就是一次开发后可以在安卓,ios及pc上运行的?
续问1?
如果考虑上手快,小项目(网站移动版相似),用哪种开发又快又好呢(主要考虑快,一次代码到处发布)???
续问2?
如果在以上基础还考虑未来的升级等的话,考虑哪 种开发?
黄舟2017-04-18 09:09:02
兩種手機平台程式所用的語言都不一樣,如何能即跨平台又是原生app?
這本身就是兩個互斥的條件。
跨平台一般都是hybrid app
,即本地app的外殼,內部用webview
展現一個html
網頁,雖說許多hybrid
框架可以支援hybrid app
,即本地app的外壳,内部用webview
展现一个html
网页,虽说许多hybrid
框架可以支持调用部分原生接口了。
然而这依旧不是原生,你做个工具软件什么的还可以,做个对性能有要求软件或者游戏直接就尿了,另外现在的hybrid
呼叫部分原生介面了。 然而這依舊不是原生,你做個工具軟體什麼的還可以,做個對性能有要求軟體或者遊戲直接就尿了,另外現在的hybrid
框架一般支持的原生接口
,主要就是個呼叫鏡頭,麥克風,還有彈跳窗什麼的。
Swift
,Object-c
安卓用 java
,c++
,Kotlin
或者其他jvm语言
要原生,那就是製作多平台app,或者等著微軟啊、google啊宣布兼容其它平台開發的軟體再說。
Swift
,Object-c
安卓用java
,c++
,Kotlin
或其他jvm語言
。 hybrid
框架吧,之前听人说过个叫html5+
的,不知道好不好用,國產的。 另外好這個定義非常模糊啊,用這類的框架怎麼都會比原生慢,比原生吃性能。 react native