iOS多線程程式設計對於iOS開發初學者來說,總是會覺得很難理解和掌握,現在透過幾個實例來更加系統全面的理解iOS多線程編程,希望對大家有幫助。
有些程式是一條直線,起點到終點;有些程式是一個圓,不斷循環,直到將它切斷。直線的如簡單的Hello World,運行打印完,它的生命週期便結束了,像曇花一現那樣;圓如操作系統,一直運行直到你關機。
一個運作的程式就是一個行程或叫做一個任務,一個行程至少包含一個線程,執行緒就是程式的執行流。 Mac和iOS中的程式啟動,創建好一個行程的同時,一個執行緒便開始運行,這個執行緒叫主執行緒。主線程在程式中的地位和其他線程不同,它是其他線程最終的父線程,並且所有介面的顯示操作即AppKit或UIKit的操作必須在主線程進行。有需要的朋友可以下載看看
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