巴扎黑2017-04-17 13:32:41
那你只有再套一層封裝了,你現在的要求就是在封裝的過程中使用封裝後的結果。
畢竟,要看你到底不希望哪部分程式碼對那個變數賦值,先分清楚哪一部分是使用者程式碼,再來討論存取權的問題。
PHPz2017-04-17 13:32:41
如果我有一個成員變數只在某個成員函數foo()呼叫的時候賦值,就不能宣告foo()成const?
如果你所說的「賦值」是指初始化的話(賦初值),一個類別的資料成員是不可能不被初始化的。如果這個資料成員沒有在建構函式的初始化列表裡進行初始化,那麼編譯器會對其進行預設初始化(default initialize)。所以不可能只在某個成員函數內才初始化該類別的資料成員。
如果你所說的「賦值」不是指初始化,而是指改變現有值,那麼可以透過在資料成員宣告中加入mutable
來做到。
但是,使用mutable
的時候要注意:
在改變聲明中包含mutable
的資料成員的時,不應該影響這個類別的外在狀態。
換句話說:
聲明中包含mutable
的資料成員應該用來描述類別內部的狀態,這些資料成員的改變不會從邏輯上改變這個類別的狀態。
例如用於程式偵錯的成員、用於快取(或說被延遲賦值)的成員、用於存取偵測的成員、用於互斥鎖的成員等可以使用mutable
,因為這些成員的改變並沒有在邏輯上改變對應類別的狀態。
舉幾個例子:
class C {
private:
mutable size_t visit_foo_count = 0; // 程序调试
public:
void foo() const {
// do something
++visit_foo_count;
}
};
int main() {
const C c;
c.foo();
}
上面這個例子中,改變visit_foo_count
並沒有從邏輯上改變類別C
的狀態,從使用者的角度看,每次調用c.foo()
的時候其效果都相同。
class MathObject {
private:
mutable bool pi_cached; // 访问检测
mutable double pi_val; // 缓存结果,延迟赋值
public:
MathObject() : pi_cached(false) { } // pi_val 默认初始化,为随机值
double pi() const {
if(!pi_cached) {
// 这个操作开销很高,而结果是重复的,所以可以缓存起来
pi_val = 4;
for(long step = 3; step < 1000000000; step += 4)
pi_val += ((-4.0/(double)step) + (4.0/((double)step+2)));
pi_cached = true;
}
return pi_val;
}
};
int main() {
const MathObject mo;
mo.pi();
}
這個例子同理,從使用者的角度看,每次呼叫mo.pi()
的時候結果都一樣,使用者並不知道只有在第一次呼叫時候才會進行pi_val
的計算,也不知道如果一次都不呼叫就不會計算pi_val
。
引申
C++11 標準
C++11 Standard § 7.1.2/11 The
mutable
specifier on a class data member nullifies aconst
specifier applied to the containing class object and. mutable class member even though the rest of the object isconst
.
關於 mutable
的一篇部落格:C++'s mutable
and conceptual constness
Stack Overflow 的討論:Purpose of the mutable
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高洛峰2017-04-17 13:32:41
gcc可以使用-fpermissive
選項關掉這個錯誤,然後這個錯誤就是警告了,如果你是別的編譯器肯定有相應的選項,我也認為mutable
是一個很好的解決方案。