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如何使用 Vanilla JS 使用 clickEventListener 在紅色和藍色之間切換

首先,我創建兩個函數藍色和紅色。

function drawBlueCircle(){
    ctx.fillStyle = 'blue';
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(mouse.x,mouse.y,50,0,Math.PI *2)
    ctx.fill();
}

function drawRedCircle(){
    ctx.fillStyle = 'red'
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(mouse.x,mouse.y,50,0,Math.PI * 2);
    ctx.fill();
}

這裡我在 For 迴圈中使用 if 語句建立一個 clickEventListener

#
canvas.addEventListener('click',function(event){
    mouse.x = event.x,
    mouse.y = event.y
    
    for(let i=0;i<event.length;i++){
        
        (i%2==0)? drawBlueCircle():drawRedCircle() // here i am trying to alter my clicks using for loops. 
    }
})

我的錯誤是: 即使單擊滑鼠後,它仍然保持紅色。我透過其他 eventListener mousemove 獲得了這种红色,但這不是問題。

P.S.:這不是完整的程式碼。我只給了我無法解決的一個(上面)。

我嘗試了上面的程式碼,但無法改變顏色。

P粉523625080P粉523625080261 天前518

全部回覆(2)我來回復

  • P粉068486220

    P粉0684862202024-04-04 09:48:41

    最簡單的選擇是使用布林變數來儲存您期望的顏色,然後在每次點擊時反轉它:

    function drawBlueCircle() {
      console.log('drawBlueCircle called')
    }
    
    function drawRedCircle() {
      console.log('drawRedCircle called')
    }
    
    // This variable tracks which color we are up to
    let isBlue = true
    
    // Added the listener to 'window' for the sake of the example
    window.addEventListener('click', function(event) {
      // Run the expected function
      if (isBlue) {
        drawBlueCircle()
      } else {
        drawRedCircle()
      }
      
      // Invert the next color
      isBlue = !isBlue
    })
    Click anywhere

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  • P粉790819727

    P粉7908197272024-04-04 00:09:03

    您應該維護下一個要繪製的顏色的引用,而不是使用循環。此外,如果您將顏色(以及上下文和事件)作為函數參數傳遞,則可以將函數簡化為一個:drawCircle,並使用該顏色來確定圓的填滿顏色。

    // Pass in the context, event, and colour to the
    // function so you can use them
    function drawCircle(ctx, event, color) {
      ctx.fillStyle = color;
      ctx.beginPath();
      ctx.arc(event.x, event.y, 50, 0, Math.PI *2);
      ctx.fill();
    }
    
    const canvas = document.querySelector('canvas');
    const ctx = canvas.getContext('2d');
    
    // Initialise the color
    let color = 'red';
    
    canvas.addEventListener('click', event => {
      
      // Draw a circle with the current colour
      drawCircle(ctx, event, color);
    
      // Switch the color
      color = color === 'red' ? 'blue' : 'red';
    });

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