迷茫2017-04-18 10:38:26
我們專案中大致是這麼做的:
無論是自己寫資料結構或是使用Jedis,大概都是有一個類似Map的結構。
建立一個Bean用來表示會話,此處暫且稱之為Session。
在Session裡引用netty的Channel。
在channelActive
時將其放入redis。
有必要的話,可以將channel.id().asLongText()
或channel.id().asShortText()
作為Session的唯一標識
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
//可以将channel.id().asLongText()或channel.id().asShortText()作为Session的ID
Session session = Session.buildSession(ctx.channel());
//Session存入Redis
pushSession2Redis(session);
logger.info("终端连接:{}", session);
}
Session.java
import java.net.SocketAddress;
import io.netty.channel.Channel;
public class Session {
//Session的唯一标识
private String id;
//和Session相关的channel,通过它向客户端回送数据
private Channel channel = null;
//上次通信时间
private long lastCommunicateTimeStamp = 0l;
//快速构建一个新的Session
public static Session buildSession(Channel channel) {
Session session = new Session();
session.setChannel(channel);
//此处暂且使用netty生成的类似UUID的字符串,来标识一个session
session.setId(channel.id().asLongText());
session.setLastCommunicateTimeStamp(System.currentTimeMillis());
return session;
}
// getter,setter
}
public class SessionManager{
//将Session放入redis
public void pushSession2Redis(Session session){
//这里就不用我说了吧
//不知道你自己用的redis客户端是什么
//调用客户端(比如Jedis)的API把session放到你自己的数据结构不就行了
}
//从redis获取指定session
public Session findById(String sessionId){
return null;
}
}