自己打算用java做个联机版的坦克大战,但是在联机一块卡住了
效果差不多就是:1个服务端,然后很多客户端连接过来,实现多人联机
但是问题来了,首先里面有子弹集合,各种坦克的坐标,我该如何用socket进行传输
就算传输了过去,服务端又如何进行分辨,哪些数据是描述坐标的,哪些数据是描述炮弹的
请大家支个招,给个思路
伊谢尔伦2017-04-18 10:17:37
以前自己寫過VR產品方面的後台,最簡單的方案就是:
服務端負責分發資料
客戶端選一個主機,用來完成實體引擎方面的計算,然後分發給子客戶端
子客戶端僅僅同步和接受數據,不運算。