对象转换成数组对象。
[].slice.call方法可以解决。但是旧版本IE下的HTMLCollection,NodeList不是Object的子类,不能使用[].slice.call方法。
因此我们可以重写一个slice方法。
A.slice = window.dispatchEvent ? function(nodes,start,end){ return [].slice.call(nodes,start,end); }
//如果window有dispatchEvent 属性就证明支持[].slice.call方法,能力检测。
:function(nodes,start,end){
var ret = [],n=nodes.length;
if(end == undefined || typeof end === "number" && isFinite(end)){ //&&优先级高于||,因此end没写,或者end是有限数字就进入
start = parseInt(start,10) || 0; //如果start不存在或者不是数字,则就赋值为0.
end = end == undefined ? n:parseInt(end,10); //如果end不存在,则赋值为n.
if(start
if(end
if(end>n) end = n;
for(var i = start;i
ret[i-start] = nodes[i]; //低版本IE使用数组赋值的形式
}
}
return ret;
}
4.类型的判断:
js五种简单数据类型有:null,undefined,boolean,number,string。
还有复杂的数据类型:Object,Function,RegExp,Date,自定义的对象,比如:Person等。
typeof一般用来判断boolean,number,string,instanceof一般用来判断对象类型。但它们都有缺陷。比如:firame里面的数组实例就不是父窗口的Array的实例,调用instanceof会返回false。(这题360校招时问过)。typeof new Boolean(true) // "object" ,包装对象。boolean,number,string三种包装对象,js高级程序编程里面有讲。
有很多人使用typeof document.all来判断是否为IE,其实这是很危险的,因为此属性谷歌和火狐也喜欢,所以在谷歌浏览器下出现了这个情况:typeof document.all //undefined 但是,document.all //HTMLAllCollection,用typeof判断是undefined,但是可以读取此属性值。
但是现在可以使用Object.prototype.toString.call方法判断类型。此方法可以直接输出对象内部的[[Class]].但IE8及以下的window对象不能使用此方法。可以使用 window == document // true document == window // false IE6,7,8下。
nodeType ( 1:元素 Element 2:属性 attribute 3:文本 Text 9:document)
jquery中判断类型使用的方法:
class2type ={}
jQuery.each("Boolean Number String Function Array Date RegExp Object".split(" "),function(i,name){
class2type [ "[object " + name + "]" ] = name.toLowerCase();
//class2type = {"[object Boolean]":boolean,"[object Number ]":number ,"[object String ]":string ,"[object Function ]":function ,"[object Array ]":array ......}
});
jQuery.type = function(obj){ //如果obj是null,undefined等,就返回字符串"null","undefined"。如果不是,就调用toString方法,如果可以调用就判断,出错就返回object(IE低版本下的window,Dom等ActiveXobject对象)
return obj == null ? String(obj) : class2type [ toString.call(obj) ] || "object";
}
5.domReady
js操作dom节点时,页面必须构建好dom树才行。因此,通常使用window.onload方法。但是onload方法是等所有资源加载结束后才会执行。而为了让页面能更快的响应用户的操作,我们只需要dom树构建完毕,就应该使用js操作。而不需要等待所有资源都加载结束(图片,flash)。
因此出现了DOMContentLoaded事件,Dom树构建完成后触发。但是旧版本IE不支持,因此就有了hack。
if(document.readyState === "complete"){ //以防Dom文档加载完成后才加载js文件。这时通过此判断来执行fn方法(你要执行的方法)。因为文档加载完成后,document.readyState的值为complete
setTimeout(fn); //异步执行,可以让它后面的代码先执行。这里是jQuery里面的用法,可以不用理解。
}
else if(document.addEventListener){//支持DOMContentLoaded事件
document.addEventListener("DOMContentLoaded",fn,false); //冒泡
window.addEventListener("load",fn,false); //以防DOM树构建好之后才加载js文件。这时不会触发DOMContentLoaded事件(已经触发结束了),只会触发load事件
}
else{
document.attachEvent("onreadystatechange",function(){//针对IE下的iframe安全,有时会优先onload执行,有时不会。
if(document.readyState ==="complete"){
fn();
}
});
window.attachEvent("onload",fn); //总会起到作用,以防其他监听事件没获取到,这样至少可以通过onload事件触发fn方法。
var top = false;//看是否在iframe中
try{//window.frameElement即为包含本页面的iframe或frame对象。没有则为null。
top = window.frameElement == null && document.documentElement;
}catch(e){}
if(top && top.doScroll){ //如果没有iframe,并且是IE
(function doScrollCheck(){
try{
top.doScroll("left");//IE下,如果Dom树构建好,就可以调用html的doScroll方法
}catch(e){
return setTimeout(doScrollCheck,50); //如果还没构建好,则继续监听
}
fn();
})
}
}
fn方法中必须包含移除所有的绑定事件。
当然IE还可以使用script defer hack,原理就是:指定了defer的script会在DOM树构建完后才执行。但是这需要添加额外的js文件,很少在单独的库里面用到。
使用原理:在文档中添加script标签,并用script.src = "xxx.js",监听script的onreadystatechange事件,当this.readyState == "complete"时,就执行fn方法。
也就是说,DOM构建好之后,xxx.js才会执行,它的this.readyState才会变成complete。
以上便是javascript框架设计的第一章的读书笔记了,内容比较精简,方便大家更好的理解这章的基本内容。