class A
{
public:
A()
{
cout << "调用默认构造函数" << endl;
}
A(A& src)
{
cout << "调用拷贝构造函数" << endl;
}
~A()
{
cout << "调用析构函数" << endl;
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
map<int,A> mapTest;
cout << "=========" << endl;
mapTest[0];
cout << "=========" << endl;
return 0;
}
执行结果:
疑问:
使用map下标操作如果不存在key的话,会调用默认构造函数生成一个实例,为什么会调用两次拷贝构造函数呢?下标操作的具体执行流程是什么?有什么办法可以跟踪到执行流程?
ringa_lee2017-04-17 13:23:07
如果key不存在,那麼map會幫你產生一個map
你可以試試用C++11來編一下程序,看看結果有何不同。
伊谢尔伦2017-04-17 13:23:07
參考鬍鬚老頭的回答,我模擬了一下流程
map<int,A> mapTest;
cout << "=========" << endl;
mapTest[0];
cout << "=========" << endl;
cout << "1" << endl;
A temp1;
cout << "2" << endl;
pair<int,A> pa = std::make_pair(1,temp1);
cout << "3" << endl;
mapTest.insert(pa);
cout << "=========" << endl;
結果:
確實是產生了兩個臨時物件,所以會有兩次拷貝、兩次析構。
map下標大概流程:
如果key不存在的情況下
1.生成一个临时对象
2.生成一个pair
3.插入到map中
感謝鬍鬚老頭和araraloren的回答
高洛峰2017-04-17 13:23:07
就像上面的鬍鬚老頭說的那樣,構造一次,然後拷貝一次產生一個Pair類型,最終拷貝到Map的資料結構中
執行流程不就是你說的那樣,先尋找這個key,不存在建立一個插入進去,具體的流程比較複雜,牽涉到的呼叫很多,如果想知道可以看map的源碼,當然VS的map源碼不是寫給人看的。 。 。你可以參考其它stl的map源碼
在C++11裡面,這個操作就省勁多了,只用了一次構造就完成了,當然也調用了Move(移動)構造函數。 。
最後就是,一般不要這麼用。 。