Javascript 中创建对象,可以有很多种方法。
Object构造函数/对象字面量:
抛开设计模式不谈,使用最基本的方法,就是先调用Object构造函数创建一个对象,然后给对象添加属性.
var student = new Object();
student.name = "xiao ming";
student.age = 20;
student.getName = function () {
alert(this.name);
}
熟悉javascript 对象字面量的同学,可以换一种更好的写法,至少看上去更简洁。
var student = {
name: "xiao hong",
age: 18,
getName: function () {
alert(this.name);
}
};
缺点:上面方法有个缺点就是,使用同一个接口创建很多类似的对象时,会产生大量重复的代码。这个应该很容易理解了,函数(方法或者类)一般是用来创建公共的方法,上面的对象创建过程,根本没有函数的影子,所以谈不上什么重用。
工厂模式:
工厂模式 抽象了具体创建对象的过程。就像一个黑盒,你只要调用函数(进入工厂),并且传入相应参数(各种原材料),就会出来一个相应的对象(工厂生产的产品)。工厂模式解决了创建多个相似对象的问题。
function studentFactory(name,age) {
var student = new Object();
student.name = name;
student.age = age;
student.sayName = function () {
alert(this.name);
}
return student;
}
var p1 = studentFactory("ming", 20);
var p2 = studentFactory("hong", 18);
缺点:工厂模式也有缺点,最大的缺点就是 对象类型识别的问题。只能判断出对象是Object 类型(p1 instanceof Object),而无法具体判断出来是哪种类型。使用工厂模式创建出来的student 其实都有着类似的属性和方法,只是值不同而已。这时 更好的解决方法是,创建一个Student 函数,这样所有的对象都属于 Student 类型。所以工厂模式不是不好,只是 构造函数模式更优。
自定义类型的构造函数:
构造函数可以用来创建特定类型的对象。
function Student(name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sayName = function () {
alert(this.name);
}
}
var p3 = new Student("ming", 20);
var p4 = new Student("hong", 18);
alert(p3 instanceof Student);
alert(p3.sayName==p4.sayName); //false
缺点:自定义构造函数 的不足之处就是,每个对象都会重新创建自己的方法,其实这些方法功能是一样的(像 sayName),但是它们却不相同(p3.sayName 和p4.sayName不相等)。
原型模式:
定义一个空函数,然后把所有属性和方法都添加到原型上,这样所有的 对象都会共用这些属性和方法。
function Student() {};
Student.prototype.name = "ming";
Student.prototype.age = 20;
Student.prototype.friends = ['qi'];
Student.prototype.sayName = function () {
alert(this.name);
};
缺点:有些属性不能共享,共享回来带来问题,例如:friends。每位同学的friends 大多都不会相同。
构造函数与原型的组合:
function Student(name, age, friends) {
this.name = name;
this.age = age;
this.friends = friends;
}
Student.prototype = {
constructor: Student,
sayName: function () {
alert(this.name);
}
};
总结:构造函数与原型的组合 是一种获得广泛认可的创建自定义类型的方法。 也是上面这些方法中的最优方法。
/*************************************************************************************************************/
其实上面的创建对象的方法已经很多了,但是还是有可能出现一些比较特殊的场景,需要继续的优化。
动态原型模式:
它是构造函数与原型组合 的一种优化。对于那些共用的属性和方法,如果初始化之后,就不必再重复初始化,提高效率。
function Student(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
if ((typeof this.sayName) != "function") {
Student.prototype.sayName = function () {
alert(this.name);
}
}
}
var stu = new Person("ming", 20);
//alert(stu instanceof Student);
stu.sayName();
var stuNew = new Person("hong", 18);
//alert(stuNew instanceof Student);
stuNew.sayName();
当创建多个student对象时,sayName 方法只会初始化一次。
最后还有一种很有用的创建对象的方式,就是稳妥构造函数。
稳妥构造函数模式:
在这个模式中会禁止使用this和new,所有对象没有公共的属性。只能读取变量的值,而不能修改。
////稳妥构造函数模式
function Student(name, age) {
var o = new Object();
o.sayName = function () {
alert(name);
}
return o;
}
var stu = Student("ming", 21);
stu.sayName();
以上汇总了几种常见的Javascript创建自定义对象的方法,非常的全面,大家如有更好的,请联系我,本文持续更新。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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