也不知道从什么时候开始,前端圈冒出了个新词:对象深度克隆。看起来好像很高大上的样子,实际上并不新鲜,在我们的实际项目开发中,你可能早已用到,只不过由于汉字的博大精深,有些原本很简单的事物被一些看似专业的词汇稍加修饰,就变得神秘起来了。
首先为什么要将一个对象进行深克隆?请允许我进行一个猜测:你有时一定会认为js的内置对象document太长,那么你可能会这样做:
var d = document;
d.by = function(id){
return d.getElementById(id);
};
d.by('id').innerHTML = 'hello sentsin';
上述代码对document.getElementById进行了简化,同时在原document对象中也增加了一个by的成员方法,你可以通过document.hasOwnProperty('by')返回的状态值来验证你的判断。再看下面一个例子。
var person = {name: '贤心', profession: '前端开发', place: '杭州'};
var newPerson = person;
newPerson.age = '24';
console.log(person);
//结果:{name: '贤心', profession: '前端开发', place: '杭州', age: 24}
由此可见,将一个对象通过简单的传递给一个新的变量时,仅仅只是给该对象增添了一个别名。这意味着,通过对该别名的操作,原有对象键值会发生改变。但问题在于,有时我们希望newPerson完全独立于person,彼此之间不存在同步关系,那么就需要生成一个副本,请看例子:
var cloneObj = function(obj){
var str, newobj = obj.constructor === Array ? [] : {};
if(typeof obj !== 'object'){
return;
} else if(window.JSON){
str = JSON.stringify(obj), //系列化对象
newobj = JSON.parse(str); //还原
} else {
for(var i in obj){
newobj[i] = typeof obj[i] === 'object' ?
cloneObj(obj[i]) : obj[i];
}
}
return newobj;
};
//测试
var obj = {a: 0, b: 1, c: 2};
var arr = [0, 1, 2];
//执行深度克隆
var newobj = cloneObj(obj);
var newarr = cloneObj(arr);
//对克隆后的新对象进行成员删除
delete newobj.a;
newarr.splice(0,1);
console.log(obj, arr, newobj, newarr);
//结果: {a: 0, b: 1, c: 2}, [0, 1, 2], {b: 1, c: 2}, [1, 2];
这便是所谓的对象克隆。不过有几处需要解释一下。代码中的JSON对象及其成员方法stringify和parse属于ECMAScript5规范,它们分别负责将一个对象(包括数组对象)转换成字符串,和还原,从而实现对象的深拷贝。那么对于低级浏览器(如IE),拷贝数组的话,可以用newobj.concat(obj),而普通对象,就索性枚举赋值好了。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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