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为什么做Java游戏服务端不需要掌握ssm、ssh的

为什么做Java游戏服务端不需要掌握ssm、ssh的

ringa_leeringa_lee2744 天前734

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  • 伊谢尔伦

    伊谢尔伦2017-04-18 10:50:20

    首先,謝邀,第一次回答,可能不會太專業,請諒解。
    首先我認為ssh和ssm,是針對資料來源比較簡單的web專案。而對於遊戲,後台處理的數據會比較龐大,而且對於線程並發也有很大要求吧,但是對於某些模組開發,應用ssm應該還是比較簡單。個人愚見,歡迎點評。謝。

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  • PHP中文网

    PHP中文网2017-04-18 10:50:20

    因為一般都是走長連接,最典型的是socket

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  • PHP中文网

    PHP中文网2017-04-18 10:50:20

    1.遊戲業務一般不會走http
    2.走TCP/UDP有更好的輪子
    3.MINA,NETTY | PB
    4.其實就是強聯和弱聯的用戶體驗+資金問題而已

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  • 迷茫

    迷茫2017-04-18 10:50:20

    這個跟ssh或ssm沒什麼關係。
    這四個框架解決的是快速web開發,遊戲也可以用。不過需要與否的問題。
    一般遊戲對於即時性的要求更高,同時是前後端分離的。
    也就是說遊戲一般是富客戶端的場景,那就要求服務端提供快速的數據,tcp就更合適了。

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