参考了一些案例,但是实现了滚动后item能回到屏幕中间,却不知道怎么实现无限循环滚动。利用scrollView的代理方法,虽然实现了循环滚动。但是这样子,就会令item滚动后回到屏幕中间这个功能失效。求大神支招!!!
高洛峰2017-04-18 09:43:21
又要自己寫答案了,難道是我提問方式不正確導致沒有人回答?好吧!我自己完成它吧!
-(CGPoint)targetContentOffsetForProposedContentOffset:(CGPoint)proposedContentOffset withScrollingVelocity:(CGPoint)velocity
這個方法一般是用來確定item的最終位置,修改這個方法就可以做到一些吸附效果,但是遇到循環item的時候,我們一般是透過scrollView的delegate方法來達到循環效果,不過透過這個辦法的話,因為改變collectionView的contentOffset,所以上面那個方法就無法計算item最終的停留的位置。那到底該怎麼做才能循環,而且又可以把item捲到指定位置呢?
原諒我用了一個怎麼很low的方法
-( NSInteger )collectionView:( UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:( NSInteger )section
{
return 10000;
}
設定item 的數量,- -!重用機制的原因,所以我們不用擔心記憶體和效能的問題!求指點有沒有更好的方法...
PHP中文网2017-04-18 09:43:21
加头加尾
,例如有四個item,那個實際item應該是6個,即412341,手動滾動到後面的1時,馬上代碼滑動(無動畫效果)到前面的1,反方向也類似。