Android N中添加了新的api 如何使用这个新的API
高洛峰2017-04-17 17:31:54
會報錯,運行在低版的api上面會報找不到方法或找不到類別的錯。
解決方法有兩個,如下:
第一種就是 @Celery 說的判斷當前api版本然後根據版本執行不同的方法。但很多時候,發現替代方法並不好寫,或是你的app必須只能用新的api,這時候你需要第二種方法。
第二種是聲明api最低版本。在build.gradle裡聲明minSdkVersion num
. 這種你需要權衡一下,可以考慮不支援低版的手機。這樣低版手機在安裝你的apk的時候就直接拒絕了。
阿神2017-04-17 17:31:54
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.M) {
doSomethingWithOldApi();
} else {
doSomethingWithNewApi();
}
or
try {
doSomethingWithNewApi();
} catch (NoSuchMethodException e) {
doSomethingWithOldApi();
}
我一般這樣寫。
大家讲道理2017-04-17 17:31:54
新功能與相容性是一個難以權衡的問題,Android 對 Ui 的 Api 以及非 Ui 的 Api 採取了不同的處理方式。
對於UI 的Api,Google 為了讓不同版本的Android 盡可能的獲得一致的Ui 體驗,提供了Support Library 來兼容不同的Android 版本,比如說常見的support-v4,cardview-v7 等等,即使有些Ui 元件沒有被加入到官方的相容包裡,依舊有可能在github 中找到開源的專案。
而對於非Ui 的Api,則往往很難找到相容Library,對於這種Api 常用的方式是根據不同的Android 版本做判斷,如果要用的新api 屬於一個方法的核心的話,可以考慮為此方法提供@TargetApi 形式的註解,例如;
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
private void useNewApi() {
// do samething
}
假如新的 Api 可有可無或有舊的替代方式的話,可以考慮利用 Build.VERSION.SDK_INT 做一下判斷,例如:
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {
setBackground(newDrawable());
} else {
setBackgroundDrawable(newDrawable());
}