搜尋

首頁  >  問答  >  主體

C++ 如何兼容Linux和window?

有时在C++ 中调用有关操作系统的函数时,需要不同的头文件,(例如Sleep()函数window下在头文件windows.h,Linux下是system.h并且函数名的S改为小写),这样容易产生两份不同的代码,有没有办法再同一份代码下兼容两个平台?

迷茫迷茫2812 天前1023

全部回覆(7)我來回復

  • 高洛峰

    高洛峰2017-04-17 14:35:29

    平台的差異,都需要自己去封裝了

    void Sleep(const unsigned int milliseconds)
    {
    #ifdef _WIN32
       ::Sleep(milliseconds);
    #else
       usleep(milliseconds * 1000);
    #endif
    }

    回覆
    0
  • ringa_lee

    ringa_lee2017-04-17 14:35:29

    這個問題基本上是所有語言都會遇到的問題,就算如JAVA一次編譯到處運行,那也是虛擬機幫助掩蓋了各種不同平台的實現細節,留給上層的只有統一的接口。
    雖然c++標準函式庫沒有提供對應的解決方案,不過#ifdef之類的巨集設施可以幫助我們跨越不同的平台,如果工作量很大,對於c++簡單的使用第三方的跨平台函式庫也可以,工作量小建議自己稍微封裝就可以了。
    第三方可以使用boostQT等函式庫,對於簡單的sleep,c++11标准模板库是有提供的std::this_thread::sleep_for

    回覆
    0
  • ringa_lee

    ringa_lee2017-04-17 14:35:29

    可以用boost library: http://www.boost.org/ 各個API都進行了跨平台的包裝。

    回覆
    0
  • PHPz

    PHPz2017-04-17 14:35:29

    任何關於程式碼的問題都可以透過新增層來解決。

    回覆
    0
  • PHP中文网

    PHP中文网2017-04-17 14:35:29

    用宏。
    ifdef判斷是不是win32, 不是則define Sleep(xxxxx) sleep(xxxx/1000)

    或直接用libc的函數

    還有一種,用cygwin編譯,不過這樣會有依賴dll

    回覆
    0
  • 黄舟

    黄舟2017-04-17 14:35:29

    封裝。對所有可能出現平台問題的函數自​​己封裝,然後用條件編譯區分。你說的sleep只是個簡單的問題,複雜的像是socket的許多細節都不同。

    回覆
    0
  • 迷茫

    迷茫2017-04-17 14:35:29

    可以用 tbox + xmake ,完美跨平台開發。 。

    http://xmake.io
    http://tboox.org

    回覆
    0
  • 取消回覆