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C/C++ 适合用什么方式读取批量有序文件名?

程序中有一个 SDL_image 的函数
SDL_Surface *IMG_Load(const char *file);

它需要一个 const char * 的字符串,来读取硬盘上的图片文件。
我本地的图片文件名格式为 my1.jpg, my2.jpg, my3.jpg...,所有文件名前缀一致,数字递增。
因为需要在多个文件 / 函数中读取图片位置,我定义了一个全局数组,把文件名存储在数组中。
想到以下三种方式实现文件名读取,但觉得三种都太复杂。

第一种方式(利用指向二维数组的指针,传递给函数):

#include <cstdio>
#include <iostream>

using namespace std;

const unsigned img_num = 113;

typedef char (*img_arr)[20];

img_arr file_name(char (*arr)[20])
{
    for (unsigned i = 0; i < img_num; ++i) {
        sprintf(arr[i], "my%u.jpg", i);
    }
    return arr;
}

int main()
{
    char myimg[img_num][20] = {0};
    const char (*const pimg)[20] = file_name(myimg);

    for (unsigned i = 0; i < img_num; ++i) {
        cout << pimg[i] << endl;
    }
    return 0;
}

第二种(函数返回一个带二维数组的结构体,参考代码:https://www.zhihu.com/question/26780014/answer/33999913):

#include <cstdio>
#include <iostream>

using namespace std;

const unsigned img_num = 113;

struct IMG_ARR {
    char img[img_num][20];
};

IMG_ARR file_name()
{
    IMG_ARR arr;

    for (unsigned i = 0; i < img_num; ++i) {
        sprintf(arr.img[i], "my%u.jpg", i);
    }
    return arr;
}

int main()
{
    IMG_ARR my = file_name();

    for (unsigned i = 0; i < img_num; ++i) {
        cout << my.img[i] << endl;
    }
    return 0;
}

第三种 (人工写出图片位置):

#include <iostream>

using namespace std;

const char *myimg[] = {
    "my1.jpg", "my2.jpg", "my3.jpg",
    // ...
};

int main()
{
    for (unsigned i = 0; i < sizeof(myimg) / sizeof(*myimg); ++i) {
        cout << myimg[i] << endl;
    }
}

如果资源文件的数量太多,把文件名存放在数组似乎不是一个好的想法。如果为每一个函数写类似这样的代码:

char arr[20] = {0};
for (unsigned i = 0; i < 113; ++i)
    sprintf(arr, "my%u.jpg", i);

也会显得很冗杂,是否有更好的方式去读取文件名?

阿神阿神2774 天前443

全部回覆(3)我來回復

  • 高洛峰

    高洛峰2017-04-17 13:43:50

    直接vector讀入然後傳入 string.c_str()得到char*指標

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  • PHP中文网

    PHP中文网2017-04-17 13:43:50

    C 風格:

    雷雷

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  • 怪我咯

    怪我咯2017-04-17 13:43:50

    自認為各函數的功能分解的較不合適。
    不應該是一個函數專門負責遍歷檔案並呼叫其他函數,其他函數只對單一影像進行處理嗎?這樣設計的話,自然就不需要在每個函數裡加入遍歷檔案的程式碼,且功能劃分比較清晰,如果想並發也會比較簡單。

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