搜尋

首頁  >  問答  >  主體

c++ - cpp primer 5th 练习7.32(关于友元函数的问题)

#include <string>
#include<iostream>
#include<vector>

//test 7.32
class Screen;

class Window_mgr
{
public:
    using ScreenIndex = std::vector<Screen>::size_type;
    inline void clear(ScreenIndex);
private:
    std::vector<Screen> screens;
};

class Screen
{
    friend class Window_mgr;
    //friend void Window_mgr::clear(ScreenIndex);
public:
    using pos = std::string::size_type;

    Screen() = default;
    Screen(pos ht, pos wd) :height(ht), width(wd), contents(ht*wd, ' '){}
    Screen(pos ht, pos wd,char c) :height(ht), width(wd), contents(ht*wd, c){};

    char get()const { return contents[cursor]; }
    char get(pos r, pos c)const { return contents[r*width + c]; }

    inline Screen& move(pos r, pos c);
    inline Screen& set(char c);
    inline Screen& set(pos r, pos c, char ch);

    const Screen& display(std::ostream &os)const
    {
        do_display(os);
        return *this;
    }

    Screen& display(std::ostream &os)    
    {
        do_display(os);
        return *this;
    }

private:
    void do_display(std::ostream &os)const
    {
        os << contents;
    }
private:
    pos cursor = 0;
    pos height = 0, width = 0;
    std::string contents;
};

inline void Window_mgr::clear(ScreenIndex i)
{
    if (i >= screens.size()) return;
    Screen &s = screens[i];
    s.contents = std::string(s.height*s.width, ' ');
}

inline Screen& Screen::move(pos r, pos c)
{
    cursor = r*width + c;
    return *this;
}
inline Screen& Screen::set(char c)
{
    contents[cursor] = c;
    return *this;
}

inline Screen& Screen::set(pos r,pos c,char ch)
{
    contents[r*width + c] = ch;
    return *this;
} 

在这段代码中,只有

friend class Window_mgr;

这个类友元,这句:
s.contents = std::string(s.height*s.width, ' ');
才不会有红线标出。

如果将下面这个成员函数友元,不友元类,inline函数内的上面这句则会有红线,显示

friend void Window_mgr::clear(ScreenIndex);

请问这是为什么呢?我是找github上的答案敲的,把他的拷到编译器里面也会出现这个错误。

PHP中文网PHP中文网2803 天前620

全部回覆(3)我來回復

  • 巴扎黑

    巴扎黑2017-04-17 13:31:36

    其實是因為類別互相引用產生的錯誤。 。
    單獨宣告Window_mgr是Screen的友員是沒有問題的,但是你要是用成員函數就會查找類別的定義,而你的Window_mgr裡面又含有Screen的成員,這樣編譯器就懵逼了,我覺得也有可能是實現的問題,雖然我用的gcc也是這樣。 。

    發現下面的程式碼完全不會編譯通過

    class Single;
    
    class AsFriend
    {
    public:
        AsFriend()
            :__a_single()
        {}
    
        int getSingleValue();
    
    private:
        Single __a_single;
    };
    
    class Single
    {
    public:
        Single()
            :some_member(42)
        {}
    
        friend int AsFriend::getSingleValue();
    
    private:
        int some_member;
    };
    
    int AsFriend::getSingleValue()
    {
         return __a_single.some_member;
    }

    但是作為模板參數就可以編譯通過,想來還是因為vector實際上是使用了指標的原因。 。

    class Single;
    
    class AsFriend
    {
    public:
        AsFriend()
            :__a_single()
        {}
    
        int getSingleValue();
    
    private:
        std::vector<Single> __a_single;
    };
    
    class Single
    {
    public:
        Single()
            :some_member(42)
        {}
    
        friend int AsFriend::getSingleValue();
    
    private:
        int some_member;
    };
    
    int AsFriend::getSingleValue()
    {
         return __a_single[0].some_member;
    }

    可以用指標去除這個互相引用的問題
    Single ~~ Window_mgr
    AsFriend ~~ Screen

    single.h

    #include <friend.h>
    
    class Single
    {
    public:
        Single();
    
        //由于这里必须知道*AsFriend*的定义,所以上方必须包含`头文件`
        friend int AsFriend::getSingleValue();
    
    private:
        int some_member;
    };

    single.cpp

    Single::Single()
        :some_member(42)
    {}

    friend.h

    class Single;
    
    class AsFriend
    {
    public:
        AsFriend();
        
        ~AsFriend();
    
        int getSingleValue();
    
    private:
        Single* __a_single;//声明为指针,只要前置声明一下 Single就可以了
    };

    friend.cpp

    #include "friend.h"
    #include <single.h>    //这包含头文件即可
    
    AsFriend::AsFriend()
        :__a_single(new Single)
    {}
    
    AsFriend::~AsFriend()
    {
        delete __a_single;
    }
    
    int AsFriend::getSingleValue()
    {
        return __a_single->some_member;
    }

    test

    #include <iostream>
    
    #include <friend.h>
    #include <single.h>
    
    namespace friendmeberfunction
    {
        void testMain() {
            AsFriend onlyme;
    
            std::cout <<"I have a friend -> "<<onlyme.getSingleValue()<<std::endl;
        }
    }

    回覆
    0
  • 大家讲道理

    大家讲道理2017-04-17 13:31:36

    程式是沒有問題,可以將類別的成員函數單獨友元,這樣只有該成員函數具有對宣告物件(Screen)的存取特權。

    單獨友元類別的某個方法必須滿足三個條件,就這裡的例子而言:

    1. 必須先定義Window_mgr類,在類別定義中必須聲明,但不能定義,clear方法函數

    2. 定義Screen類,包括對Window_mgr::clear的友元聲明

    3. 最後才能定義Window_mgr::clear,函數中可以對Screen進行特權存取

    這是C++ Primer原文,我專門用VS2013測試過了,是可以編譯通過的。

    至於這個問題,一開始我以為是inline的原因,後面實驗發現不是。

    現在只能想到是VS2013的IntelliSense的問題,畢竟這種寫法不多見,該智能感知助手還未學習這種友元某個類函數的方法。

    有機會可以在VS2015或其他IDE中實驗下。

    回覆
    0
  • PHPz

    PHPz2017-04-17 13:31:36

    題主的程式碼在 VS2015 下編譯通過,沒有問題(使用成員函數友元),並無截圖中的錯誤提示。估計是題主 VS 的 IntelliSence 快取沒有刷新呢。

    回覆
    0
  • 取消回覆