網頁遊戲的程式構成總共有三大部分。
第一是資料流程。第二是程序。第三是美術。
其中,數據流程包含了功能。也只有在功能中才能體現資料流程。
數據流程相當的麻煩,後面再討論。
例如最簡單的賣買產品。
要實現這個功能。
那就需要有產品基礎表、產品詳細表、商店表、背包表。如果擴展性更強,相應的雙表是少不不了的。
表的問題都簡單了。關鍵是這個物品有什麼用。這樣物品的來源,一大堆數據,物品的走向,又是一大堆
數據
陳述:
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