微信小程式API 繪圖介紹(如何在Canvas上繪製圖片)


在Canvas上畫圖


所有在<canvas/> 中的畫圖必須用JavaScript 完成:

WXML:(我們在接下來的例子中如無特殊宣告都會用這個WXML 為模板,不再重複)

<canvas canvas-id="myCanvas" style="border: 1px solid;"/>

#JS:(我們在接下來的例子中會將JS 放在onLoad 中)

const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 75)
ctx.draw()

第一步:建立一個Canvas 繪圖上下文

首先,我們需要建立一個Canvas 繪圖上下文CanvasContext。

CanvasContext 是小程式內建的一個對象,有一些繪圖的方法:

const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')

第二步:使用Canvas 繪圖上下文進行繪圖描述

接著,我們來描述要在Canvas 中繪製什麼內容。

設定繪圖上下文的填滿色為紅色:

ctx.setFillStyle('red')

fillRect(x, y, width, height) 方法畫一個矩形,填滿剛剛設定的紅色:

ctx.fillRect(10, 10, 150, 75)

第三步:畫圖

告訴<canvas/> 元件你要將剛剛的描述繪製上去:

ctx.draw()

結果:

201612241053373520.png